Найти в Дзене
Игры и комиксы

Игры, которые не должны продаваться за полную цену

Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!

Наша официальная группа в ВК!

Крупные ААА-проекты имеют фиксированную цену. Например, за рубежом игры продаются за 60$, и разработчики не могут выставлять на игры ценник выше данного, лишь в некоторых исключениях. Однако никто не запрещаем им продавать проект за меньшую цену. Но нетрудно догадаться, что ни один издатель не станет снижать стоимость продукта, если есть возможность выложить его на прилавки за 60$. Тем не менее, в игровой индустрии бывали такие ситуации, когда геймеры недоумевали, почему за игру столь низкого качества с них требуют полную стоимость.

В данной статье мы решили поговорить об играх, которые на релизе продавались за полную цену, хотя их качество вовсе не тянуло на нее. Понятное дело, сейчас большинство этих проектов распространяются по скидке, но это не отменяет того факта, что в момент выхода авторы хотели максимально навариться своем низкокачественном продукте.

Anthem. Перед релизом авторы и издатель нахваливали свой проект, как только могли. Они обещали большое количество разных фишек, интересный открытый мир и массу заданий, во время которых будет интересно сражаться с врагами и добывать новые редкие предметы.

Когда состоялся релиз, Anthem сразу же отправилась в продажу за полную стоимость. Но игроки очень быстро поняли, что в проекте нет и половины обещанного контента. Скорее всего, разработчики не смогли реализовать все свои амбиции, из-за чего им пришлось отказаться от части задуманного. Чтобы сгладить недовольство игроков, они быстро сообщили, что все обещанное появится с будущими патчами.

Однако игроки оказались не готовы ждать неопределенное время, пока Anthem приведет себя в играбельный вид. Из-за этого уже через месяц от онлайна не осталось и следа. И трудно спорить с тем, что данная игра не должна была продаваться за полную цену, ведь она оказалась недоделанной.

-2

DayZ. В 2013-ом году эта игра довольно быстро набрала популярность. Игроков даже не смущал тот факт, что она стоила немалых денег для своего времени. Большое количество багов оправдывалось тем, что это всего лишь ранний доступ, и авторы в будущем все исправят.

Но когда в 2018-ом году релиз DayZ наконец-то состоялся, стало понятно, что на протяжении пяти лет разработчики особо то и не работали над игрой. Она отправилась в полноценный релиз такой же забагованной и плохо оптимизированной. Сейчас она продается в Steam за 1199 рублей, что довольно высокая цена для игры такого качества.

Разработчики все-таки не забросили игру и продолжили кое-как править недочеты. Более того, сейчас большинство появляющихся отзывов - положительные. Тем не менее, игра по своему состоянию все еще напоминает ранний доступ и явно не должна продаваться за полную цену.

-3

Fallout 76. Еще с момента анонса Bethesda заявляли, что игра станет экспериментом. Они просили не особо сильно ругать за возможные баги и недочеты. Тем не менее, просили они за Fallout 76 полную стоимость. В итоге, игроки раскритиковали проект и остались недовольны увиденным.

В последствии разработчики исправили большинство багов, и даже регулярно выпускают патчи, добавляющие новый контент. И хоть сейчас Fallout 76 напоминает более-менее играбельный проект, на релизе его явно не следовало продавать за полную цену. Чего и говорить, уже через пару недель с момента выхода игра продавалась с существенной скидкой, что еще сильнее разозлило геймеров, купивших ее за полную стоимость.

-4

Saints Rov IV. Многим геймерам нравится данная игра, но они даже не подозревают, что изначально она задумывалась как обычное дополнение для третьей части. Именно поэтому здесь практически такая же карта и мало нового транспорта.

На определенном этапе разработки авторы поняли, что в теории они могут распространять это DLC как полноценную игру, если слегка увеличат время прохождения и добавят побольше фишек. Так и появились суперспособности главного героя и эта сюжетная линия с инопланетянами. Тем не менее, во время прохождения SRIV все время присутствует ощущение, что это всего лишь аддон.

Соответственно, цена на этот проект должна быть гораздо ниже и равняться стоимости стандартного DLC.

-5

The Order 1886. Данная игра на PlayStation 4 продавалась за полную стоимость. Только общее время прохождения сюжетной кампании составляет примерно 4 часа. А мультиплеера и других режимов в ней нет. Таким образом, игроки платили по четыре тысячи рублей, чтобы посмотреть за развитием хоть и интересной, но короткой истории.

Причем авторы в конце сделали прямой намек на продолжение. Но второй части не будет, т.к. игроки явно дали понять, что не собираются платить полную стоимость за несколько часов игрового процесса. И что забавно, у игры действительно был большой потенциал благодаря увлекательному сеттингу и неплохому игровому процессу.

-6

Star Wars: Battlefront 2. Вторая часть от DICE провалилась из-за неправильной политики издателя и желанием как можно больше навариться с помощью микротранзакций. Более того, помимо внедрения навязчивой монетизации игру продавали за полную стоимость.

Игрокам еще до анонса было не понятно, почему они должны отдавать полную стоимость. А после релиза, когда в интернете появилась информация о жестких микротранзакциях, на создателей и вовсе обрушилась волна критики, а проект завалили отрицательными отзывами. Более того, с игровой точки зрения в SWB2 практически ничего не изменилось, и сама игра выглядит словно масштабное дополнение к первой игре в виде новых карт.

-7

FIFA 21. Все прекрасно понимают, что из года в год EA Sports выпускают одну и ту же игру, внося лишь незначительные изменения. И FIFA 21 уникальна тем, что разработчики на этот раз открыто заявили о том, что в проекте практически не будет изменений.

Поэтому игрокам не понятно, почему они должны покупать FIFA 21 за полную стоимость. Тем более, авторы из KONAMI продают свой PES21 как сезонное обновление за половину стоимости. Очевидно, что EA Sports должны были поступить также и продавать FIFA 21 как дополнение к предыдущей игре.