И так, это вторая часть нашего повествования о истории создания серии игр Watch Dogs.
Предыдущую часть этой рубрики вы можете найти на нашем канале
Watch Dogs 2 (2016)
В сиквеле игрок принимает на себя роль нового протагониста Маркуса Холлоуэя, а события развиваются уже на просторах Сан-Франциско, который контролирует новая версия ctOS. Если первая управляла в основном инфраструктурой города, то вторая по максимуму занималась уже жизнями горожан.
Власти обвинили Холлоуэя во взломе ctOS 2.0, к которому он не был причастен, и теперь герой, заручившись поддержкой группировки хакеров DedSec, попробует донести до общественности истинную опасность компании Blume.
«Пирс в первой части нес с собой темное прошлое, что отразилось на всей атмосфере игры. Сейчас же мы имеем дело с более молодым человеком, ищущим лишь позитивное в окружающих. Он очарователен, любит людей, а легкий и солнечный Сан-Франциско идеально дополняет его характер», — считает Гуай.
При этом Маркус экспрессивней Эйдена не только в поведении, но и в бою. Для того, чтобы продемонстрировать это как следует, разработчики добавили главному герою больше навыков паркура и перебрали огромное количество самодельного оружия для его арсенала, остановившись на бильярдном шаре, подвешенном на шнурке из паракорда.
По мнению Морина, Сан-Франциско стал идеальным местом для сиквела, учитывая разнообразие локаций и культур.
«Силиконовая долина в принципе построена на идеалах, близких культуре хакинга, на желании и готовности подвергать сомнениям устоявшиеся правила, чтобы добиться в чем-то прогресса», — Морин.
Ubisoft пыталась оставить в игре все ключевые места города, но в итоге город пришлось серьезно урезать. Все же в сеттинге Watch Dogs 2 нашлось место для различных криминальных группировок, корпораций, и хакерских команд.
Учитывая, что Сан-Франциско предлагает совершенно другое настроение, Ubisoft обратилась за написанием саундтрека к другому композитору, а именно к музыканту Hudson Mohawke, известному своими коллаборациями с такими известными исполнителями, как Drake, Kanye West, и Frank Ocean.
Разработчики как следует изучили фидбэк от игроков относительно первой части, чтобы исправить максимум недочетов и сделать вторую максимально увлекательной.
У главного героя появились новые игрушки, а с ними и новые геймплейные механики. Маркус использует квадрокоптер для исследования территорий, а джампер — для взлома, отвлечения врагов и проникновения в труднодоступные места.
Одним из заметных нововведений стало отсутствие башен, которые были ключом к открытию локаций во многих проектах Ubisoft, в том числе в первой части. Геймплей Watch Dogs 2 в принципе не привязан к какой-то конкретной локации. Вместо этого игрок прогрессирует, постепенно пополняя свою армию последователей, тем самым получая доступ к новым знаниям и миссиям.