Прошло немало времени с тех пор как я понял, что мультиплеерные проекты быстро перестают приносить мне эмоции и просто пылятся в библиотеке. В данной статье я рассмотрю причины, по которым я недолюбливаю многопользовательские игры и считаю их пустой тратой времени. Перед началом небольшой дисклеймер: речь пойдёт о сессионных играх, не имею опыта в MMORPG и не люблю симуляторы выживания вроде Rust немного по другим причинам. Приятного чтения! Большие затраты времени Этот пункт моих рассуждений достаточно обширен и включает в себя множество аспектов. Новичку в онлайн-игре необходимо ежедневно тратить немалое количество времени на освоение игровых механик и просмотр гайдов, чтобы начать играть на приемлемом уровне. После — регулярно заходить в проект, чтобы не потерять "скилл" (читай, умение играть в одну конкретную игру). Масла в огонь подливают и санкции за преждевременно покинутые игры. Какие бы обстоятельства не возникли в реальной жизни, ты вынужден играть до самого конца. Кроме то