Найти тему
Nuances of programming

Дирижируйте горутинами с помощью каналов

Оглавление

Источник: Nuances of Programming

Go получил известность во многом благодаря своему чистому и эффективному подходу к параллельному выполнению. С применением горутин можно добиться огромного повышения эффективности, выполняя несколько потоков в фоновом режиме во время работы основной программы. Но как обеспечить взаимодействие горутин или наладить совместное использование ими ресурсов? Вы будете удивлены простой, но мощной природой каналов в Go. Будьте к этому готовы.

Предполагается, что кое-какие знания о горутинах у вас имеются, так что давайте сразу переходить к коду!

Простой пример:

Каналы значительно упростили параллельное программирование. Тем не менее нужно с осторожностью подходить к их пониманию. В приведённой ниже программе выполняется всего четыре операции. Рассмотрим их поэтапно.

Первый этап  —  создание канала в строке 7. Определяем тип входных данных для этого канала. Это будет string (строковый тип данных). Затем в строках с 9 по 11 создаём анонимную функцию: берём строку "ping" и отправляем её в канал messages (сообщения).

При работе с каналами операция по отправке информации обозначается стрелочкой <-, направление которой показывает, куда поступает информация: в канал или из канала.

Третий этап  —  это запрос сохранённой строки "ping" из канала сообщений в переменную msg. Последний этап  —  вывод этого сообщения на консоль.

Каналы будут ожидать информацию для отправки

Каналы в Go блокирующие. Например, у нас есть две горутины, выполняющиеся одновременно. Если одна из них запрашивает у другой передачу информации по каналу, канал блокирует выполнение до тех пор, пока другая горутина не передаст информацию в соединяющий их канал.

Продемонстрировать это можно с помощью следующего кода. sync.WaitGroup позаботится о том, чтобы горутины завершились перед выходом из основного потока программы.

Первым делом инициализируем новый канал messages в строке 13.

После этого первая анонимная функция на секунду засыпает, а затем перед выходом отправляет строку "Echo" в канал messages. В следующей анонимной функции в строке 26 запрашиваем входные данные из канала messages в переменную msg. Это блокирующая операция: в ней эта функция не сможет продолжать работу, пока мы не получим выходные данные из messages.

Если бы мы запустили приведённую выше программу, то получили бы следующий результат:

Опять же обратите внимание, что горутины недетерминированы. Нельзя сказать, в каком порядке функции будут запускаться или останавливаться. Зато известно, что каналы будут блокировать выполнение в ожидании информации для отправки. Между первой Echo! и заключительной инструкцией на вывод I hear an Echo! есть секундная задержка, потому что принимающий канал ждёт вывод.

Как предотвратить взаимоблокировку в каналах

Итак, каналы блокируют выполнение во время ожидания ресурса. Но что произойдет, если этот ресурс так и не будет отправлен? Эта ситуация приведёт ко взаимоблокировке, которую Go обнаружит не во время компиляции, а уже только во время выполнения. Рассмотрим пример:

В первой анонимной функции, которая выполняется как горутина, мы трижды добавляем к каналу сообщений любое значение i. Когда мы выходим из этого цикла, то закрываем канал, сигнализируя о том, что с добавлением закончили. Таким образом взаимоблокировка предотвращается.

Во второй горутине из канала messages мы получаем msg и open. Параметр open  —  это логическое значение, которое сигнализирует о том, закрыт канал или нет. Если канал неоткрыт !open, то выходим из цикла и горутины с помощью wg.Done(). Просто, но эффективно!

Можно также воспользоваться преимуществами синтаксиса Go, упростив второй цикл for в строке 16. Тогда даже не придётся проверять, закрыт канал или нет: об этом позаботится Go.

for msg := range messages {
fmt.Println(msg)
}

Кроме того, можно добавить каналам пропускную способность:

В строке 8 мы создаём канал с пропускной способностью 2, а отправлять и получать можем даже три строки, потому что канал работает как очередь. Пока в канале не более 2 сообщений, мы не выходим за пределы пропускной способности и не получаем ошибку.

А что, если имеются каналы, блокирующие друг друга в условиях ограничения по времени? В Go можно использовать выражение select для выполнения любого готового канала:

Здесь у нас два канала, которые бесконечно добавляются в двух горутинах. Первая горутина добавляется к каналу c1 каждую секунду. Вторая добавляется к каналу c2 каждые две секунды. Если просто попытаться вывести информацию с этих каналов, канал c2 заблокирует выполнение и мы будем получать оба вывода каждые две секунды.

А вот с помощью оператора select можно будет постоянно проверять наличие канала, готового к выгрузке с него информации. Выполнение этого оператора позволит обеспечить постоянный поток информации из каналов без каких-либо блокировок.

Каналы представляют собой простой, но мощный инструмент взаимодействия горутин и позволяют более осмысленно управлять информационным потоком. При этом важно учитывать риск возникновения взаимоблокировок, ведь в Go они не распознаются во время компиляции. В этой связи умение отслеживать, когда канал должен быть открыт, или умение добавлять каналам пропускную способность  —  это уже немало.

Надеюсь, статья была полезной и вы узнали что-то новое. Спасибо за внимание!

Читайте также:

Читайте нас в Telegram, VK

Перевод статьи Israel Miles: Orchestrate Your Go Routines Using Channels