Формат команд /spawnpoint и /setworldspawn Предметы Яйца призывания Мобы Жестокий пиглин Общие Тег Изменения Блоки Варочная стойка Печь Посаженный кактус Фонарь и фонарь душ Табличка Цепь Багровые и искажённые корни Растительность Нижнего мира Предметы Багровый и искажённый грибки Тотем бессмертия Инструменты Иглобрюх Мобы Зоглин Деревенский житель Разбойник Удушение Поборник Странник Края Пиглин Зомбифицированный пиглин-наездник Волк Генерация мира Развалины бастиона Формат команд /summon /execute Игровой процесс Достижения Сообщения о смерти Товарообмен Спаун Общие Настройки Пакет ресурсов и набор данных Шрифт Настраиваемый тип мира Меню Набор данных Строки перевода Книга рецептов Субтитры Эффекты дистанции Список предупреждений графического процессора Сервер Теги Создание мира Тип пользовательского измерения
Формат команд /spawnpoint и /setworldspawn Предметы Яйца призывания Мобы Жестокий пиглин Общие Тег Изменения Блоки Варочная стойка Печь Посаженный кактус Фонарь и фонарь душ Табличка Цепь Багровые и искажённые корни Растительность Нижнего мира Предметы Багровый и искажённый грибки Тотем бессмертия Инструменты Иглобрюх Мобы Зоглин Деревенский житель Разбойник Удушение Поборник Странник Края Пиглин Зомбифицированный пиглин-наездник Волк Генерация мира Развалины бастиона Формат команд /summon /execute Игровой процесс Достижения Сообщения о смерти Товарообмен Спаун Общие Настройки Пакет ресурсов и набор данных Шрифт Настраиваемый тип мира Меню Набор данных Строки перевода Книга рецептов Субтитры Эффекты дистанции Список предупреждений графического процессора Сервер Теги Создание мира Тип пользовательского измерения
...Читать далее
Оглавление
Формат команд
- Добавлен параметр angle параметр для установки угла поворота респауна игрока по умолчанию.
- Синтаксис:
- angle: Угол поворота с плавающей точкой в градусах. Поддерживает относительный модификатор ~, который по умолчанию указывает направление, в котором находится определённый игрок.
Предметы
Мобы
Общие
- Добавлен новый тег блока: mushroom_grow_block.
- Используется для определения того, на каких блоках можно разместить грибы и на каких блоках могут расти огромные грибы, даже если уровень освещения слишком высок.
- Добавлен новый тег блока: base_stone_nether.
- Добавлен новый тег блока: base_stone_overworld.
- Используется для определения того, какие блоки могут заменить блок земли, гравий, гранит, диорит, андезит, угольную, железную, золотую, красную, алмазную, лазуритовую руду и заражённый блок при генерации подземных руд.
- Добавлен новый тег предметов: stone_crafting_materials.
Изменения
Блоки
- Определяется тегом предметов stone_crafting_materials.
- Рецепт крафта и разблокировка книги рецептов теперь используют тег предметов stone_crafting_materials.
- Это изменение не заметно в игре, так как этот тег имеет то же содержание, что и старый тег furnace_materials.
- Модель теперь использует отбракованную поверхность для верхней грани.
- Теперь можно затопить.
- Экран редактирования таблички теперь инициализируется с существующим текстом таблички, когда табличка редактируется с помощью сторонних инструментов.
- Теперь может быть размещена во всех направлениях.
Багровые и искажённые корни
Растительность Нижнего мира
Предметы
- Теперь в творческом инвентаре сортируются по материалу.
- Это не имеет практического эффекта в игре, так как уровень эффекта тошноты ничего не меняет.
Мобы
- Теперь испускает зелёные частицы, когда заходит в деревню, при расположенной в доме кровати или получении подходящего места работы или профессии, в соответствии с изданием Bedrock Edition.
- Теперь теряет своё рабочее место при перемещении в другое измерение.
- Анимация нападения безоружного разбойника была изменена.
- Анимация нападения безоружного поборника была изменена.
Зомбифицированный пиглин-наездник
- Зомбированный пиглин теперь будет спаунится с удочкой с искажённым грибком.
- Теперь правильно визуализируется в темноте.
Генерация мира
- Теперь в бастионах спаунятся жестокие пиглины при генерации мира.
- Обычные пиглины всё ещё могут спауниться.
- Лут сундуков был изменён
- Лут в целом был улучшен; вероятность появления более редких предметов была увеличена, и многие предметы были увеличены в количестве. Многие бассейны также увеличили свои стены.
- Убраны все «пустые» записи лута.
- Большинство предметов с повреждениями имеют прочность выше средней.
- В лут сундуков добавлены зачарованные золотые топоры, золотая морковь и железные блоки.
- Сундуки пиглинов могут содержать зачарованную алмазную кирку.
- Удалены кусочки железа из сундуков с сокровищами.
- Незачарованная алмазная броня в сундуках с сокровищами больше не повреждена.
Формат команд
- Добавлена ошибка при попытке вызвать объект с дублированным UUID: «Невозможно вызвать объект из-за дублированных UUID».
- /execute in теперь учитывает масштабирование измерения для относительных и локальных координат: позиция выполнения (только часть X/Z) команды делится на 8 при перемещении из Верхнего мира в Нижний мир и умножается на 8, когда наоборот.
- Если значение добавляется после тильды, это значение добавляется только после вычисления новой масштабированной позиции. Например, ~5 сначала масштабирует текущую позицию игрока (умножается на восемь при путешествии в Верхний мир или делится на восемь при переходе в Нижний мир) перед добавлением пяти к полученному значению.
- Например, если игрок на координатах (16,64,16) в Верхнем мире запускает команду /execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~, игрок теперь будет телепортирован на координаты (2,64,2) в Нижнем мире.
- Соответственно, если игрок на координатах (2,64,2) в Нижнем мире запускает команду /execute в minecraft:overworld run tp ~ ~ ~, игрок теперь будет телепортироваться на координаты (16,64,16) в Верхнем мире.
- Если игрок на координатах (80,64,80) в Верхнем мире запускает команду /execute в minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~ 5, игрок теперь будет телепортирован на координаты (10,64,15) в Нижнем мире.
- Если игрок на координатах (16,64,16) в Верхнем мире запускает команду /execute в minecraft:the_nether run tp 16 64 16, игрок все равно будет телепортирован на координаты (16,64,16) в Нижнем мире.
- Поведение до этой версии может быть выполнено с помощью команды /execute in <target dimension> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~.
- Также применимо к пользовательским измерениям.
Игровой процесс
- Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский».
- Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой».
- Изменено сообщение о смерти от выстрела шалкера «<игрок> был застрелен шалкером <сущности>» на «<игрок> был застрелен шалкером из <сущности>».
- Был изменён вес предметов и их количество.
Спаун
- Изменено то, как позиции респауна выбираются для кроватей и якорей возрождения.
- Якоря возрождения теперь отдают приоритет кардинальным направлениям по углам.
- Кровати теперь отдают приоритет той стороне кровати, с которой вошел игрок, а затем пробелами вокруг ножки кровати до самого края кровати.
- Возрождающиеся игроки теперь смотрят на блок, в котором они возрождаются.
- Возрождение игроков на опасных блоках теперь по возможности исключено.
Общие
Настройки
- Новый ползунок эффектов искажений, который влияет на такие эффекты, как Тошнота или нахождение в портале нижнего мира.
- Принимает значения от Выкл. (0%) до 100%
- Чем ниже значение, тем более интенсивно вокруг экрана будет появляться зелёная рамка.
- В настройках указано, что так при низких значениях заменяется эффект тошноты, на деле искажения выключаются не до конца, кроме значения Выкл, где они полностью заменены зелёным наложением.
Шрифт
- Небольшие изменения.
- Теперь поддерживаются пользовательские миры.
- worldgen/noise_settings теперь может содержать конфигурации шума.
Меню
- Наборы данных теперь могут иметь файл pack.png в корневой папке, этот файл будет отображаться в меню выбора пакетов.
- There is now experimental support for a worldgen folder in data packs.
- worldgen/biome can contain biome definitions.
- worldgen/configured_carver can contain definitions for world carver settings.
- worldgen/configured_feature can contain definitions for feature placements.
- worldgen/configured_structure_feature can contain definitions for structure placements.
- worldgen/configured_surface_builder can contain definitions for surfaces.
- worldgen/processor_list can contain sets of block processors.
- worldgen/template_pool can contain pool definitions for jigsaw structures.
- Custom biomes can now be used in the single biome/caves/floating islands world types after adding the data pack containing the biome first.
- Изменены некоторые текстовые строки интерфейса.
- Изменена вторая строка сообщения об ошибке пакета данных: «Вы можете попытаться загрузить только с помощью стандартного набора данных («безопасный режим») или вернуться к экрану заголовка и исправить это вручную» на «Вы можете либо попытаться загрузить его только с помощью стандартного набора данных («безопасный режим»), либо вернуться к экрану заголовка и исправить его вручную».
- Были сделаны незначительные грамматические изменения.
Строки перевода
- Некоторые заглавные буквы различных текстовых строк были заменены строчными.
- Исправлена пунктуация в различных текстовых строках.
- Исправлено «Mojang» на «Mojang Studios» в многопользовательском предупреждении.
- Изменено описание быстрой графики, а именно «листья» вместо «листья деревьев».
- Заменены строчными заглавные буквы различных текстовых строк.
- Заменены строчными заглавные буквы различных субтитров.
- Минеральные жилы теперь больше не используют 32-битный ввод, заставляя генерировать правильную форму независимо от позиций в мире и предотвращая вылет игры, который мог бы произойти, если бы граница мира была перемещена дальше с помощью модов.
Список предупреждений графического процессора
- Список предупреждений обновлён.
- Специализированные серверы теперь могут ограничивать тариф пользователей.
- Теперь можно выгонять пользователей, которые последовательно отправляют слишком много пакетов за секунду.
- Стандартное значение ограничителя 0 означает «без ограничений».
- Убран тег предметов furnace_materials.
- Записи теперь можно пометить как необязательные, используя "required": false.
Создание мира
- Изменено описание игрового правила doDaylightCycle с «Advance in-game time» на «Advance time of day».
Тип пользовательского измерения
- Заменено shrunk на ordin_scale.
- Например, Coordinate_scale для minecraft:overworld равно 1.0, для minecraft:the_nether равно 8.0, таким образом, указанная команда /execute in фактически умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на 8.0/1.0 (1.0/8.0, когда наоборот), что равно 8 (1⁄8, когда наоборот).
- Если существует два типа пользовательских измерений custom:a с ordin_scale, установленным на 2.33, введите custom:b, установленным на 3.14, тогда указанная выше команда /execute in умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на 3.14/2.33 (2.33/3.14, когда наоборот).