- Данная статья была создана с целью ёмкого ознакомления с игрой, с её особенностями, о которых вы могли не знать, а также для создания общего представления о проекте.
Альтернативная история. В не распавшемся СССР началась техническая революция. На предприятии по разработке роботов для бытовых нужд «3826» произошел сбой системы управления. В результате ошибки машины перебили вес персонал. На объект был отправлен советский офицер КГБ по особым поручениям для дальнейшего расследования.
1- Мир игры не очень большой по современным стандартам, но наполнен контентом.
2- Прохождения будут максимально вариативными
3- Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4
4- Разработчиками заявлена поддержка трассировки лучей в режиме реального времени
5- Прохождение займёт около 20 часов.
6- Субтитры будут доступны на всех основных языках. Дубляж пока планируется только на русском и английском.
7- Уровней сложности два: Первый — для тех, кто хочет сосредоточиться на геймплее. Второй — для тех, кто хочет сосредоточиться на истории.
8- В игре будут пасхалки на легендарные произведения.
9- Героя будет сопровождать голос по рации.
10- Разработчики вдохновлялись книгами Стругацких, сериалами вроде«Чёрного зеркала» и играми, как Dark Souls и Dead Space.
11- По ощущениям игра будет напоминать immersive sim
12- Названия Atomic Heart - главный сюжетный поворот.
13- В рамках выдуманного сеттинга присутствуют упоминания и реальных исторических событий — например, Великой Отечественной войны
14- Игру не получиться пройти скрытно (в игре будет стелс)
15- В игре будет достаточно патронов, но использовать огнестрельное оружие будет не всегда выгодно. На шум будут реагировать другие противники.
16- Некоторых роботов можно натравить на других.
17- Оружие можно прокачивать, на некоторых можно устанавливать модули для специальных атак.
18- В игре будет крафт.
19- Ресурсы можно добывать из роботов. (Из этого вытекает следующая проблема: чем сильнее бьёшь роботов, тем сильнее они ломаются и тем меньше из них падает материалов)
20- В арсенал входят не менее 10 видов огнестрельного оружия и примерно столько же холодного.
21- Уровней прокачки не будет, но можно изучать навыки с интересными механиками, сочетающимися между собой
22- Побочные задания будут. Их будет мало, но они будут лучше раскрывать историю.
23- Будет много головоломок, которые обещают быть не самыми простыми.
24- Дополнительная информация о сюжете в основном подаётся через радио и переписки погибших сотрудников.
25- Смерти игрока будут зрелищными и разнообразными.
26- Инвентарь неограничен, но при перегрузке будет сказываться на ловкости и скорости реакции игрока.
27- Будут дружелюбные роботы.
28- Кастомизации внешнего вида нет.
29- Ближнего боя в игре будет очень много
30- Крафт осуществляется в аппаратах «Чайка», которые похожи на советские холодильники
31- Для создания предметов нужны чертежи и материалы
32- Игрок сможет использовать способности (телекинез)
33- Игрок может перемещаться по полимерным каналам и туннелям, весящим в воздухе
34- Будет сканирование местности, которое вместо четких образов демонстрирует точечные сгустки разных цветов
35- В игре будет система, отслеживающая действия игрока. Если вы устроили беспорядок в какой-то области, а потом просто сбежали, эта система усилит патрули в соседних локациях. Если сделать так несколько раз, система отправит сигнал на ближайший завод, с которого будут высланы мощные боевые роботы для устранения угрозы
36- Мир планируется бесшовным
37- Мультиплеерного режима не будет.
38- Можно будет погладить свинью
39- Композитор игры - Мик Гордонон (примеры работ: Doom Eternal,Wolfenstein II: The New Colossus)
Atomic Heart выйдет для PlayStation 5, Xbox Series X, ПК, PS4 и Xbox One
Надеюсь вам было интересно. Спасибо, что дочитали статью до конца. Всем хорошей игры)