Перейдем непосредственно к описанию тестового стенда.
- Материнская плата: AsRock AM2NF3-VSTA, версия BIOS 3.30;
- Центральный процессор:AMD Phenom II X4 965 BE (Deneb C3);
- Система охлаждения ЦП:Corsair H110;
- Оперативная память: Corsair TWIN2X4096-6400C4DHX;
- Блок питания: Thermaltake W0428RE «Москва» 850W;
- Звуковая карта: Creative SB Live! Value CT4830;
- Жесткий диск: WD3200JB (320GB, 7200 rpm, 8MB cache, IDE).
Драйвер Catalyst версии 10.2, выпущенный в феврале 2010 года является последним, поддерживающим одновременно все участвующие в тестировании видеокарты Radeon. Для видеокарт GeForce был выбран драйвер версии 169.21 (январь 2008), поскольку именно эта версия наиболее часто используется с видеокартами GeForce 6/7 при размещении рекордов на HWbot. Альтернативными вариантами могли быть драйвера 197.45 (апрель 2010) и 296.10 (март 2012). Драйвера 300 серии некорректно работают с видеокартами GeForce 6/7, что можно наблюдать на примере теней в Half-Life 2 Episode 2.
Результаты тестирования игр
Far Cry
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Разрешение экрана – 1920 x 1200
В первой же игре HD 4670 практически не уступает обычной версии HD 3850 от Sapphire при разрешении 1280 x 1024, но несколько отстает от гипотетической HD 3850 с заводским разгоном от HIS. Если же самостоятельно разогнать обе видеокарты, разница при данном разрешении составляет 10,1% в пользу HD 3850. При увеличении разрешения до 1920 x 1200 отрыв HD 3850 от HD 4670 увеличивается и при разгоне видеокарт достигает уже 19,5%. В противостоянии за третье место X1950 XT оказывается быстрее 7950 GT на 7,8% в разрешении 1280 x 1024 и на 7,3% в разрешении 1920 x 1200.
На лидирующие позиции в Far Cry с рекордными для двух разрешений результатами 102,16 FPS и 62,33 FPS претендовал Radeon X800 XT PE, но после изучения скриншотов техническая комиссия дисквалифицировала его за несоответствие регламенту – R420 рендерил упрощенное изображение c Shader Model 2.0 и без HDR, что можно проиллюстрировать скриншотами.
В случае остальных видеокарт скриншоты визуально были неотличимы от скриншота Radeon X1950 XT.
DOOM 3
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Разрешение экрана – 1920 x 1200
В DOOM3 и прочих играх на движке id Tech 4 всегда, насколько я помню, видеокарты NVIDIA опережали своих конкурентов из ATI. Но смотрите, что происходит на этот раз – если при разрешении 1280 x 1024 у 6800 Ultra еще есть минимальное преимущество перед X800 XT PE, то при увеличении разрешения до 1920 x 1200 ситуация изменяется и впереди уже видеокарта ATI.
При этом 7950 GT не удается ни при каких условиях опередить X1950 XT – последний быстрее своего конкурента на 10,6-12,2%. В борьбе за первое место HD 3850 уверенно опережает HD 4670. В разрешении 1920 x 1200 после разгона видеокарт преимущество HD 3850 достигает 50,2%.
Half-Life 2
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Разрешение экрана – 1920 x 1200
В третьей игре из популярного трио 2004 года «Far Cry – DOOM 3 – Half-Life 2» ситуация в корне меняется – абсолютным лидером становится HD 4670, который не оставляет шансов HD 3850 даже в разрешении 1920 x 1200 при разгоне. Максимальный отрыв HIS HD 4670 от стандартной версии HD 3850 наблюдается в разрешении 1280 x 1024 – 23,0%. Но на этом плохие новости для HD 3850 не заканчиваются – в разрешении 1280 x 1024 видеокарта X1950 XT равна по производительности стандартной HD 3850. При увеличении разрешения до 1920 x 1200 видеокарта X1950 XT и вовсе сравнивается с HD 3850 c заводским разгоном от HIS.
Но еще более любопытно оказывается то, что при разрешении 1280 x 1024 третье место в абсолютном зачете (после HD 4670 и HD 3850 с заводским разгоном) принадлежит 7950 GT! Вот так вот, проиграв в DOOM3, самая быстрая видеокарта NVIDIA частично отыгрывается в Half-Life 2. Почему частично? Потому что при разрешении 1920 x 1200 конкурент из ATI все же быстрее на 9,4%. В последней паре конкурентов X800 XT PE быстрее 6800 Ultra на 14,0% при разрешении 1280 x 1024 и на целых 41,9% при разрешении 1920 x 1200.
F.E.A.R.
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Разрешение экрана – 1920 x 1200
Встроенный бенчмарк F.E.A.R. позволяет оценить минимальные значения FPS. Даже без заводского разгона HD 3850 опережает HD 4670 по данному показателю на 57,6% в разрешении 1280 x 1024, тогда как при разгоне обеих видеокарт разница в данном разрешении достигает уже 77,8%.
Но главным сюрпризом становится то, что видеокарта X1950 XT по минимальному FPS практически равна разогнанной видеокарте HD 3850, а 7950 GT от них незначительно отстает. При этом в разрешении 1280 x 1024 у HD 4670 последнее место среди всех участников, а в разрешении 1920 x 1200 ей удается опередить лишь 6800 Ultra.
По среднему значению FPS X1950 XT уверенно занимает третье место в абсолютном зачете, проиграв лишь паре видеокарт HD 3850 с различными частотами, а четвертое место HD 4670 с трудом вырывает у 7950 GT. 6800 Ultra довольно близка к X800 XT PE в разрешении 1280 x 1024, но при увеличении разрешения несколько отстает.
Test Drive Unlimited
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Разрешение экрана – 1920 x 1200
Test Drive Unlimited сюрпризов не приносит за исключением того, что 6800 Ultra не смогла включить HDR при разрешении 1920 x 1200. X800 XT PE не смог включить HDR даже при разрешении 1280 x 1024, но это было ожидаемо. По правде говоря, включение HDR в данной игре не особенно улучшает графику, но сильно сказывается на частоте кадров. Так, если при включении HDR в разрешении 1280 x 1024 видеокарта 6800 Ultra показывает средний FPS 12,8, то выключение HDR увеличивает среднее значение FPS до 26,7. В тех же условиях результат X800 XT PE составляет 33,7.
Но вернемся к диаграммам. Впервые 7950 GT существенно отстает от X1950 XT – Radeon быстрее GeForce на 76,8% в разрешении 1280 x 1024, а в разрешении 1920 x 1200 и вовсе более чем в два раза быстрее. В борьбе за лидерство HD 4670 безнадежно отстает от HD 3850.
Half-Life 2 Episode 2
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Разрешение экрана – 1920 x 1200
С момента выхода последней части приключений Гордана Фримена прошло уже почти 13 лет, одни еще верят в продолжение истории от Valve, другие устали ждать. Ну а мы отметим, что Radeon X800 XT PE вновь был дисквалифицирован за читерство с HDR, что можно проиллюстрировать следующей парой скриншотов.
Признаться по правде, в отличие от Far Cry разница невелика, но мы за чистоту эксперимента. Сообщу, однако, что при разрешении 1280 x 1024 среднее значение FPS для видеокарты X800 XT PE составляет 49,97, а при разрешении 1920 x 1200 – 32,84. Как видим, читерство с HDR позволяет X800 XT PE существенно опередить 6800 Ultra, но 7950 GT ему все равно не по зубам.
При разрешении 1280 x 1024 видеокарта HD 4670 практически равна HD 3850 с заводским разгоном, но при увеличении разрешения несколько уступает даже обычной версии. В целом, результаты HD 3850 и HD 4670 довольно близки, а при разрешении 1280 x 1024 разогнанные видеокарты и вовсе показывают идентичный FPS, ограниченный уже центральным процессором.
Crysis
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Minimum FPS | Average FPS
Разрешение экрана – 1920 x 1200
Minimum FPS | Average FPS
В Crysis наиболее высокий минимальный FPS у HD 4670, причем разгон не дает HD 3850 абсолютно ничего – отрыв HD 4670 становится только больше, достигая 53,2% в разрешении 1280 x 1024. Однако по показателю среднего FPS в лидерах уже HD 3850.
В свою очередь, 7950 GT не только существенно отстает от X1950 XT, но и вовсе демонстрирует ту же скорость что и X800 XT PE вне зависимости от разрешения. В случае 6800 Ultra можно наблюдать слайдшоу.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Minimum FPS | Average FPS
Разрешение экрана – 1920 x 1200
Minimum FPS | Average FPS
Популярная и по сей день игра по мотивам повести «Пикник на обочине», которую читали не только лишь все, сюрпризов не приносит. HD 3850 значительно быстрее HD 4670. X1950 XT быстрее, чем 7950 GT при разрешении 1280 x 1024, но с увеличением разрешения разница между средними значениями FPS сокращается, а минимальные значения FPS сравниваются. 6800 Ultra близка к X800 XT PE при разрешении 1280 x 1024.
GTA IV
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Minimum FPS | Average FPS
Разрешение экрана – 1600x1200
Minimum FPS | Average FPS
И вот наступает апофеоз сегодняшнего тестирования. GTA IV – единственная игра, которая не позволяет выставить разрешение 1920 x 1200 на видеокарте с 512 Mb памяти. Знатоки могут сказать, что можно отредактировать commandline.txt и будут правы, но какой в этом смысл, если даже при разрешении 1600 x 1200 самая быстрая видеокарта с интерфейсом AGP демонстрирует средний FPS выше 30 лишь после разгона.
И это отнюдь не HD 4670, которой 1 Gb памяти ничего кроме возможности запуска данной игры в более высоком разрешении не дает. На 6800 Ultra и X800 XT PE игра не запустилась. В случае X1950 XT запуск прошел успешно, но выставить необходимые настройки и разрешение игра не позволяла, а с доступными параметрами графики наблюдались артефакты.
Наконец, в случае 7950 GT встроенный бенчмарк запускался всегда с минимальными настройками качества, несмотря на установки в игре. Так что в реальности поиграть в GTA IV получилось бы лишь на паре наиболее новых видеокарт из списка.
Metro 2033
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Minimum FPS | Average FPS
Разрешение экрана – 1920 x 1200
Minimum FPS | Average FPS
В Metro 2033 наблюдается не очень хорошая сходимость минимального показателя FPS, что объясняет странное значение для разогнанной HD 3850 при разрешении 1280 x 1024. В остальном никаких сюрпризов, что-то подобное мы видели и ранее. Запуск демо на X800 XT PE завершился неудачей из-за отсутствия третьих шейдеров, а HD 3850 вновь впереди.
Mafia II
Разрешение экрана – 1280 x 1024
Average FPS
Разрешение экрана – 1920 x 1200
Average FPS
В том, что на X800 XT PE опять не удалось запустить какую-то новую игру, удивительного мало. X1950 XT вторую Мафию запустил, но картинка была далека от эталонной – в центре экрана некорректно работали тени, дым и эффект огня, были и некоторые другие дефекты изображения.
Если не принимать в расчет вышесказанное, в случае X1950 XT можно ориентироваться на FPS 23,1 при разрешении 1280 x 1024 и 15,6 при разрешении 1920 x 1200. Можно предположить, что более новый драйвер решил бы проблему, но у HD 3850 и HD 4670 с тем же драйвером (хоть и в версии AGP Hotfix) проблем не было. Играть на видеокартах NVIDIA с выбранными настройками графики возможным не представляется, а HD 3850 вновь оказывается намного быстрее, чем HD 4670.
На этом подведение итогов считаю оконченным. Благодарю за внимание и до новых встреч!