Найти в Дзене
G_G

Хроники Хаоса: Связки, синергии и кто кого контрит.

Баланс дело тонкое и для лучшего понимания игры полезно знать у кого с кем хорошая синергия, какие связки есть в игре и кто кого контрит.
Так же обязательно познакомьтесь с гайдом "Теория правильного старта"
Версия для телефона: Связки Йорген+физ. дамагеры Йорген является одним из лучших персонажей в игре и до появления Себастьяна был обязательным героем в любых пачках.
Йорген наносит урон магией, его артефакт усиливает магическую атаку. Из-за этого может показаться, что он лучше показывает себя в магических пачках, но это не так. Благодаря своей 3й способности он перенаправляет весь физический урон на самого дальнего противника. Это позволяет весьма эффективно разбирать вражеские паки с конца особенно в комбинации с мощными физ бойцами(Кира). Пеппи+Тесак Пеппи вторым своим умением накладывает щит который при получении урона наносит урон ближайшим противникам.
Тесак - вторым своим умением наносит урон ближайшим противникам и самому себе. В комбинации с щитом от Пеппи получаются
Оглавление

Баланс дело тонкое и для лучшего понимания игры полезно знать у кого с кем хорошая синергия, какие связки есть в игре и кто кого контрит.
Так же обязательно познакомьтесь с гайдом
"Теория правильного старта"
Версия для телефона:

-2

Связки

-3

Йорген+физ. дамагеры

-4

Йорген является одним из лучших персонажей в игре и до появления Себастьяна был обязательным героем в любых пачках.
Йорген наносит урон магией, его артефакт усиливает магическую атаку. Из-за этого может показаться, что он лучше показывает себя в магических пачках, но это не так. Благодаря своей 3й способности он перенаправляет весь физический урон на самого дальнего противника. Это позволяет весьма эффективно разбирать вражеские паки с конца особенно в комбинации с мощными физ бойцами(Кира).

Пеппи+Тесак

-5

Пеппи вторым своим умением накладывает щит который при получении урона наносит урон ближайшим противникам.
Тесак - вторым своим умением наносит урон ближайшим противникам и самому себе. В комбинации с щитом от Пеппи получаются очень много урона. Эта связка убивает Ясмин не хуже Гелиоса.

Сейчас эта связка потеряла былую славу и в текущей мете не используется. Но в последние несколько лет намечена четкая тенденция убрать ваншоты из игры, не нерфя героев, поэтому скоро возможно у Пеппи появится вторая жизнь.

Пеппи+Лютер

-6

Связка работает абсолютно точно так же как и Пеппи+Тесак, с той лишь разницей, что Лютер сам себе не наносит урон, а запрыгивает в центр вражеского пака, где щит от Пеппи помогает ему еще эффективнее сбивать тайминги и наносить урон всей вражеской команде.

Дориан+Эльмир

-7

Эльмир стоя на передней линии быстро просаживается по здоровью, включает ультимейт и отпрыгивает на заднюю линию попадая в ауру Дориана. Быстро восстанавливает все потерянное здоровье и повторяет все это. Высокий дпс и море сустейна.

Майя+Марта+Любой танк за исключением Андвари

-8

Майя способна наносить много чистого урона, но свой хил у нее посредственный, когда Безликий откидывает танка - Майя быстро заряжается и ставит цветок. Андвари нельзя откинуть поэтому он не подходит.
Хил у Майи весьма посредственный,
Марта это исправит.

Ларс+Криста

-9

Пожалуй самая сильная пара во всем Доминионе. Ларс+Криста Специально разрабатывались как парные герои дополняя и усиливая друг друга.
Криста своим третьим умением ставит на поле ледяные шипы
Ларс своим первым умением скручивает всю вражескую команду, из-за чего они получают море урона. Часто после этой комбинации в команде противников никого не остается в живых.

-10

Кай+Карх

-11

Кай подбрасывает всю команду противников в воздух.
Карх является одним из сильнейших дд игры, который способен своим третьим умением ваншотить вражеских персонажей на любом уровне. Единственное условие - подбросить их любым способом в воздух.

Безликий+Карх

-12

Безликий как и Кай умеет подбрасывать противников в воздух. Но в отличии от Кая, он подбрасывает всего 1 противника. Может показаться, что он хуже, но на самом деле все наоборот. Безликий в качестве поддержки для Карха работает значительно лучше.

Орион+Гелиос+Аврора

-13

Аврора и Гелиос способны наносит очень много магического урона, но их ахиллесова пята это слабый пробив магической защиты.
Орион благодаря своему 4 умению очень быстро заряжается и ультует неостановимо. Своим артефактом он добавляет пробив брони, из-за постоянного спама ультимейтов в бою часто можно увидеть 2, иногда даже 3 бафа пробития магической защиты от Ориона.

Лиэн+Джу/Исмаил

-14

Лиэн мастер контроля, она постоянно будет помещать всю вражескую команду в контроль не давая наносить урон, заряжаться и ультовать. Хил который не хилит, ДД которые не наносят урон и т.д.
Джу и Исмаил наносят высокий урон и предпочитают убивать противников по 1, не тревожа сон остальных.

Лиэн+Сатори

С появлением Себастьяна за Сатори стало Очень не просто играть. Комбинация Лиэн+Аксель почти мгновенное истощает весь щит Себастьяна, давая возможность Сатори вздохнуть чуть более свободно. Добавив к ним еще Андвари, можно добиться ультимейта в комфортное для вас время почти против любых паков.

А еще Лиэн один из немногих героев который умеет так:

-15

Джет и любые физ. атакующие

-16

Джета хоть и редко в каком паке можно увидеть, но он на самом деле является настоящем стероидом для любых бойцов и обладает целым рядом невероятно полезных ультимативных способностей(Режет броню, запрещает исцеление, бурстит физ. урон и хилит).

-17

Кто кого контрит

Универсальный контрпик

-18

Говоря про контр героев конечно же нужно начать с Себастьяна, он делает вашу команду невосприимчивой ко всем видам контроля, чем контрит не вероятное множество героев. Особенно уязвимы к нему Сатори, Майя, Йорген, Лиэн, Пеппи.

Кто контрит героев которые атакуют самых слабых

-19

Астарот - своим третьим умением переносит на себя часть урона с самого слабого союзника.

Кто контрит магов

-20

Руфус контрит всех магов. При этом, чем сильнее маги - тем проще Руфусу.
Корнелиус отлично ослабляет любых магов, а в некоторых случаях способен ваншотить противников монолитом.
Аврора - своим четвертым умением поглощает почти 90% всего входящего магического, возвращая его обратно противникам.
Вся эта троица отлично себя показывает в бою против любых магических паков, но они выступают скорее как поддержка вашего основного пака.

Кто контрит Тесака

-21

Связку Тесак+Пеппи отлично контрит Аврора. Благодаря своему 4 умению она возвращает урон в большем объеме.
Галахад все время выскакивает вперед благодаря своему рывку, тем самым нивелируя способность Тесака смешивать ряды противника притягивая заднего под удар.

Кто контрит Руфуса

-22

Руфус - антимагический танк и в виду своей крайне слабой защиты от физ. урона против практически любого физического пака он ничего из себя не представляет. Но как правило Руфус становится проблемой именно для магических паков. Бывает, что в приключении нет иного пути, кроме как пробиваться через Руфуса. На такой случай всегда нужно подкачивать и держать под рукой сильного физика, с этим отлично справляются Джу, Карх, или Ясмин. Если вам удается убить Руфуса, но он воскрешается - тут поможет Морриган.


Кто контрит Астарота

-23

Воскрешение Астарота делится на 2 этапа. Само воскрешение и исцеление. Проклятое пламя Селесты блокирует исцеление, из-за чего воскрешенный остается с 1 хп.
Морриган своим четвертым умением запрещает любые воскрешения противникам.

Кто контрит
Карха

-24

Андвари запрещает перемещать и подбрасывать союзников, из-за чего крайне эффективен против Кархов.
Эльмир очень быстро в бою вызывает клонов, которых Карх подбрасывает вместо ваших союзников.
Морриган аналогично Эльмиру вызывает много целей для подбрасывания, единственный минус, что она это делает гораздо позже Эльмира.
Селеста наносит высокий магический урон который Карх не способен блокировать, а так же запрещает воскрешение. Часто бывает такое, что вам удается убить Карха, но после воскрешения Астаротом он начинает ультовать как заведенный, убивая ваш пак. Сфера Селесты от первого умения аналогично Андвари запрещает подбрасывать 1 героя.
Сатори, если во вражеском паке нет Себастьяна - Сатори в паре с Андвари убьет Карха с первого ультимейта, а любой Кархопак со смертью Карха проигрывает.
Ясмин - отлично пускает кальмаров на салат.
Подробнее про Кархов можно почитать в отдельном материале
ТУТ

Кто контрит Андвари

-25

К сожалению пока нет способа законтрить его запрет на перемещение, но можно контрить его урон.
Эльмир своими клонами собирает почти весь контроль и урон от Андвари.

Кто контрит
Ясмин

-26

Гелиос - Ясмин имеет чудовищно высокий показатель уворота, из-за чего по ней почти не возможно попасть физ. атаками. Но уворот не работает против магических атак. Среди всех магов - Гелиос справляется с ней лучше всего.
Корвус - Ясмин делает первый телепорт очень быстро, после чего она наносит серию из 7 атак, попутно отравляя противника на 5 секунд. Чем провоцирует монолит Корвуса работать как миниган.
Морриган или Селеста - часто бывает, что после первого прыжка в Гелиоса, Ясмин погибает, Астарот ее воскрешает и она может добить Гелиоса. В такой ситуации в качестве плана Б выступают Морриган с ее запретом на воскрешение. Селеста с меньшим шансом может заблокировать воскрешение, но она может просто расстрелять ее мощнейшими автоатаками от которых Ясмин не может уклоняться.
Селеста+Марта
Под таким отхилом Ясмин банально не может никого убить, а вот Селеста ее нейтрализует легко.

Кто контрит Сатори

-27

Себастьян - не только снимает метки, но и запрещает накладывать новые лишая Сатори возможности наносить урон.
Небула+Селеста - в паре эффективно снимают метки.

Кто контрит Йоргена

-28

Сатори - если нет Себастьяна, Йорген нахватает кучу меток от Сатори и погибнет с первым его ультимейтом.
Себастьян - своим первым умением блокирует негативный эффект от ультимейта Йоргена.
Марта - единственный герой который может эффективно переживать перенос урона от Йоргена, все остальные скорее всего умрут.


Кто контрит Ориона

-29

Сатори - Орион погибнет от первого же ультимейта так же как и Йорген.
Йорген - лишает Ориона возможности быстро накапливать энергию и неостановимо ультовать.

Кто контрит Майю

-30

Себастьян отменяет главное наносящее урон умение. Корни не будут наносить урон.

Кто контрит Селесту

-31

Астрит и Лукас - кот принимает любой урон вне зависимости от его величины, что сводит на нет мощные, но редкие атаки Селесты
Эльмир, так же отлично ловит урон своими копиями
Если перед вами стоит задача убрать
проклятое пламя которое запрещает исцеление - Марта справляется с этим лучше всего. При максимальной прокачке проклятое пламя блокирует 115 000 исцеления. Марта тотемом при такой же прокачке отхиливает 77 000 каждому в пачке, плюс дополнительно 134 000 самому просаженному.

Кто контрит Кая

-32

Корнелиус - У Кая мало брони и здоровья, при этом очень много интеллекта. Всегда умирает от одного монолита Корнелиуса.

Кто контрит Джу

-33

Марта - единственный надежный контр герой против Джу. Даже самые дикие Джу испытывают проблемы во время боя с Мартой под покровительством Оливера.
Альванор, Гелиос могут помочь сохранить живым ваш бэклайн. Йорген и другие персонажи контроля могут помочь убить Джу. И конечно же Ясмин в качестве универсального убийцы абсолютно любого физ. дд.

Кто контрит Себастьяна

-34

Единственный герой который контрит Себастьяна - Гелиос. Он не использует негативные эффекты которые Себастьян мог бы блокировать, а его 4 умение очень сильно наказывает за криты, которые Себастьян щедро раздает всей своей пачке.


Кто контрит
Моджо

-35

У Моджо очень сильный ульт, особенно под Небулой. При малом количестве противников он способен завершить бой одним ультимейтом. Единственная слабость, что ульт растянут по времени и прерывается контролем.
Лиэн - прерывает его ультимейт лучше всего.
Эльмир и Морриган - дополнительные цели очень хорошо размазывают урон Моджо, что позволяет легче пережить его залпы. Если при этом танк Корвус - Моджо погибнет сам, от своего ультимейта.

Кто контрит Корнелиуса

-36

Криста, имея очень высокий показатель интеллекта она охотно принимает в себя монолит, а благодаря 4й способности на понижение урона - обнуляет его практически полностью

Кто контрит Безликого

-37

Андвари - блокирует контроль безликого не давая отбрасывать себя и ближайшего союзника.

Кто контрит Фокс

-38

Своим ослеплением сильная Фокс может доставить массу проблем любому физ. паку. Но полностью бесполезна против магов и Себастьяна.

Кто контрит Лиэн
Себастьян надежно контрит блокируя контроль от всех ее умений.

Кто контрит Дориана

-39

Селеста - своим проклятым пламенем делает из Дориана настоящего убийцу собственной команды.

Кто контрит Пеппи

-40

Аврора - активно впитывает урон от щитов Пеппи, выжигая противников. Особенно если Пеппи в паре с Тесаком.

Кто контрит Айзека.

-41

Понятное дело, что против физ урона, Айзек не страшен, поэтому без банальностей. Аврора под Каином способна держать 1-2 бафа от артефакта на уворот. Айзек наносит физический урон и вы можете увернуться от него. Вот пару скринов. Это не 100% контра, т.к. Айзек создан, чтобы остановить магов, а ракеты Ориона он притягивает как магнит, но шансы на победу они значительно повышает. Еще можно добавить в пак Данте. Есть ощущение, что старая мета переживает свой закат и грядет смешанная мета.

Кто контрит Марту

-43

Йорген - он способен перенести весь физический урон на дальнего противника, при комбинации с мощной массовой физ. атакой (например Кира) Марта может не выдержать урон. Применимо только для физ паков.
Тесак - когда он переместит ее на переднюю линию под атаку союзников, эффективность ее исцеления сильно упадет и она перестанет справляться с отхилом большого урона.
Безликий - своим броском силы он хорошо ломает ее чайник.

Отдельно стоит упомянуть Фенриса. На войне гильдий можно руками прожимать его под тотем Марты, оставляя вражескую команду полностью без хила.

Кто контрит Джета

-44

Джет наделяет всех союзников шансом критической атаки. А лучшей и единственный антикритовик в игре - Гелиос. Своей сферой он наносит ощутимо высокий урон в ответ на каждый крит.

Кто контрит Киру

-45

Корвус за каждую автоатаку Киры своим монолитом атакует ее дважды. Кира не отличается большим запасом здоровья как и все стрелки, поэтому буквально с 2-3 собственных автоатак погибает.
Лиэн - получая урон от Киры отправляет ее в сон не позволяя атаковать и давая время на отхил команды.
Данте/Аврора - дают бафы уворота, после чего Кира по сути уже начинает играть против своей команды.
Ясмин - универсальная убийца любого физ. дд.

-46

На этом все, надеюсь теперь стало немного очевиднее, почему нельзя собрать пак который будет побеждать 100% других паков.