Все приложения ООО "Новатор" находятся по ссылке
https://play.google.com/store/apps/developer?id=Ltd+Inovator
В отличие от нас наши дети родились в эпоху компьютеров и интернета. И для них такие слова как планшет, смартфон, компьютер настолько же обыденны, как для нас в свое время плюшевый мишка или настольная игра.
Видео
Статья будет постепенно дописываться и примет вид каталога приложений для дошкольников.
Краткое описание:
Учебное пособие (дидактический материал) по логопедии (младшая, средняя, старшая, подготовительная группа)
Описание:
Приложения для автоматизации звуков, основанные на методе раннего развития Глена Домана.
Приложения представляет новый вид дидактического материала.
Запускает установленные наборы "Карточек" приложений для автоматизации звуков и помогает скачать не установленные с Google Play.
Занятия проводятся совместно с ребенком.
Закрепление полученных навыков ребенок может проводить самостоятельно.
Исправление дефектного звукопроизношения;
Автоматизация правильного звукопроизношения;
Развитие пассивного и активного словаря;
Формирование и развитие грамматической структуры речи при помощи сопоставления;
Развитие у детей представлений об окружающем мире;
Укрепление взаимодействия семьи и учителя-логопеда.
Во всех приложениях проговаривается более 60ти поощрительных фраз.
Все приложения бесплатные
Требуется Android: 2.3.x и выше
Русский интерфейс: Да
Разработчик: ООО "Новатор"
Скачать с Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.zzzzz.katalogkartochekZvRu
Занятия проводятся по желанию ребенка. Программа основана на введении элементов технологии Юргена Райхена "Чтение через письмо". Идея обучения чтению через письмо нашла себя еще в работах великих русских педагогов и психологов: Константина Дмитриевича Ушинского и Льва Семёновича Выготского.
Личный опыт показывает, что ребенок, начавший изучать буквы в возрасте 4 лет с помощью игры установленной на персональном компьютере, к 6 годам способен прочитать сложный газетный текст.
Предлагаемая нами программа помогает ребенку научиться читать и печатать текст. А основная идея этой программы - сделать чтение и письмо увлекательной игрой с «живыми», «говорящими» буквами. Ребенок оказывается в сказке, где компьютерные герои дают ему пояснения и задания, за правильно написанное слово показывают красочные картинки с этим словом и предлагают разные игры. Программа имеет два режима - режим обучения и свободный режим.
Электронные обучающие игры для детей от 2 лет разработаны нами для устройств, работающих на операционной системе Android. Предлагаются следующие игры: «Изучение цифр», «Изучение формы предметов», «Изучение окружающих предметов». «Изучение природы», «Изучение цвета».Объектами в играх являются буквы, цифры, фигуры, окружающие ребенка вещи, разнообразие звуков окружающего мира (пение птиц, звуки животных, насекомых, шум воды, шум транспорта, звуки, издаваемые бытовыми электрическими приборами и т.д.).
Анализ результатов использования детьми приложений проводился во Дворце творчества детей и молодежи им. В.П. Поляничко (Россия, Оренбург) Дошкольный Образовательный Комплекс "Полянка", в котором преподают развитие речи, математику, проводят музыкальные и творческие занятия, а счастливыми испытателями были дети в возрасте от 4 до 7 лет. Дети попробовали себя в роли тестеров таких приложений, как: Учим буквы и цифры, Изучаем фигуры, Изучаем цвет, а также тематических приложений, предназначенных для изучения иностранных слов.
Младшей возрастной группе по вкусу пришлись простые игры: "Учим буквы и цифры", "Изучаем фигуры", "Изучаем цвет", причём дети отметили, что им нравилось слушать названия звуков букв. Положительную реакцию вызывала похвала во время игры.(В приложениях предусмотрена похвала за участие в игровом процессе).
Дети с удовольствием повторяли за диктором услышанные слова, причём как на русском, так и на английском языке, а их родители с интересом наблюдали за игровым процессом и давали рекомендации по улучшению приложений.