Fallout 3 познакомил поклонников Fallout с брендом Wasteland от Bethesda - и они все еще открывают новые секреты.
Fallout 3 стал радикальным и смелым изменением серии. Если первые три созданных игры были изометрической пошаговой стратегией, Fallout 3 стал первым в своем названии шутером от первого лица. Хотя размер его карты был не таким большим, как у многих других игр от Bethesda сегодня, использование ими внутренних и лабиринтных областей в городе сделало его намного больше, чем было. Несмотря на все недостатки, это был шедевр. Тем не менее, многие из нас почти ничего не знали об этой постапокалиптической игре с открытым миром. Его переход от ролевой стратегии к ролевому шутеру прошел как нельзя лучше.
Хотя многие спорят о том, какая игра Fallout на данный момент является лучшей, решение Bethesda вдохнуть новую жизнь в франшизу стало радостью для геймеров по всему миру. С появлением Fallout: 76 мы теперь можем ожидать появления новой игры во франшизе, которая снова направит франшизу в новом направлении. С учетом всего сказанного, мы оглядываемся на Fallout 3. Если вы еще не играли в Fallout 3, нет лучшего времени, чем сейчас, чтобы взять его и попробовать.
6. Секрет Убежища 76
Итак, если вы провели какое-либо исследование предстоящего выпуска Fallout, вы, возможно, узнали, что Fallout 3 содержит первую информацию, которую мы могли найти о новом названии. В Цитадели есть терминал, который вы должны использовать в основном квесте, в котором упоминаются все Хранилища в этом районе. Одним из них было Убежище 76, и это было одно из первых упоминаний Убежища, за которым не было скрыто никаких секретов.
По сути, это именно то, что рекламировала Vault-Tec.
Он не оборудован чем-либо, кроме того, чтобы поддерживать жизнь 500 человек, пока их не выпустят обратно в мир. Излишне говорить, что мы все заинтересованы в том, чтобы увидеть, как это повлияет на новую игру.
5. День рождения Одинокого Странника
Если вы немного покопаетесь, то обнаружите, что день рождения Одинокого Странника - 13 июля 2258 года, то есть 7-13-2258. Итак, что делает это важным?
Что ж, его день рождения - это ссылка на стих из Библии.
Это стих Михея 7:13, который гласит: «Земля опустеет из-за жителей своих в результате дел их». Очень похоже на Fallout в целом, не так ли? Это не первая и не последняя библейская ссылка в Fallout 3 и, безусловно, самая интересная.
4. Как Фоукс получил свое имя
Когда вы встречаетесь с Фоуксом, вы можете задаться вопросом о его имени. Как только он станет вашим спутником, вы сможете спросить его, как его зовут. Он скажет вам, что получил свое имя от человека, который принял мученическую смерть за то, в кого верил. Это будет означать, что он, должно быть, получил свое имя от Гая Фокса. Но. это не единственное, что связывает их истории. Из истории V значит Вендетта, написанной Алленом Муром, V сбегает из плена, чувствуя себя чудовищем, и пытается сделать мир лучше с помощью насилия.
3. Жуткая маска
Итак, все либо спасли, либо уничтожили Мегатонну, и велика вероятность, что вы когда-то жили в Тенпенни Тауэр. Есть и третий вариант, когда вы можете уничтожить всех в башне и превратить ее в рай для гулей. Гуля Рою Филипса и его друзьям не разрешают жить в городе, поэтому у них есть план, как туда попасть.
После того, как вам удастся взять упырей, ваша награда - ужасная маска.
Эта маска, о которой идет речь, сделает упырей дружелюбными к вам, но в обмен на внешний вид, похожий на Кожаное лицо. Это, безусловно, один из самых уникальных и устрашающих предметов в игре.
2. Эксперимент Убежища 101
Как мы уже упоминали, у большинства хранилищ есть какие-то скрытые планы или эксперименты, которые Vault-Tec скрывает от своих жителей. Все, от выброса галлюциногенного газа на его обитателей до 99 женщин и только одного мужчины. Так что только с несколькими Убежищами нет никаких экспериментов, кроме спасения их жителей. Так в чем же заключался эксперимент с Убежищем 101? Ну, его цель состояла в том, чтобы вообще никогда не открываться, что в конечном итоге привело бы к явному дружелюбию среди его жителей. Целью было конкретно изучить, что Смотритель будет делать в этой ситуации.
1. Приключения Герберта Дэшвуда были настоящими
Если вы любите бегать по пустошам, слушая радио Galaxy News (а кто не любит?), Вы иногда будете слышать радиоспектакль «Приключения Герберта» Дерзкий Дэшвуд. «Это веселое короткое шоу о Дэшвуде и его» Слуга-упырь "Аргайл. Дэшвуд - это NPC в игре, живущий в Башне Тенпенни. Если вы поговорите с ним, он расскажет о том, что все его приключения правдивы, и о потере связи со своим другом-вампиром. Оказывается, Герберт покинул Аргайл после Как раз тогда, когда вы подумали, что в Тенпенни есть один порядочный житель.