Я люблю роуглайк игры. Они интересны тем, что механика смерти в них «честная». Умрешь – потеряешь все. При этом за счет процедурной генерации они супер реиграбельны. С другой стороны, в таких играх нет возможности донести глубокий сюжет, и большой информационной нагрузки они не несут (конечно есть исключения). Но все же, это интересный опыт.
Faster Then Light – это симулятор капитана космического