Здравствуйте, уважаемые читатели. В этой статье я расскажу как правильно измерять модель. Многие, в том числе и я, пользуются примитивными методами, типа подгонки по PLANE и т.д. Но иногда требуется что бы модель была определенных, точных размеров от и до. Вот об этом способе, точных размеров и будет эта статья. Открываем 3D Max, открываем или импортируем модель. Я, для примера выбрал модель лого. Первым делом что надо сделать это применить к модели утилиту Reset XForm, эта утилита помогает корректно работать модификаторам изгиба, трансформации и т.д., и главное инструмент измерения. Выделяем модель, переходим на вкладку Utillites, выбираем кнопку Reset XForm и жмем кнопку Reset Selected. После этого конвертируем нашу модель в полигональ. Щелкаем правой кнопкой мыши по модели и выбираем Convert To - Convert to editable Poly Далее на главной панели меню выбираем Edit - Transform - Transform Tools Появится окно Transform Toolbox, именно в этом окне мы и узнаем размеры нашей модели. Жме
Резьба по дереву. ЧПУ. Точное измерение и трансформация модели в 3D MAX.
28 августа 202028 авг 2020
258
2 мин
