Я уже писала про игровой движок Unity, а сегодня речь пойдет про Unreal Engine 4. Кстати, движки могут использоваться не только для создания игр, но и для другой графики и "миров", например для создания киношных сцен. В использовании движки представляют собой программу, в которой идет как бы сборка игры из различных компонентов. Они также предусматривают некоторую физику, движения и другие заготовки. Что Unity, что Unreal Engine по интерфейсу напоминают 3D редакторы. И хотя в них можно создавать простые объекты, все же для создания графики используются другие программы. Сюда же графика добавляется в виде готовых объектов - так называемых ассетов. Помимо графики могут добавляться текстуры, эффекты, звуки. В разработке игр на Unreal Engine используется язык программирования C++ , который, как я уже писала в статье про языки программирования, является достаточно сложным. Но фишка Unreal Engine в том, что в нем есть система визуального программирования - Blueprint. Это что-то вроде состав