Взгляды Crystal Dynamics на персонажей Мстителей и сюжет в них убедительны, но аспекты живого обслуживания мешают. Примерно через семь часов с Marvel's Avengers у меня есть одно важное наблюдение: бета-версия действительно должна была начаться с Камалы Хан . Мисс Марвел - это сердце и душа компании Crystal Dynamics о самых могущественных героях Земли, и на вводном уровне, с которого начинается история игры, она становится занудой, веселой, непревзойденной фанаткой, которая закрепляет весь опыт. Мстители в конечном итоге распадаются после огромной аварии, которая переделывает мир, но именно переживания Камалы - поиск своей личности, поиск сообщества, борьба со взрослыми в ее жизни, подводящие ее или неспособность понять ее - являются основанием для Мстителей Marvel. Все начинается с начальной миссии, в которой меньше внимания уделяется ударам плохих парней, а больше - тому, что делает Мстителей героическими людьми. Уже несколько раз мы видели миссию A-Day, в которой вы играете за каждо