Dead Space 2 пример хорошего сиквела. Он берет все что было в первой части и улучшает: управление удобней, сюжет интересней, монстров больше, локации масштабней, оружия больше и в принципе все стало «удобней». Но со всем этим игра потеряла одну маленькую деталь - она стала менее страшной. Я могу выделить только 3 момента когда я реально испугался (начало, возврат на Ишимуру и «детская зона»), в