1. Одной из не добравшихся до релиза особенностей игры стала возможность снимать с врагов скальпы (в конце концов, Коннор — индеец!). От идеи отказались, когда выяснили, что могавки редко прибегали к скальпированию; кроме того, авторы решили, что эта механика будет слишком жестокой, а главный герой не настолько кровожаден. 2. Изначально в игре должно было появиться лезвие на цепи, которое стало бы своего рода дальнобойной версией скрытого клинка, однако разработчики сочли такое оружие слишком «фэнтезийным» и заменили его дротиком на верёвке. 3. Во главе истории Assassin's Creed 3 новый герой — метис из индейского племени Могавков по имени Радунхагейду, сын английского интервента и коренной американки. Сюжет охватывает 20 лет его жизни от самого детства: становление юноши, его перевоплощение в ассасина Коннора Кенуэя и множество дальнейших приключений. 4. В погоне за достоверностью и атмосферой разработчики насытили игру массой бытовых деталей. Например, в резервации Коннор может