Найти в Дзене

Dota 2 - хобби длиною в жизнь или детство, отрочество, юность на полях древних.

Доброго времени суток, меня зовут Дмитрий, и это моя первая статья на данном ресурсе. Мне 26 лет, и я играю в компьютерную игру Dota со времён создания пользовательской карты для Warcraft 3 Frozen Throne - Dota AllStars (она же Dota 1), а Dota 2 я пришёл в 2013 г. Моё знакомство с жанром MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) было достаточно интересным и стремительным. Дело было в 2005-2006 году, точнее уже не скажу, ибо не помню. Зато очень хорошо помню, что именно тогда случилось. Как-то раз, мы с друзьями пришли поглазеть, как играют старшие ребята в компьютерном клубе. Там, как обычно, все играли в CS 1.6, Diablo 2, Sacred 1, Disciples 2, Mafia 1, Need For Speed, Казаки, ну и конечно же Warcraft 3 Frozen Throne. Однако, в этот раз мы стали свидетелями "ожесточённого боя" между двумя командами из 5 человек, которые кричали, ругались, спорили, но при этом выглядели абсолютно счастливыми. Мы и до этого наблюдали похожую атмосферу во время скоростных матчей в шутеры (англ. shoot

Доброго времени суток, меня зовут Дмитрий, и это моя первая статья на данном ресурсе. Мне 26 лет, и я играю в компьютерную игру Dota со времён создания пользовательской карты для Warcraft 3 Frozen Throne - Dota AllStars (она же Dota 1), а Dota 2 я пришёл в 2013 г.

Спасибо ICEFROG за счастливое детство
Спасибо ICEFROG за счастливое детство

Моё знакомство с жанром MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) было достаточно интересным и стремительным. Дело было в 2005-2006 году, точнее уже не скажу, ибо не помню. Зато очень хорошо помню, что именно тогда случилось.

Как-то раз, мы с друзьями пришли поглазеть, как играют старшие ребята в компьютерном клубе. Там, как обычно, все играли в CS 1.6, Diablo 2, Sacred 1, Disciples 2, Mafia 1, Need For Speed, Казаки, ну и конечно же Warcraft 3 Frozen Throne. Однако, в этот раз мы стали свидетелями "ожесточённого боя" между двумя командами из 5 человек, которые кричали, ругались, спорили, но при этом выглядели абсолютно счастливыми. Мы и до этого наблюдали похожую атмосферу во время скоростных матчей в шутеры (англ. shooter — «стрелок») типа Counter Strike (CS) 1.6 или Quake 3, но в этот раз всё было по другому. Во первых, матч длился около 50 минут. Во вторых, игроки бросались таким количеством неизвестных слов и терминов, что волосы на голове буквально ходили ходуном, а извилины серьёзно напрягались, чтобы хоть что-то уловить. В третьих, казалось, что они играют уже не в стратегию (жанр видеоигр, геймплей которых строится на планировании и стратегическом мышлении), а во что-то новое, неизвестное и безумно интересное. Именно в этот день я понял, что хочу играть в Dota.