Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TESALL

Microsoft развивает DirectX 12 под графику нового поколения

1 сентября в 19:00 по МСК мы получим нформацию о том, что такое графика и графические процессоры следующего поколения. Состоится это на мероприятии NVIDIA, где компания собирается показать новое поколение видеокарт. Microsoft же, похоже, вовсю готовит свой API к новым видеокартам. Microsoft недавно анонсировала новый уровень функциональности (feature level) для DirectX 12 — уровень 12_2. Он включает в себя: Уровень функциональности — это удобный способ объединить вместе разные графические возможности, чтобы, например, если менее мощные карты будут использовать возможности первого уровня, то более мощные смогут использовать второй уровень, который включает в себя все возможности первого, но добавляет несколько новых. Таблица функций, которые будут включены в feture level 12_2: Дополнительно будут следующие функции: Microsoft уже назвала несколько платформ, которые будут поддерживать уровень 12_2: Видеокарты Nvidia GeForce RTX и Quadro RTX, AMD RDNA 2, чипы Qualcomm Snapdragon и грядущи

1 сентября в 19:00 по МСК мы получим нформацию о том, что такое графика и графические процессоры следующего поколения. Состоится это на мероприятии NVIDIA, где компания собирается показать новое поколение видеокарт. Microsoft же, похоже, вовсю готовит свой API к новым видеокартам.

Microsoft недавно анонсировала новый уровень функциональности (feature level) для DirectX 12 — уровень 12_2. Он включает в себя:

  • DirectX ray tracing — рассчитывает в реальном времени реалистичные тени, освещение и отражения при помощи трассировки лучей.
  • Mesh shaders — даёт контроль над взаимодействием программы с графическим процессором (GPU).
  • Variable-rate shading — разбивает отображаемое на экране пространство на зоны и рендерит их с разной степенью детализации.
  • Sampler feedback — повышает производительность, позволяя игре повторно использовать отрендеренные текстуры или обходить рендеринг поверхностей, которые вы не видите. Также позволяет быстрее загружает текстуры.
Уровень функциональности — это удобный способ объединить вместе разные графические возможности, чтобы, например, если менее мощные карты будут использовать возможности первого уровня, то более мощные смогут использовать второй уровень, который включает в себя все возможности первого, но добавляет несколько новых.

Таблица функций, которые будут включены в feture level 12_2:

Дополнительно будут следующие функции:

Microsoft уже назвала несколько платформ, которые будут поддерживать уровень 12_2: Видеокарты Nvidia GeForce RTX и Quadro RTX, AMD RDNA 2, чипы Qualcomm Snapdragon и грядущие дискретные видеокарты от Intel.

Следующий месяц будет очень важным для графических технологий и похоже, что Microsoft это знает. И не просто знает, но и готовит DirectX для видеокарт Nvidia RTX 30-й серии и AMD RDNA 2, а также для всего графического железа, до которого сможет дотянуться.

C вами был DjAkulof, подготовлено по материалу PC Gamesn, специально для TGM — Tesall Game Magazine.