Найти в Дзене
ЯИвИ

Return of the Obra Dinn - обзор

Любите ли вы такой жанр как детектив? Я не очень. Тем не менее иногда встречаются произведения в этом жанре которые западают мне в сердечко. Мне кажется, что если ты создаешь детектив, то самое сложное это сделать так, чтобы финал не был предсказуем, но при этом, чтобы он был логичен и читатель/зритель/игрок мог теоретически его предсказать. Чтобы потребитель твоего детища мог сам почувствовать

Любите ли вы такой жанр как детектив? Я не очень. Тем не менее иногда встречаются произведения в этом жанре которые западают мне в сердечко. Мне кажется, что если ты создаешь детектив, то самое сложное это сделать так, чтобы финал не был предсказуем, но при этом, чтобы он был логичен и читатель/зритель/игрок мог теоретически его предсказать. Чтобы потребитель твоего детища мог сам почувствовать себя детективом. 

Казалось бы, что если не игры может в полном объёме погрузить тебя внутрь детектива. Я удивился когда понял, что качественные игры, которые не ведут тебя за ручку к решению, это скорее исключение. Сегодня я как раз расскажу вам об одном из таких «исключений». 

Итак, «Return of the Obra Dinn». Игру сделал Лукас Поуп. Лукас человек с особым виденье. До Обра Динна Поуп успел сделать нашумевшую и крайне качественную «Papers, Please». Но о ней в другой раз. 

Завязка у игры следующая: внезапно в порт возвращает некогда пропавший корабль «Обра Динн». Проблема в том, что вернулся он без экипажа. Вы в роли страхового инспектора должны понять куда делись 60 человек и где всё это время было судно. 

Изначально у нас есть только изображение всех членов экипажа (без пояснений кто где) и их список. Так же нам даётся некий артефакт, который показывает последние секунды жизни человека, у чьих останков вы стоите. А останков изначально не много. Если быть точнее одни. После того, как вы посмотрели как этот, некогда живой, человек умер, открывается следующее тело. «Воспоминания» возникают в не хронологическом порядке. Чем дольше мы играем, тем более страшные тайны нам открываются. Игра довольно сложная, но тем не менее умудряется затягивать и держать интригу. 

Надо упомянуть необычное визуальное оформление. Оно является смесью современной 3D графики и старой двумерной графикой времён Commodore 64. 

Итог: обязательно к прохождению 

Крайне самобытный проект, позволяющий подумать, погружаясь в череду необычных событий. 

#ReturnOfTheObraDinn