Рекламная кампания этих игр была очень мала, да и часть рекламы приходилось на анонс на E3.
Sunset Overdrive
Если честно, то никакой масштабной рекламной кампании для этой игры я не видела. Уже с 2015 года я активно слежу за выходами игр, но в 2018 я не слышала ни единого слова про этот по-настоящему безумный экшен с проломами 4-й стены. Либо Xbox Games Studios поскупилась на рекламу из-за боязни не окупиться, либо рекламы не было в России.
А если по факту, то это один из лучших безумных экшенов. Думаю, он даже может обойти тот же Saint's Row.
___________________________________________________
Spec Ops:The Line
Никакой рекламной кампании я также не видела, да её , скорее всего, и не было. В то время издатель 2K был довольно-таки слаб и не богат, поэтому понадеялся на пиар Блоггеров, что вышло не совсем удачно, поскольку игра провалилась. Да, спустя пару лет об этой игре знали уже все, ведь только тогда они увидели, что в этой игре, оказывается, есть душераздирающий сюжет.
___________________________________________________
ZombiU
Отличнейшая игра от Ubisoft, которая изначально была приспособлена на Wii U, а в последствие и на другие консоли. На порт для ПК рекламной кампании не было, но и не надо, ведь игра уже набрала весомую популярность среди консольных геймеров, которые рассказали нам о качестве этой игры.
Порт получился весьма кривоватым, но играть можно было совершенно спокойно, не боясь, что твой ПК выдаст ошибку.
___________________________________________________
Shadow Warrior 2
Единственное, что я слышала о Shadow Warrior 2, Так это небольшой комментарий от разработчиков, мол, разработка идет полным ходом, ждите, всё будет ещё круче. Я даже момент выхода немного проворонила, поскольку почти никто о ней не говорил, да и рекламная кампания, видимо, шла лишь в Европе и Польше.
___________________________________________________
Darkwood
А у этой игры рекламная кампания была, но не такая, как мы привыкли. Никаких рекламных роликов на Ютубе, никаких подкупных обзоров от критиков. Чисто подогревочные видеоролики, которые были созданы лишь для того,чтобы всё-таки показать какой у игры будет концепт. Да и на тестирование давали блоггерам, что и привело к хорошей рекламной кампании.