Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Основы создания Blueprint в Unreal Engine – видеокурс

Перевод на русский официального учебного курса Blueprint Essentials Unreal Engine. Видео обучение дает вам базовые знания об использовании Блупринтов в игровом движке UE4. Для начинающих разработчиков игр одним из самых сложных этапов является программирование игровой логики и взаимодействия с элементами проекта, что подразумевает изучение одного из современных языков программирования. Игровой движок Unreal Engine имеет в своем арсенале мощный инструментарий визуального программирования - Blueprint (Блупринты, чертежи), который позволяет новичкам в игрострое осуществить быстрый старт для осуществления интерактивного взаимодействия в игровом мире без необходимости писать код. В этом учебном курсе вы получите базовые знания для работы с Blueprint в Unreal Engine 4. Вы начнете с изучения переменных и необходимых структурных данных, включая массивы, циклы, перечисления, свойства переменных get и set и др. Также вы получите базовые знания об объектно-ориентированном программировании 

Перевод на русский официального учебного курса Blueprint Essentials Unreal Engine.

Видео обучение дает вам базовые знания об использовании Блупринтов в игровом движке UE4.

Для начинающих разработчиков игр одним из самых сложных этапов является программирование игровой логики и взаимодействия с элементами проекта, что подразумевает изучение одного из современных языков программирования. Игровой движок Unreal Engine имеет в своем арсенале мощный инструментарий визуального программирования - Blueprint (Блупринты, чертежи), который позволяет новичкам в игрострое осуществить быстрый старт для осуществления интерактивного взаимодействия в игровом мире без необходимости писать код.

В этом учебном курсе вы получите базовые знания для работы с Blueprint в Unreal Engine 4. Вы начнете с изучения переменных и необходимых структурных данных, включая массивы, циклы, перечисления, свойства переменных get и set и др.

Также вы получите базовые знания об объектно-ориентированном программировании и изучите такие важные понятия как объекты и классы. По окончании курса вы углубитесь в изучение порядка исполнения

Блюпринтов и примените ваши навыки в геймплее игровых уровней.

-2

Разделы видеокурса:

  • Обзор переменных
  • Типы данных (переменных)
  • Структуры
  • Объекты и классы
  • ENUM переменные (перечисления)
  • GET и SET переменные
  • Порядок исполнения
  • Массивы
  • Циклы For
  • Использование циклов в процедурном дизайне уровней
  • Циклы For с прерыванием
  • Циклы For Each
  • Циклы While
  • Пользовательские (custom) циклы

Общее время курса: 1ч 30м

Источник:

https://3dd-modeli.com/uroki-videokursi/razrabotka-igr/20676-osnovy-sozdaniya-blueprint-v-unreal-engine.html