Найти в Дзене
старый геймер

Самая первая компьютерная игра в мире

Исключительно 1-ая в мире компьютерная игра Исключительно 1-ая компьютерная игра — драматическая дуэль 2-ух галактических кораблей — называлась Spacewar. За пару месяцев в свободное от работы время ее сделали некоторое количество разработчиков программного обеспечения из Массачусетского технологического ВУЗа. Группой правили Стив Рассел (Steve Russell) и Мартин Грец (Martin Graetz), которые познакомились в институтском туристском клубе и поладили на основе увлечения научной фантастикой. В январе 1962 они написали несложную программку, а сквозь луна это была уже простая игра с 2-мя стреляющими приятель в приятеля ракетами. Spacewar трудилась на новеньком по что временам компе PDP-1. Его микропроцессор делал 100 тыс. операций в секунду (современные, припомним, разгоняются до 2 миллиардов), а оперативной памяти у PDP-1 было 9 кб Самое 1-ое доля 1 Самое 1-ое, Игра престолов, Телефонный аппарат, 1-ая 3D игра, Длиннопост
Конечно в те года ни о какой самостоятельной разработке в семейных кр
Оглавление

Исключительно 1-ая в мире компьютерная игра

Исключительно 1-ая компьютерная игра — драматическая дуэль 2-ух галактических кораблей — называлась Spacewar. За пару месяцев в свободное от работы время ее сделали некоторое количество разработчиков программного обеспечения из Массачусетского технологического ВУЗа. Группой правили Стив Рассел (Steve Russell) и Мартин Грец (Martin Graetz), которые познакомились в институтском туристском клубе и поладили на основе увлечения научной фантастикой. В январе 1962 они написали несложную программку, а сквозь луна это была уже простая игра с 2-мя стреляющими приятель в приятеля ракетами. Spacewar трудилась на новеньком по что временам компе PDP-1. Его микропроцессор делал 100 тыс. операций в секунду (современные, припомним, разгоняются до 2 миллиардов), а оперативной памяти у PDP-1 было 9 кб

Самое 1-ое доля 1 Самое 1-ое, Игра престолов, Телефонный аппарат, 1-ая 3D игра, Длиннопост
Конечно в те года ни о какой самостоятельной разработке в семейных критериях не шло и речи. Разрабатывалось это всё в всевозможных научных институтах вовсе не последними людьми в научной среде. Не стала исключением и Spacewar. Игра разрабатывалась несколькими программерами из Массачусетского технологического ВУЗа. Группой правили Стив Рассел и Мартин Грец , которые познакомились в институтском туристском клубе и поладили на основе увлечения научной фантастикой.

-2

Самое 1-ое доля 1 Самое 1-ое, Игра престолов, Телефонный аппарат, 1-ая 3D игра, Длиннопост
В январе 1962 в свободное от работы время они написали несложную программку, а сквозь луна это была уже простая игра с 2-мя стреляющими приятель в приятеля ракетами. Spacewar трудилась, как я уже гласил, на новеньком по что временам компе PDP-1. Его микропроцессор делал 100 тыс. операций в секунду, а оперативной памяти у PDP-1 было 9 кб (современных игроков в компьютерные игры эти свойства принуждают улыбнуться).На круглый катодный экран выводилась карта военных поступков — кусок ночного неба, копирующий месторасположение звездного неба над Кембриджем. 2 врага с поддержкой клавиатуры или же джойстика имели возможность перемещать собственные шаттлы и стрелять. Боекомплект и численность горючего были ограничены. Дабы уклониться от выстрела, возможно было крутнуться кругом звездное небо в центре карты, применяя ее гравитацию, или же осуществить «гиперпрыжок» — корабль пропадал и возникал в случайном пространстве карты. Задача игры была максимально ординарна – исключить врага из строя до этого, чем это устроит он.

-3

Самое 1-ое доля 1 Самое 1-ое, Игра престолов, Телефонный аппарат, 1-ая 3D игра, Длиннопост
На круглый катодный экран выводилась карта военных поступков — кусок ночного неба, копирующ
Самая первая компьютерная игра в мире
ий месторасположение звездного неба над Кембриджем. 2 врага с поддержкой клавиатуры или же джойстика имели возможность перемещать собственные шаттлы и стрелять. Боекомплект и численность горючего были ограничены. Дабы уклониться от выстрела, возможно было крутнуться кругом звездное небо в центре карты, применяя ее гравитацию, или же осуществить «гиперпрыжок» — корабль пропадал и возникал в случайном пространстве карты. Задача игры была максимально ординарна – исключить врага из строя до этого, чем это устроит он.

-4

Самое 1-ое доля 1 Самое 1-ое, Игра престолов, Телефонный аппарат, 1-ая 3D игра, Длиннопост
Практически 10 лет через, Spacewar стала и 1 платной игрой. В 1971 году была замечена ее аркадная версия Computer Space, которая, не все, фурора не имела.


Не считая такого, за некоторое количество месяцев до сего игровой машина с иной трансформацией Spacewar - Galaxy Game - был установлен в помещении Стэнфордского студенческого союза. Galaxy Game воспользовалась большим триумфом в направление 6 лет, собственно что разрешило разработчику автомата Биллу Питту возвратить вложенные в план 60 тыс. $. Сейчас его версия Spacewar в коллекции Computer Museum History Center в Маунтин Вью, Калифорния.

-5

Самое 1-ое доля 1 Самое 1-ое, Игра престолов, Телефонный аппарат, 1-ая 3D игра, Длиннопост
Собственным разработчикам Spacewar не принесла ни малейшего дохода, не считая популярности в узеньких программистских кругах. Как позднее признавался раз из разработчиков Spacewar - Алан Коток: «Единственные средства, которые я заработал на Spacewar, это вознаграждения за консультации в судебных спорах 1970-х годов, связанных с игровой индустрией». Все, кто был причастен к выходу в свет Spacewar, до сих времен трудятся с компами. Это некоторое количество создателей «железа», некоторое количество разработчиков программного обеспечения, раз доктор и в том числе и раз работник южноамериканского Агентства государственной защищенности (NSA). Беседуют, собственно что как раз вожделение сыграть в Spacewar на PDP-7 после чего подвигнуло Кена Томпсона на создание макета операционной системы UNIX, впрочем не исключено, собственно что все это пустующие сказки.