Найти в Дзене

“А теперь, человечек, я тебя съем”. [39 фактов об игре Atomic Heart]

Скриншот сделан из официального трейлера игры
Скриншот сделан из официального трейлера игры
  • Данная статья была создана с целью ёмкого ознакомления с игрой, с её особенностями, о которых вы могли не знать, а также для создания общего представления о проекте.
Альтернативная история. В не распавшемся СССР началась техническая революция. На предприятии по разработке роботов для бытовых нужд «3826» произошел сбой системы управления. В результате ошибки машины перебили вес персонал. На объект был отправлен советский офицер КГБ по особым поручениям для дальнейшего расследования.

1- Мир игры не очень большой по современным стандартам, но наполнен контентом.

2- Прохождения будут максимально вариативными

3- Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4

4- Разработчиками заявлена поддержка трассировки лучей в режиме реального времени

5- Прохождение займёт около 20 часов.

6- Субтитры будут доступны на всех основных языках. Дубляж пока планируется только на русском и английском.

7- Уровней сложности два: Первый — для тех, кто хочет сосредоточиться на геймплее. Второй — для тех, кто хочет сосредоточиться на истории.

8- В игре будут пасхалки на легендарные произведения.

9- Героя будет сопровождать голос по рации.

10- Разработчики вдохновлялись книгами Стругацких, сериалами вроде«Чёрного зеркала» и играми, как Dark Souls и Dead Space.

11- По ощущениям игра будет напоминать immersive sim

12- Названия Atomic Heart - главный сюжетный поворот.

13- В рамках выдуманного сеттинга присутствуют упоминания и реальных исторических событий — например, Великой Отечественной войны

14- Игру не получиться пройти скрытно (в игре будет стелс)

15- В игре будет достаточно патронов, но использовать огнестрельное оружие будет не всегда выгодно. На шум будут реагировать другие противники.

16- Некоторых роботов можно натравить на других.

17- Оружие можно прокачивать, на некоторых можно устанавливать модули для специальных атак.

18- В игре будет крафт.

19- Ресурсы можно добывать из роботов. (Из этого вытекает следующая проблема: чем сильнее бьёшь роботов, тем сильнее они ломаются и тем меньше из них падает материалов)

20- В арсенал входят не менее 10 видов огнестрельного оружия и примерно столько же холодного.

21- Уровней прокачки не будет, но можно изучать навыки с интересными механиками, сочетающимися между собой

22- Побочные задания будут. Их будет мало, но они будут лучше раскрывать историю.

23- Будет много головоломок, которые обещают быть не самыми простыми.

24- Дополнительная информация о сюжете в основном подаётся через радио и переписки погибших сотрудников.

25- Смерти игрока будут зрелищными и разнообразными.

26- Инвентарь неограничен, но при перегрузке будет сказываться на ловкости и скорости реакции игрока.

27- Будут дружелюбные роботы.

28- Кастомизации внешнего вида нет.

29- Ближнего боя в игре будет очень много

30- Крафт осуществляется в аппаратах «Чайка», которые похожи на советские холодильники

31- Для создания предметов нужны чертежи и материалы

32- Игрок сможет использовать способности (телекинез)

33- Игрок может перемещаться по полимерным каналам и туннелям, весящим в воздухе

34- Будет сканирование местности, которое вместо четких образов демонстрирует точечные сгустки разных цветов

35- В игре будет система, отслеживающая действия игрока. Если вы устроили беспорядок в какой-то области, а потом просто сбежали, эта система усилит патрули в соседних локациях. Если сделать так несколько раз, система отправит сигнал на ближайший завод, с которого будут высланы мощные боевые роботы для устранения угрозы

36- Мир планируется бесшовным

37- Мультиплеерного режима не будет.

38- Можно будет погладить свинью

39- Композитор игры - Мик Гордонон (примеры работ: Doom Eternal,Wolfenstein II: The New Colossus)

Atomic Heart выйдет для PlayStation 5, Xbox Series X, ПК, PS4 и Xbox One

Надеюсь вам было интересно. Спасибо, что дочитали статью до конца. Всем хорошей игры)