Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Cyberpunk 2077: провал или качественный некстген?

В далёком 2012 году компания CD Project Red анонсировала Cyberpunk 2077. В 2012 году это было что-то необычное, новое. За 8 лет разработки игра кардинально изменилась и в визуальном виде, и, скорее всего, в сюжетном плане. Всё это время CDPR активно рекламировали игру. Лондонские автобусы, трейлеры, постоянные сливы игрового процесса, весёлые. И это всё было зря? Или нет?
Оглавление

В далёком 2012 году компания CD Project Red анонсировала Cyberpunk 2077. В 2012 году это было что-то необычное, новое. За 8 лет разработки игра кардинально изменилась и в визуальном виде, и, скорее всего, в сюжетном плане. Всё это время CDPR активно рекламировали игру. Лондонские автобусы, трейлеры, постоянные сливы игрового процесса, весёлые баннеры со специально допущенными ошибками.

Релиз.

И вот настало 10 декабря - дата выхода Киберпанка. Геймеры всего мира с радостными лицами купили себе цифровую копию, либо же диск для консоли, про которые стоит сказать немного больше. Высокие оценки, огромные продажи, Steam почти не работает, Discord разрывается, а популярные Ютуберы уже во всю проходят игру. Неужели всё настолько прекрасно? Нет.

Баги, баги, баги

Все ругают киберпанк за баги. Да, они есть. Но назовите AAA проект, в котором не было багов на самом старте? Их нет.

Чем больше проект, тем больше в нём багов

Ожидания vs Реальность

Все ждали бешеной оптимизации для компьютеров и консолей, но при этом забыли, что уже 2020 год - выход новых процессоров, видеокарт, консолей, доступность SSD. Многие ждали, что можно будет играть на средних настройках (а если повезёт то и на высоких-ультра), но все ожидания были полностью уничтожены.

Версия для ПК.

Обладателям ПК повезло, ведь киберпанк довольно хорошо летал уже в первый день (за исключением процессоров AMD, для которых выпустили патч через несколько дней) даже при наличии багов. Самое плохое, что было у версии для компьютеров - размер файла сохранения. Эту ошибку уже исправили. Тем не менее все хотели красивую графику на самых бюджетных видеокартах, напрочь забыв о том, что это игра нового поколения.

Версия для консолей.

Консоли часто становились темой для шуток со стороны пользователей ПК, и выход киберпанка не стал каким-то исключительным событием. А если взять и тот факт, что на PS4 игра шла в стабильные 10-15 кадров в секунду с плохой графикой и постоянными вылетами (на XBOX One чуть получше, а по слухам на PS4 Pro даже всё более-менее хорошо), то тут надо не смеяться, а плакать. Плакать пользователям консолей. Ведь та же PlayStation 4 вышла в далёком 2013 году!

Cyberpunk всё же рассчитан на консоли нового поколения. Но пользователей консолей это не смутило, они начали жаловаться. Как итог игру нельзя купить в магазине Sony, Microsoft выдаёт предупреждение при покупке, а магазины, где продаются диски, ставят таблички с предупреждением о нестабильной работе.

Обе компании (Sony, Microsoft) возвращают деньги за покупку Cyberpunk 2077 всем желающим, Sony же ещё отправили жалобу в CDPR и подали на эту же компанию в суд.

Некстген или самый крупный провал во всей игровой индустрии?

Безусловно Cyberpunk 2077 это новое поколение, новый стандарт игр с открытым миром, даже сейчас, на стадии исправления ошибок. Стоит взять во внимание то, что консоли (PS4/4 Pro, XBOX One S/X) действительно старые, а игра ориентирована на поколение новых видеокарт и консолей.

Я же вполне спокойно прохожу игру на ПК на ультра настройках в стабильные 30-40 кадров в секунду.

Спасибо за прочтение!
Понравилось? Поставь лайк.
Очень понравилось - подпишись и следи!
Остались вопросы - смело в комментарии.
Хотите узнать какой-то из трендов лучше? Прошу в комментарии.
С чем-то не согласны? Я всегда за конструктивный аргументированный диалог.
Всех с наступающим новым годом!