Всем привет в этой статье расскажу что такое ASO. App Store Optimization, говоря простым языком -это приведение страницы приложения в маркете в товарный вид. Для того чтобы игра или приложение чаще выдавалась в поиске и пользователи увидев ее захотели сразу же скачать. Заключается в работе над видимостью и конверсией. Конверсия - это значение показывающая сколько пользователей просмотревших сраницу в маркете скачало игру. Начать заниматься ASO оптимизацией можно на любой стадии создания приложения. Без разницы, вы только приступили к разработке или ваше приложение не первый год как опубликовано в Google Ply или App Store. Рассмотрим основные аспекты, над чем стоит работать:
Название приложения
Ключевую роль играет название приложения. Не стоит использовать уникальное название продукта в имени приложения. Лучше заполнить его словами, которые ищут пользователи, будь то симулятор тачек, езда на велосипеде, убить зомби и т.п. Так будет больше шансов, что игра начнет выдаваться в поиске, чем по какому-нибудь придуманному вами названию. Так же вы можете частично позаимствовать название из популярных игр и перемешать их со словами подходящими для вашего приложения. Постарайтесь вместить больше ключевых слов в название
Ключевые слова - это те слова или фразы которые пользователи ищут в магазинах приложений. Они делятся на низко, средне и высоко частотные
Для подбора ключевых слов используют сервисы SensorTower, ASODesk, Appanie и множество других. Они показывают на сколько популярен тот или иной ключ, какая у него конкуренция и сколько трафика он может принести.
Описание
Далее вам нужно вписать все ключевые слова в описание. Это действует только для Google Play, в App Store этот текст не индексируется. Гугл не приветствует спам и если вы будите писать их слишком часто или один за другим через запятую, то скорее всего ваше приложение не пройдет модерацию. Вписывайте их лаконично создавая более менее читаемый вид. Пропишите название игры целиком в начале, добавьте его в середине и в конце описания. Найдите ключевые еще ключевые слова подходящие вышей игре или приложению через ASOсервисы и раскидайте их по всему тексту. Также для подбора слов можно использовать Яндекс Wordstat и Google Trends.
Ключевые слова
Для App Store вы можете просто вписать ключевые слова через запятую в соответствующее поле приложения.
Краткое описание и Подзаголовок
Постарайтесь вместить в краткое описание как можно больше ключевых слов, так как оно играет не малое значение в индексации приложения.
Иконка
Иконка — это то, что должно выделять на фоне похожих приложений в поиске. Если у вас не известный бренд и ваше приложение никому не знакома, то лучше всего на иконке передать суть и жанр игры. Не делать ее крупным планом, а изобразить общим планом действие из игры. Если это раннер, то пускай на нем бежит главный герой во весь рост, для гонок нарисуйте машину в движении. Добавьте следы дыма из под колес или шлейф и траекторию для бегуна. Попробуйте придать больше динамики, это будет привлекать внимание лучше, чем иконка со статичным предметом. Не пытайтесь разместить много вещей на одной иконке, не лепите их друг на друга, так она станет не читаемой и не будет бросаться в глаза. Посмотрите концепт у конкурентов и выберете, что вам больше нравится. Всегда делайте несколько вариантов, и потом отбирайте на свой вкус, либо проводя A/B тестирование всех вариантов. Так вы узнаете какая иконка имеет лучшую конверсию. Желательно чтобы иконка выделялась и на рабочем столе устройства.
Скриншоты
Больше внимания уделите первому скриншоту, постарайтесь на нем изобразить что-нибудь интересное, что есть в вашей игре, добавьте на него фразу описывающую механику игры или текст с призывом к действию. Это то, что игрок увидит в первую очередь, когда игрок откроет страницу вашего приложения в сторе. Используйте для скриншотов наиболее качественные снимки с игры.
Видео
Большинство игровых приложений имеет короткий видеоролик. Видео играет не такую важную роль, но думаю добавить его будет не лишним. Смонтируйте нарезки из интересных моментов вашей игры.
Аккаунт разработчика
Еще одно место, где можно применить ключевые слова, это название аккаунта разработчика. Назовите его исходя из вашей будущей игры или игр уже опубликованных у вас на аккаунте. К примеру если вы делаете головоломки, то подходящим будет название - Brain Puzzle Games или что-то в этом роде.
Оценки
Так же нужно следить за рейтингом приложения в сторе, не давая ей опуститься ниже 4-х. Обычно игроки жалуются на большое количество рекламы и на качество самого приложения. Если в первом случае можно уменьшить частоту рекламы, а со вторым ничего сделать не получается, то можно понемногу закупать оценки и отзывы чтобы не опускаться ниже планки в 4 звезды.
Количество установок
Чем больше установок есть у приложение, тем выше оно находится в поиске. По этому на старте вам будет сложнее пробиваться по различным запросам. Чтобы поправить ситуацию, можно привлечь мотивированных пользователей за деньги, либо запустить платную рекламу в Фейсбук или Гугл. Чтобы за те же деньги получить большее число пользователей можно запустить рекламу на страны 3-го мира, к примеру на Африку, дальний восток или латинскую Америку.
Размер приложения
Размер приложения тоже влияет на конверсию, но на мой взгляд не так сильно. Вряд ли уменьшив игру в два раза, можно получить в 2 раза больше пользователей. Но думаю что если речь идет о 50мб против 500мб, то первое будут качать чаще при условии что кроме размера эти игры схожи. Так что постарайтесь удалить все лишнее с вашей игры и использовать сжатие изображений там, где это возможно.
Локализация
Думаю будет не лишнем сделать переводы описания хотя бы для нескольких основных языков. Английский, Испанский, Португальский, Немецкий.
Также читайте мой личный блог: Что такое ASO
Смотрите мой YouTube канал: YouTube
Заключение
Помните. Как бы хорошо вы не анализировали и не применяли все фишки ASO, чтобы получить достаточное количества установок этого не достаточно. Если вы идеально отточите каждый элемент страницы, это не гарантирует попадания приложения в топы поиска и привлечения моря органического трафика. В большей степени всё будет зависеть от самого приложения, на сколько оно понравиться пользователям, будут ли они его использовать или удалят в этот же день после первого запуска. И от того как алгоритмы Google воспримут и будут ранжировать ваше приложение. Здесь всё индивидуально и не возможно предсказать заранее есть ли потенциал у продукта или нет. Но если немного изучить эту тему - это будет хороший инструмент для бесплатного привлечения аудитории, если вы не хотите тратить деньги на рекламу. Задавайте вопросы в комментарии, если что то вам не понятно. На этом заканчиваю, всем пока!