В этом уроке мы рассмотрим как анимировать персонажа в программе Cascadeur при помощи AutoPosing Tool и последующей доработкой в Point Controller mode. Разберем инструменты Ghost и Ballistic trajectory, которые помогут добиться большей реалистичности. Курс по реалистичной графике "RedShift. Будущее это не сложно": JCenterS.Store 👈🏻 Телеграмм с контентом: JCenterSCourse Телеграмм чат с любыми вопросами: JCenterSChat