- Данная статья была создана с целью ёмкого ознакомления с игрой, с её особенностями, о которых вы могли не знать, а также для создания общего представления о проекте.
Сюжет разворачивается в 60-е на острове Чёрный риф. Армейская база, площадка для странных экспериментов, становиться местом бесконечной “вечеринки”. Участники программы AEON выкупили остров и живут в вечном временном цикле, творя самые аморальные поступки 24 часа, пока время снова не откатается назад до контрольной точки. Главный герой Кольт каждое утро просыпается на побережье и становиться целью охоты Джулианы. У обоих разные взгляды на происходящее. Кольт хочет сбежать, Джулиана этому препятствует и один из них должен умереть навсегда.
Сюжет:
1- Действие игры происходит на Черном рифе, вымышленном месте, вдохновленном Фарерскими островами и установленном в течение качающихся 60 – х годов-расцвета ретро-декаданса
2- Главный протагонист — мужчина по имени Кольт, оказавшийся пленником загадочной организации AEON, которая заточила его во временной петле на острове Чёрный риф. Главный антагонист — киллер Джулиана, которая не хочет, чтобы «вечеринка» на Рифе когда-нибудь закончилась. У неё нет никакой конкретной цели, кроме как получать удовольствие от охоты.
3- В течение дня игроку нужно прикончить восемь целей, которые зовут себя визионерами.
4- Кольт должен убить восемь людей, поддерживающих петлю. Сделать это надо за один день: если хоть один выживет, то все вернётся на свои места.
Геймплей:
5- Когда часы показывают полночь, игрок отправляется в начало «петли» с новыми знаниями о персонажах, их распорядке дня, уровнях и так далее. Все это должно помочь игроку выстроить идеальный план убийства всех Визионеров.
6- Получение знаний, понимание, что происходит на острове и поиск решения проблемы -суть игры.
7- Игра разбита на уровни.
8- Игрок сам выбирает, в какие районы отправиться и сам решает, что там будет делать. (игрок сам организовывает свой день)
9- У всех людей на острове есть свой распорядок дня. Изучая действия персонажей, игрок выстраивает идеальное убийство.
10- Выполнять основные и дополнительные задания можно в произвольном порядке и в собственном темпе.
11- Deathloop будет напоминать одну большую головоломку, кусочки решения к которой нужно будет искать по ходу прохождения.
12- Игроку предстоит поcстепенно знакомиться со своим героем и с историей острова.
13-Джулиана преследует протагониста на каждом шагу, постоянно издеваясь над ним по радиосвязи и время от времени устраивая засады.
14- Джулиана будет непредсказуемым соперником — иногда скрытной, иногда шумной или изобретательной.
15- Джулиану могут взять под своё управление другие случайные игроки. Эту функцию можно отключить и передать её под управление ИИ. (Онлайн-элемент компании – одна из особенностей Deathloop)
16- Все обитатели острова находятся на стороне Джулианы.( Она может предупреждать цель о присутствии Кольта)
17- У обоих персонажей будет схожий арсенал оружия и способностей, отличающийся в нескольких уникальных скиллах.( Кольт сможет телепортироваться, а Джулиана – принимать облик Кольта и других персонажей)
18- Оба игрока в Deathloop получат доступ к кастомизации — чтобы улучшить оружие и способности по своему усмотрению.
19- Игру нельзя пройти без убийств.
20- Стелс будет важной частью Deathloop
21- Прогресс и знания о мире не исчезают после смерти
22- Deathloop можно проходить в своем собственном темпе, максимально медленно исследуя локации, наслаждаясь атмосферой и проникаясь повествованиям .
23- Пробовать и проигрывать можно бесконечно, с каждым разом становясь опытнее и сильнее.
24- Смерть приходит быстро для вас и ваших врагов
25- Игра подталкивает убивать быстро, стильно, одним плавным движением.
26- В Deathloop можно взять с собой ограниченное количество оружия и способностей. (Их можно выбрать по мере их разблокировки)
О разработке:
27- Игра должна подарить игрокам опыт некст-ген игры.
28- Deathloop вберёт в себя особенности из других проектов студии Arcane.
29- Художественный стиль Deathloop был в значительной степени вдохновлен работами художника Сола Басса. (К его работам числятся постеры к фильмам "Сияние" и "Головокружение")
30- Разработчики хотели создать что-то наполовину реалистичное и в то же время комиксное.
31- У Deathloop будут: 60 кадров в секунду,«повышенное» разрешение (похоже, по сравнению с играми на PS4),HDR и трассировка лучей
32- Проект получит поддержку продвинутой вибрации контроллера DualSense, благодаря которой можно почувствовать оружие в руке, отдачу, перезарядку и т.п.
33- Игра будет временным эксклюзивом для PlayStation 5. (На PC выйдет позже)
Игра выйдет во 2 квартале 2021 на PlayStation 5 . На РС выйдет позже.
Надеюсь вам было интересно. Спасибо, что дочитали статью до конца. Всем хорошей игры)