Самые большие разногласия по поводу компьютерных игр 2020 года
2020 год был исключительным годом, но не сильно отличался от любого другого по количеству затронутых нами споров о видеоиграх. В 2020 году было все: от проблем со стримерами до обвинений в корпоративных правонарушениях. У него даже была ошибка - массовый выпуск игры, который не бывает каждый год. Запуск Cyberpunk 2077 был даже более спорным, чем запуск Batman: Arkham Knight на ПК, за исключением того, что в данном случае это были консоли. Как изменились времена!
Ниже я собрал некоторые из самых спорных решений, ситуаций и тем за последний год с рейтингом, который приблизительно соответствует тому, насколько широко распространен был дискурс, и серьезность причины разногласий.
Чтобы узнать больше о размышлениях 2020 года, ознакомьтесь с нашими наградами за игру года , которые мы публикуем в праздничные дни.
Агрессивная античит-система Valorant
С чего это началось? Riot оснастила свой новый шутер Valorant в стиле CS: GO агрессивной античит-системой под названием Vanguard. Он настолько агрессивен, что запускается при запуске Windows и требует доступа на уровне ядра, то есть доступа к основным функциям ПК.
Что случилось? Было много негативной реакции, и Riot внесла несколько корректировок, чтобы развеять опасения, что Vanguard является уязвимостью безопасности, добавив значок в трее, чтобы игроки могли видеть, что программное обеспечение работает, и отключить или удалить его, если они захотят. (После отключения Vanguard игроки должны повторно включить его и перезагрузить компьютер, если они хотят играть в Valorant.)
Однако Riot в основном придерживался своего мнения, указывая на то, что другие популярные античит-системы также используют драйверы ядра, и что, если он не сможет справиться с читерами на их территории, его усилия по борьбе с читами не будут столь же эффективными. Он разместил в блоге несколько сообщений от лидера по борьбе с читами Пола «Arkem» Чемберлена, объясняя свои доводы и стратегии Riot по остановке мошенников. Vanguard не полностью остановил читерство Valorant, но жалобы на читеров в этой игре не так распространены, как жалобы на читеров в Warzone и других шутерах, так что это, по крайней мере, несколько эффективно.
Call of Duty: менее агрессивная античит-система Warzone
С чего это началось? Читеры - проблема практически в каждой соревновательной игре, но особенно плохо они проявили себя в Warzone в этом году. Activision не слишком активно решала эту проблему, и когда компания мягко попросила игроков «не использовать читерское программное обеспечение», ей пришлось нелегко.
Что случилось? У Warzone еще есть читеры. Например, недавно новый эксплойт на короткое время заставил ряд игроков стать невидимыми, а еще в ноябре снова появился бесконечный сбой стимуляции. Activision и ее студии раздавали запреты - 20 000 еще в сентябре - но сбои и взломы определенно остаются большой частью опыта Warzone.