Divinity: Original Sin II
Уже упомянутая в нашей подборке игра от бельгийского разработчика Larian Studios. Последние проекты компании в частности заимствовали идеи из сторонних RPG проектов, но всегда имели свою уникальную подачу, смешивая комедию с трагедией. DOS II претерпела множество изменений с первой части и удосужилась похвалы со стороны как критиков, так и игрового сообщества.
Дивинити обладает совершенно нелинейным геймплеем, проработанной системой отношений с компаньонами и великолепными пошаговыми боями, о которых можно долго рассказывать. Механика игры основана на «классических» CRPG ровно так же, как и Dragon Age, но если у последней сеттинг является темным фэнтези, то продукт от Larian больше уходит в сюрреалистический юмор. Разумеется, это не означает, что игра является просто комедией и тому подобное, бельгийцы прекрасно обыгрывают «кровавые» ситуации, но в своем стиле.
Пусть Divinity: Original Sin II не имеет той мрачной атмосферы как у «Драгон Эйдж», но она расширяет границы жанра, а многие аспекты обеих серий весьма похожи и пропускать эту игру настоятельно не рекомендуется.
Серия The Witcher
Трилогия о Геральте из Ривии не является партийной ролевой игрой, как Dragon Age, а крен в сторону Action больше напоминает именно «Инквизицию», нежели первые две части. Но углубившись в историю, мы узнаем, что еще до релиза Ведьмака, BioWare не только притащили с собой на выставку ребят из CD Projekt Red, чтобы те показали свой дебютный проект, но также предоставили им игровой движок и консультировали по некоторым вопросам разработки.
В обратном случае, концепт мира Тедас из DA вполне вероятно вдохновлялся работами Анджея Сапковского – «Wiedźmin». Серые стражи, которые имеют очень много схожести с цехом Ведьмаков, расовое угнетение в мире, жанр темного фэнтези и многие другие факторы делают эти два сеттинга весьма похожими.
Drakensang: The Dark Eye
CRPG, разработанная компанией Bigpoint Berlin (Она же Radon Labs). На первый взгляд, игра может показаться плагиатом остальных D&D проектов. На самом деле, в основе лежит упрощенная ролевая система Das Schwarze Auge, а проект является духовным наследником трилогии Realms of Arkania, той самой, созданной Йохеном Хаммом, который ответственен за разработку Gothc 4: Arcania.
В отличие от последней, здесь очень большое внимание уделено диалогам: в игре бесчисленное количество реплик, а своим «языком» можно манипулировать событиями так, как игроку захочется. Нелинейность происходящего не является фикцией выбора, а буквально позволяет вам принимать глобальные решения, вплоть до выбора сторон в военных конфликтах. Безупречная проработка событий, живой мир и уникальность контента, просто не позволяет пройти Drakensang: The Dark Eye мимо нашего ТОПа.
Дилогия Neverwinter Nights
Немудрено, что в список попали прошлые игры от Bioware и Obsidian Ent. С последними у канадцев, кстати, до 2006 года разработка франшиз часто шла бок о бок.
Первая часть вышла в 2002 году и была составлена на правилах Dungeons and Dragons 3-ей редакции. Несмотря на довольно внушительный возраст, рекомендуется опробовать проект всем, кто ищет игры похожие на Dragon Age.
Тактическая составляющая может дать фору Divinity Original Sin II, а возможность быть ведущим в реальном времени сводит на нет все попытки конструктора от Larian быть уникальным. Мрачное повествование, партийность и тактические бои – основные параметры любви к DA, и в NWN все это работает на схожем механизме. К слову, скоро готовится ремастер первой части силами студии Beamdog.
Neverwinter Nights 2 недалеко ушла от предшественницы, но есть кардинальные изменения в некоторых аспектах. Например, подвергся изменению замысел диалоговой системы, став больше похожим на то, что мы видели в Baldur’s Gate: «Меньше боя – больше дилемм и текста».
Bound by Flame
Разработка ребят из студии Spyders, которые уже вот как 5 лет делают ролевые игры по одному шаблону. Как бы грубо это не звучало, но Bound by Flame – это некий бюджетный вариант проектов от BioWare. Тонны душеизлияний от компаньонов, романтические отношения, стандартный концепт Избранного и прочее все в духе той же самой Dragon Age.
Тут есть много возможностей: крафт наподобие того, что мы видели в Инквизиции, собственный демон, который привязался к нам после ритуала, а также пусть примитивный, но редактор персонажа. К сожалению, почти все аспекты в игре либо работают не так как надо, либо не работают вовсе. Странный баланс боевой системы, стелс ради галочки и аналогичная бесполезность спутников – лишь часть проблем. Но при этом игра обладает красивой графикой и потрясающим саундтреком, а диалоги и общение с напарниками даже бывают иногда занимательными.
В итоге проект можно порекомендовать всем, кто питает теплые чувства к средневековому фэнтези, но чуда от игры ожидать не стоит.
Greedfall
Ролевой экшен от студии Spiders примечателен необычным сеттингом – это мир, в котором смешались эпоха Европы XVIII века и волшебная страна, в которой присутствуют магия и сверхъестественные монстры. Именно эту неизведанную страну вам предстоит завоевать, а попутно познакомиться с удивительными персонажами, поучаствовать в невероятных сражениях и повлиять на будущее целого континента.
Greedfall, как и Dragon Age, может похвастать системой выборов и последствий, запоминающимися напарниками, полной свободой развития героя, а также детально проработанным миром, каждый элемент которого тесно связан с другими. Возможно, это не полноценная замена Dragon Age, но как минимум очень близкая к этому игра.
Tyranny
В этой изометрической CRPG вы играете за команду злодеев, выступая на стороне зла: в роли представителя тирана, поработившего фэнтезийный мир, вы путешествуете по этому самому миру и вершите судьбы его жителей.
В Tyranny только от вас зависит, что случится с оккупированными землями: будете ли вы всецело подчиняться приказам деспота или же станете действовать по своему усмотрению и, возможно, даже ослабите его власть и подарите людям надежду. Все это отразится на состоянии мира и приведет вас к тому или иному финалу истории. Бонусом идут сложная боевка с пошаговой паузой и напарники, наделенные уникальными характерами и чертами.
Pathfinder: Kingmaker
Еще одна изометрическая RPG, разработанная российской студией Owlcat и получившая высокие оценки в прессе. Pathfinder: Kingmaker – это приключение, основанное на правилах настольной игры Pathfinder, и вас ждет классический геймплей, вдохновленный Baldur’s Gate и Neverwinter Nights – где-то рядом и незабвенная Dragon Age.
Поиграть в Pathfinder: Kingmaker стоит ради удивительной фэнтезийной вселенной, увлекательных тактических сражений и широких возможностей развития персонажей. Это занимательная партийная игра, которая наверняка займет несколько десятков часов вашего времени.
Mass Effect
Как и Dragon Age, серия Mass Effect создана студией BioWare, что уже дает поводы для их сравнения. И по структуре эти франшизы очень похожи: в обоих случаях перед нами история о спасении мира, с «Избранным» главным героем, который собирает отряд напарников и отправляется сражаться со злом. Только фэнтезийную вселенную в случае с Mass Effect заменили на далекую галактику, где, впрочем, есть свой аналог магии, а также всевозможные существа, ничуть не уступающие драконам.
В Mass Effect перед вами раскинется захватывающая фантастическая сага, в ходе которой вы будете спасать целую галактику с живущими в ней разумными цивилизациями. Это незабываемое приключение, исход которого определяете только вы – своими действиями, выборами и решениями.