Найти в Дзене
Киномир

Киберпанк 2077, как не получилось сделать игру, но вышел отличный фильм

Доброго времени суток, дамы и господа! Сегодня немного нестандартная тема - новая игра "Киберпанк 2077", которую делали-делали 8 лет и недоделали, стала шедевром, но не игровым шедевром, как предполагалось. А образцом хорошего игрового фильма со сложным многослойным сюжетом и вот почему это случилось.

Во-первых, все ждали чего-то суперкрасивого в стиле ведьмака от создателей этого самого ведьмака по мотивам А. Сапковского. А в итоге получили какую-то странную смесь ГТА и Деус Экс, хотя системы квестов больше похоже таки на ведьмака - найди чудищ злых дядей, найди пропавшего, помоги полицейским и тп.

Во-вторых, ужасно красивые и ужасно управляемые автомобили в городе Найт-Сити. Этакие телеги на колесах с кучей блестяшек и светящегося неона. Ездить на них можно, но не особо хочется.

В-третьих, потрясающая история главного героя и переплетение его судьбы с другими героями (одного из которых играет Киану Ривз) делает остальные стороние квесты, даже интересные, блеклыми и однообразными. Искать атмосферу в нагромождении кучи бетонных многоэтажек становится скучно, потому что большинство квестов превращаются в однотипные пострелушки.

В-четвертых, кастомизация внешнего вида персонажа после создания персонажа недоступна. А покупка улучшений, брони и аугментаций-усилений сделана отлично, но требует не пройти какой-то длинный сложный квест, чтобы получить супер-руки-базуки. А всего лишь заработать денег и репутации на куче квестов и пойти купить улучшения у ближайшего торговца. Есть деньги - нет проблем.

Поэтому суперкрасивый многоплановый фильм получился, а не игра, но только если ты нонстопом идешь по основным миссиям. Иначе ты забываешь что, кто и куда пошел и чего хотел сделать. Это не интерактивное кинцо вроде Become Human, но если убрать все минусы, то Кибарпанк 2077 в него превращается. Такие дела!