Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

TESO квесты. Ауридон. Проявление доброты.

Помогая экспедиции Гильдии магов в альдмерских руинах Эздуин, мы повстречаем Сиринкве. Убедившись, что мы не из числа учеников Теленджера Искусника, она предложит нам помочь ей с экспериментом.
Карта в галерее
Сиринкве изучает духов в здешних руинах. Она думает, что их можно освободить с помощью кристалла, на поверхность

Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online.

Помогая экспедиции Гильдии магов в альдмерских руинах Эздуин, мы повстречаем Сиринкве. Убедившись, что мы не из числа учеников Теленджера Искусника, она предложит нам помочь ей с экспериментом.

Сиринкве изучает духов в здешних руинах. Она думает, что их можно освободить с помощью кристалла, на поверхность которого она нанесла несколько рун. Нужно ослабить духа и сфокусировать кристалл на нем.

1. Применить кристалл Сиринкве к 10 ослабшим духам. Духов в руинах искать особо не нужно - их там много =) Опускаем их здоровье до нуля и применяем кристалл, после чего они становятся мирными, благодарят нас и исчезают.

2. Поговорить с духами у древнего хранилища. Среди освобожденных духов нам попадется сильный дух и выразить желание поговорить. Мы должны встретиться с ним у входа в хранилище на краю руин.

-2

Карональдил Дуур расскажет, что почувствовал как проклятые тянутся обратно к этим руинам. И как наш кристалл освобождает их. Внутри хранилища находится магическая гексаграмма, схожая по принципу действия с нашим кристаллом. Только она гораздо сильнее и ее можно использовать, чтобы освободить всех духов сразу.

-3

Чтобы добраться до гексаграммы, нужно решить древнюю головоломку. Сундук окружают тринадцать плиток, нам нужно нажать четыре правильные. Призрак думает, что Маг, Вор и Воин помогут нам.

3. Решить головоломку. Входим в хранилище. Головоломка выглядит таким образом.

-4

На колоннах размещены изображения четырех созвездий: Воина, Вора, Мага и Змея. Попробуем активировать эту комбинацию.

4. Забрать реликвию. Головоломка решена, забираем реликвию из сундука и отправляемся к Сиринкве. Она ожидает нас у выхода.

5. Поговорить с Сиринкве. Посмотрим как Сиринкве объединит кристалл и гексаграмму и освободит духов. Все получилось, нас ждет награда и дальнейшие приключения.

Спасибо, что уделяете время и читаете статьи на этом канале. Очень мотивирует Ваша активность. Лайки, подписка, репосты и комментарии порадуют автора =)