Найти в Дзене
Артем Геймер

Mario Bros (Братья Марио) - обзор эпичной аркады всех времен.

Всем привет друзья! За клавиатурой Артем Геймер и сегодня мы опять погружаемся в историю ретро-игр. И как вы поняли по заголовку статьи - в гостях у нас сегодня будет игра Mario Bros. В этой статье мы поговорим про игру Mario Bros в целом, и про ее Денди-версию. Итак, погнали! История. Игра увидела свет 14 июля 1983 года. Как все игры того времени, изначально Братья Марио были выпущены на аркадных автоматах. И как это раньше часто бывало - возымев успех в автоматах, игру начали портировать на консоли, ибо консоли были перспективнее аркадных автоматов и в них можно было играть прямо дома перед телевизором. Главным героем игры стал... вот никогда не угадаете кто... Марио! И в честь него эту игру и прозвали) Это была первая игра, где известный всему миру персонаж получил свое имя. До этого все знали его по игре Donkey Kong, где он можно сказать и не имел имени, а назывался просто Jumpman, по-русски: Прыгун. Здесь же появился дизайн водопроводных труб, вы ведь знаете что профессия Марио -
Оглавление

Всем привет друзья! За клавиатурой Артем Геймер и сегодня мы опять погружаемся в историю ретро-игр. И как вы поняли по заголовку статьи - в гостях у нас сегодня будет игра Mario Bros.

Обложка игры Mario Bros для Денди.
Обложка игры Mario Bros для Денди.

В этой статье мы поговорим про игру Mario Bros в целом, и про ее Денди-версию. Итак, погнали!

История.

Игра увидела свет 14 июля 1983 года.

Как все игры того времени, изначально Братья Марио были выпущены на аркадных автоматах. И как это раньше часто бывало - возымев успех в автоматах, игру начали портировать на консоли, ибо консоли были перспективнее аркадных автоматов и в них можно было играть прямо дома перед телевизором.

Главным героем игры стал... вот никогда не угадаете кто... Марио! И в честь него эту игру и прозвали)

Это была первая игра, где известный всему миру персонаж получил свое имя. До этого все знали его по игре Donkey Kong, где он можно сказать и не имел имени, а назывался просто Jumpman, по-русски: Прыгун. Здесь же появился дизайн водопроводных труб, вы ведь знаете что профессия Марио - водопроводчик? А вот Прыгун был плотником!

Также в игре впервые появился и известный брат главного героя - Луиджи.

Вот на этом моменте я так и не понял почему игру прозвали "Братья Марио"? Ведь Марио - это имя одного из братьев, а не фамилия семейства. Других братьев главного героя в игре не встречалось. В общем загадка...

Внешне Луиджи является клоном Марио, отличаясь цветами одежды и лица.
Внешне Луиджи является клоном Марио, отличаясь цветами одежды и лица.

Также в этой игре впервые появились черепахи Купа, которые затем всегда сопровождали Марио в играх и мультфильмах.

Вид Черепахи Купа существенно менялся за много лет.
Вид Черепахи Купа существенно менялся за много лет.

Ну да хватит истории, давайте перейдем к самой игре.

Игровой процесс.

И это наверное уникальный случай когда в игру можно играть в любом возрасте, и она будет доставлять эмоции, несмотря на то что это аркада и игра не балует разнообразием.

Итак, сама игра выполнена в виде платформера, где есть 4 уровня высоты, по которым передвигается главный герой и враги.

Задача очень проста: уничтожить всех врагов на уровне и выжить самому.

Процесс избавления от врагов интересен и самобытен - мы должны ударить снизу-вверх по платформе, на которой находится враг, после чего он ненадолго падает в нокдаун или ослабевает. Если не успеть коснуться врага в нокдауне, то он приходит в себя и становится более быстрым, меняя цвет.

Последний враг на уровне автоматически получает самую быструю форму.

За убийство врагов из верхних труб выпадают монетки, которые можно собирать, увеличивая количество общих очков, за которые можно получить дополнительную жизнь.

По мере прохождения уровней игровой процесс также усложняется и добавляются новые враги (в отличие от Space Invaders, которую я обозревал в прошлой статье): летающие огоньки и ледышки, превращающие платформу в лёд, по которому персонаж неуклюже скользит!

В помощь персонажу на уровне есть висящий в центре блок "POW", если ударить по нему, то все враги находящиеся на платформах, получают 1 удар. Стукнуть по блоку можно только 3 раза.

Каждые несколько уровней игроку дается возможность пройти бонусный уровень, где нужно собирать монетки за отведенное время.

Бонусный уровень - если успеть собрать все монетки за отведенное время, то вы получите дополнительные 3000-5000 очков.
Бонусный уровень - если успеть собрать все монетки за отведенное время, то вы получите дополнительные 3000-5000 очков.

Интересные факты.

  • В начале 1 раунда играет отрывок из Серенады № 13 соль-мажор Моцарта.
  • Если пройти 99 уровень, мы попадем на нулевой уровень "Phase 0", после его прохождения, уровни будут считаться в обычном порядке: 1,2,3 и т.д.
  • Главные персонажи могут умереть в 3 разных позах: от прикосновения к врагу, от столкновения с огоньком, от касания сосульки.
  • В Mario Bros. персонаж может падать с любой высоты без повреждений, в то время как в предыдущей игре Donkey Kong аналогичный персонаж умирал при падении даже с небольшой высоты.

Заключение.

Игра обязательна к ознакомлению для любого человека, считающего себя геймером. Это чистейшая классика друзья мои, это история игр!

К моему сожалению таких игр, чтобы простых и "на века" уже не делают. Остается только доставать их с полки, сдувать пыль, пуская скупую слезу и возвращаться в беззаботное, счастливое детство.

__

На этом все друзья, с вами был Артем Геймер, надеюсь статья вам понравилась!

Обязательно зайдите на мой Ютуб-канал: ТЫК-ТЫК!

Также, если вам нравится мое творчество - вы можете подписаться на мой Дзен-канал, поставить лайк и оставить комментарий под статьей!

До новых встреч!