Найти в Дзене
Ганс Ланда

Metro Exodus ОБЗОР

Metro Exodus успела взбудоражить общественность еще до своего появления на рынке. Франшиза ушла на покой на изрядно продолжительный срок. Практически до Е3 2017 известно про пролонгацию, приключений Артема ничего не было. Трейлеры игры поделили игровое сообщество на два лагеря, на тех кто выражал открытый скепсис, на то что метро слегка отошла от привычной концепции душных, мрачных тоннелей, и на тех кто принял такие преобразование с энтузиазмом и отголосками позитива. Акцент игры сместился, в тоннелях которые традиционны для серии, мы пробудим не долго, основную часть повествования займут полуоткрытые обширные локации, и знаете такое новшество не сказалось на игре негативным образом. Первый и финальный акт игры проходят в традиционном для серии метро рельсовом повествовании. Сюжет повествует о старом добром Артеме, который можно уже сказать олицетворяет серию игр Metro. Артем устраивает постоянные вылазки на поверхность, чем бесит своего тестя мельника, мельник хочет чтобы Артем с А

Metro Exodus успела взбудоражить общественность еще до своего появления на рынке. Франшиза ушла на покой на изрядно продолжительный срок. Практически до Е3 2017 известно про пролонгацию, приключений Артема ничего не было. Трейлеры игры поделили игровое сообщество на два лагеря, на тех кто выражал открытый скепсис, на то что метро слегка отошла от привычной концепции душных, мрачных тоннелей, и на тех кто принял такие преобразование с энтузиазмом и отголосками позитива.

Акцент игры сместился, в тоннелях которые традиционны для серии, мы пробудим не долго, основную часть повествования займут полуоткрытые обширные локации, и знаете такое новшество не сказалось на игре негативным образом. Первый и финальный акт игры проходят в традиционном для серии метро рельсовом повествовании.

-2

Сюжет повествует о старом добром Артеме, который можно уже сказать олицетворяет серию игр Metro. Артем устраивает постоянные вылазки на поверхность, чем бесит своего тестя мельника, мельник хочет чтобы Артем с Анной переехали в полис, и жили спокойно, но одна из вылазок заканчивается вполне результативно, из-за чего всему ордену Спарта приходится сматываться из Москвы и герои отправляются в огромное путешествие по недружественной постапокалиптической России. Сюжет Exodus получился в достаточной мере интересным, насыщенным на запоминающиеся события, и в какой-то степени драматичным. Большим достоянием можно считать персонажей, которые получились живыми, хоть слегка гротескными и с налетом карикатурности, и с не самой удачной озвучкой. Характеры героев будут раскрываться по ходу нашего путешествия по постапокалиптической России. Так как акцент игры слегка сместился, и делает его на поезде Аврора, а не на мрачных и загадочных тоннелях метро, как это было в прошлых играх серии. Паровоз Аврора на удивление уютное и теплое место, в отличии от локаций игры и ее обитателей. Которые совсем одичали в условиях мутантов, радиации и прочих возмутителей обычного человеческого уклада жизни, команде наших героев всячески мешают и даруют новые испытания. На Авроре персонажи могут выстраивать интересные диалоги и рассказывать занимательные истории, а так же прокомментировать наши последние действия.

-3

К музыке и звукам претензий нет есть пару косяков, например звук тушения костра,ну а музыка играет в нужный момент, когда надо и не вызывает фрустрацию, а звуки просто на высоком уровне. Озвучка просто хорошая, голоса подобраны неплохо, есть правда один нюанс с озвучкой Артема (ее нет) традиционно главный герой немой, это создает столько глупых и нелепых моментов что хочется спросить сценариста за что он так ненавидит Артема. Не поймите неправильно, немого персонажа еще можно вытерпеть, но за все прохождение ты постоянно слышишь реплики персонажей и понимаешь что больше всего игре не хватает протагониста который бы разговаривал а не молча стоял когда его что-то спрашивают или на прямую разговаривают, делая небольшие паузы которые подразумевают ответ Артема.

-4

Основная и самая весомая проблема обширных локаций это то что игра не как не вознаграждает за исследование, конечно нам дадут немного ресурсов, или микро событие, когда приносишь гитару Степану, ион нас благодарит например, но все это не самый сильный стимул для исследования полуоткрытых пространств. Пышные локации во все не плохо, просто хотелось бы чтобы за исследовательский настрой игрока, его вознаграждали чем-то более ценным, например какими-то редкими трофеями и так далее. В целом новые для серии метро размашистые локации получились как минимум интересными. Скрупулезно исследуя местную эстетику и изучая атрибутику, локации интересны с точки зрения экспозиции и советского колорита, которым веет на каждой локации. Нововведение для серии в виде больших локаций не портят игру, а играют ей на руку, так как Metro Exodus не ограничивается Москвой, повествование разворачивается за пределами мкада, поэтому размашистые локации ли ж предают эффект эпохального приключение, а не небольшой линейной вылазки.

-5

Разработчики из 4А Games мастерски выстраивают атмосферу, за счет визуала и звукового аспекта, корреляция двух этих элементов формируют ту самую атмосферу, за которую все так любят серию игр Metro. Многие вещи те же предметы декора и интерьера будут понятны только советскому игроку, что конечно же умножает погружение в мрачный мир Metro Exodus.

-6

Геймплейно кардинальных различий с прошлыми частями не наблюдается, стрельба из дробовиков, револьверов и винтовок на высоком уровне, присутствует отдача, выстрел сопровождается великолепным звуком, враги при попадании разлетаются сочно. Вопрос только к автоматам. При стрельбе очередями расход патронов просто безумный и неадекватный, калаш стремительно перегревается. Фишки характерные серии Metro по типу протирание противогаза и смены фильтров остались по традициям серии. Есть правда одно новшество, это система крафта, по ходу игры мы будем встречать верстаки, на которых сможем чистить оружие, для того чтобы оно не теряло боеспособность, а также устанавливать разные модификации, подобранные с врагов, еще мы можем скрафтить патроны, предметы лечения, фильтры для противогаза и гранаты, коктейли молота и ножи. В целом система удобная без выкрутасов, такой элемент смог освежить игровой процесс в лучшую сторону.

-7

Подпортить впечатления могут кривые хит боксы и разум ИИ (точнее его отсутствие),проблемы с хит боксами основательно так докучают, особенно когда пытаешься зачистить локацию по тихому, стреляя в голову с оружием у которого глушитель, и тут резко пуля со свистом проскакивает возле уха врага, в итоге все попытки сделать все тихо сводится к кровавому побоищу. Искусственный интеллект тоже не далеко ушел от неказистых хит боксов, иногда враги не видят в упор если вы скрылись в темных участках локации, но стоит оказаться возле какого-то источника света как враги тут же замечают, правда действия у них не скоординированные так что перестрелять их не проблема, убрать врага можно даже если он вас заметил причем не одного, хотя оглушение врага вроде как рассчитано на стелс-прохождение. Хоть ИИ и инфантильный, но враги почуяв превосходство Артема попробуют сдаться, в основном они это делают когда их остается очень мало.

-8

Отпугнуть могут зверские системные требования, и отсюда вытекает парочку вопросов, откуда у игры такой ресурсоемкий визуал? Да стиль у игры феерический но вот техническое воплощение самое обычное, даже с трассировкой, никакого графического великолепия, самая обычная графика, которая требует чудовищное количество мощностей что конечно же пугает и озадачивает. Оптимизация тоже не совсем хорошая, все таки пару багов, лагов и фризов встретить можно.

-9

Кармическая система стала более прозрачной и понятной, поступки, которые повышают ее, отмечаются белой вспышкой. Для того чтобы избежать ее критического падения, придется нацеливаться на тихое стелс-прохождение, избегая стычек или по тихому устраняя врага, причем не убивая а оглушая врага, концовка зависит от количества жертв которые пали от рук Артёма, чем меньше этих самых жертв тем лучше это отразится на карме.

-10

Экосистема в Metro Exodus простецкая, есть определённые мутанты и области их обитания, не о какой симуляции и речи быть не может, это не Far Cry и прочие проекты с живой фауной.

-11

новая часть Metro стала отличным продолжением серии,хоть и не без проблем,в целом большинство нововведений удачны. Игра подойдет всем любителям сюжетных шутеров.

итоговая оценка 8.5/10