Найти в Дзене
ProПК

Почему стоит поиграть в Ведьмака 1 в 2020 году

В 2007 году студия «CD Projekt RED» выпустила свою первую игру – «Ведьмак». История у игры была запутанная. Сначала, главным героем хотели сделать совершенно постороннего ведьмака, да ещё и вооружить его мечом и щитом. Так или иначе, но когда первая часть игры «Ведьмак» вышла в свет, это была именно та игра, которую так ждали фанаты книг Сапковского. Как до выхода, так и после него, «Ведьмак» получил много почетных наград. Его уверенно признавали лучшей РПГ для ПК (два года подряд: 2006 и 2007), лучшей РПГ года, уверенно вошла в десятку лучших игр 2007 года. Чем же так примечателен «Ведьмак»? 1. Интересный и действительно закрученный сюжет. Сюжет с очень неожиданной развязкой. Он то неспешно и гармонично развивается , то несётся дикими темпами. 2. Ролевая система выполнена на высоком уровне. Отыгрывать Геральта не только возможно – это приветствуется. Множество интересных диалогов и ситуаций, от забавных, так и до ужасных. 3. Графика для 2007 года была на очень приличном уровне.

В 2007 году студия «CD Projekt RED» выпустила свою первую игру – «Ведьмак».

История у игры была запутанная. Сначала, главным героем хотели сделать совершенно постороннего ведьмака, да ещё и вооружить его мечом и щитом. Так или иначе, но когда первая часть игры «Ведьмак» вышла в свет, это была именно та игра, которую так ждали фанаты книг Сапковского. Как до выхода, так и после него, «Ведьмак» получил много почетных наград. Его уверенно признавали лучшей РПГ для ПК (два года подряд: 2006 и 2007), лучшей РПГ года, уверенно вошла в десятку лучших игр 2007 года.

-2

Чем же так примечателен «Ведьмак»?

1. Интересный и действительно закрученный сюжет.

Сюжет с очень неожиданной развязкой. Он то неспешно и гармонично развивается , то несётся дикими темпами.

2. Ролевая система выполнена на высоком уровне.

Отыгрывать Геральта не только возможно – это приветствуется. Множество интересных диалогов и ситуаций, от забавных, так и до ужасных.

3. Графика для 2007 года была на очень приличном уровне.

За основу был взят движок Aurora Engine.

-3

4. Игра была не линейна.

В зависимости от ваших поступков и выборов, можно было прийти к разным концовкам, а также к различным событиям в ходе игры. Что тогда , что сейчас это действительно редко где встречается

-4

5. Музыкальное сопровождение.

Музыкальное сопровождение было волшебным. Таким оно и осталось в последующих играх серии.

Также список статей про ведьмака:

Как появлялись первый ведьмаки (жмакай сюда)

Почему стоит поиграть во вторую часть ведьмака (Сюда тоже можно нажать)