Перед игровой выставкой Gamescom традиционно проводится конференция Devcom, посвящённая разработке игры. В этом году гостем Devcom стал Дэвид Бревик, президент Blizzard North и один из создателей Diablo. Выступление Бревика посвящено 20-летию Diablo 2 — игра вышла в июне 2000 года. В честь юбилея Дэвид вспомнил, как создавалась игра, и рассказал, с какими сложностями столкнулась его команда. Основная проблема заключалась в неверной оценке масштабов проекта. _______________________________🔥🔥🔥💀💀💀🔥🔥🔥______________________________ Вторая часть серии оказалась существенно лучше первой, но за этот прогресс и амбиции, отмечает Бревик, команде пришлось заплатить очень большую цену. Вот ключевые моменты из рассказа Дэвида. _______________________________🔥🔥🔥💀💀💀🔥🔥🔥______________________________ Хотя Diablo 2 вышла чрезвычайно удачной, Бревик крайне не рекомендует другим разработчикам следовать примеру Blizzard North. Годовой кранч, подчёркивает он, очень дорого обошёлся и ему
Год без выходных и спальник в офисе: создатель Diablo 2 вспоминает разработку игры👨💻👨💻👨💻👨💻😈😇
23 августа 202023 авг 2020
40
3 мин