Найти в Дзене
Обзоры на всё

Обзор №5: Soul Knight. Безупречный рогалик

Кто-то любит rogue-like игры в процедурно генерируемых локациях, а кто-то просто ещё не нашёл тот самый "свой" рогалик. Таким вполне может стать Soul Knight от независимой студии ChillyRoom — ведь там есть буквально всё, что нужно игре в этом жанре. Обязательно дочитайте статью до конца — там будут скриншоты, чтобы вы смогли составить собственное впечатление об игре. Игра доступна на платформах Android и AppStore и, она полностью бесплатна. Конечно, в игре есть внутриигровые покупки — можно открывать персонажей, скины для них, покупать местную валюту и так далее — но и без доната Soul Knight играется превосходно. Так что это вообще такое? У игрока есть задача — пройти пятнадцать уровней подземелья и достать магический камень. Оно разделено на три типа по пять уровней — типы здесь называются биомами. Первые пять будут либо лесом, либо пустыней ("реликты"), либо ледяными шахтами, вторые — подземелье скелетов, подземельем рыцарей либо хэллоуином, последние пять — базой пришельцев или огне

Кто-то любит rogue-like игры в процедурно генерируемых локациях, а кто-то просто ещё не нашёл тот самый "свой" рогалик. Таким вполне может стать Soul Knight от независимой студии ChillyRoom — ведь там есть буквально всё, что нужно игре в этом жанре.

Обязательно дочитайте статью до конца — там будут скриншоты, чтобы вы смогли составить собственное впечатление об игре.

Игра доступна на платформах Android и AppStore и, она полностью бесплатна. Конечно, в игре есть внутриигровые покупки — можно открывать персонажей, скины для них, покупать местную валюту и так далее — но и без доната Soul Knight играется превосходно.

Так что это вообще такое? У игрока есть задача — пройти пятнадцать уровней подземелья и достать магический камень. Оно разделено на три типа по пять уровней — типы здесь называются биомами. Первые пять будут либо лесом, либо пустыней ("реликты"), либо ледяными шахтами, вторые — подземелье скелетов, подземельем рыцарей либо хэллоуином, последние пять — базой пришельцев или огненными пещерами. Звучит довольно просто, не так ли?

Стартовый экран
Стартовый экран

Так чем же хороша эта простая по механикам игра? АБСОЛЮТНО ВСЕМ. Здесь есть разные персонажи, каждый со своим стилем и способностями. Но даже стартовым рыцарем можно проходить подземелья много раз и не заскучать. В Soul Knight сотни видов оружия и десятки модификаций для них, что создаёт сумасшедшую реиграбельность. Можно сражаться саблями, нунчаками (это вообще имба) или алебардами в ближнем бою, можно выбирать дробовики, или лазерное оружие, или винтовки, или пистолеты, или метательные звёзды... или совсем уж экзотические варианты, вроде продвинутого научного калькулятора, вантуза и морковки. Некоторое оружие можно комбинировать, получая более продвинутые варианты, а в сундуках порой находится легендарное оружие, дающее игроку значительные преимущества при прохождении. Как будто этого мало, в Soul Knight есть несколько типов носимой брони, ездовые животные, компаньоны, бонусы и много чего ещё, что делает каждое прохождение уникальным.

Ещё одна составляющая успеха Soul Knight — музыка. Саундтрек здесь очень бодрый, драйвовый, настраивающий на нужный боевой лад, и именно он помогает получить комплексное удовольствие от игры. Его очень сложно описать, но легко прочувствовать. Когда ты врываешься в очередную комнату с врагами под бодрый гитарный рифф, делаешь два залпа из дробовика, уходишь в сторону, сближаешься с противниками и начинаешь крушить их саблей в окружении взрывающихся бочек, лазерных вспышек и зелёных ядовитых луж, это... это... это великолепно.

Графика здесь приятно-пиксельная, не чрезмерно яркая, глаза не особенно устают.

Донат, как и было сказано в начале, совсем не обязателен — и без того контента в игре выше головы, а местную валюту (самоцветы) реально заработать в подземельях в достаточном количестве и так.

В общем, Soul Knight получился прекрасным, драйвовым, ненадоедающим рогаликом, в который я советую поиграть каждому!

P.S. А ещё тут есть посадка растений, крафт, разные режимы игры (типа "Охоты на боссов"), сезонные события, пасхалки, челленджи, ачивки, прокачка персонажей и много, много, МНОГО чего другого.