Найти тему
500 игр ZX Spectrum

7. «AFTER THE WAR PART – I»

Игра "AFTER THE WAR"
Игра "AFTER THE WAR"

Сегодня рассмотрим седьмую игру первого сборника «500 игр» от «Ва Принт». Название игры боевое! «AFTER THE WAR PART– I». Год релиза – 1989.

Странно, но авторы книги почему-то в названии сообщают нам, что мы имеем дело только с первой частью игры. При этом в описании упоминается и вторая часть. По факту вторая часть является продолжением первой и находится на второй стороне кассеты.

Для запуска второй части требуется ввести пароль, который вы получаете после прохождения собственно части первой.

Скриншот заставочного экрана игры «AFTER THE WAR»
Скриншот заставочного экрана игры «AFTER THE WAR»

Оформление кассет с игрой было на достаточном профессиональном уровне. Думаю, что при виде таких инлеев, многим сразу захотелось расстаться с 875 песетами или с 9.95 фунтами стерлингов.

Итак, смотрим в книгу с описаниями и видим там практически фигу:

«Это интересная "каражемная" игра. Вы идете по разрушенному после войны городу, где на вас постоянно нападают десятки качков. Из окон домов на вас швыряют гранаты с замедленными взрывателями. Выбор ударов очень широк. Ногами приходится пользоваться чаще, чем руками, однако вашей силе мог бы позавидовать Арнольд Шварценнегер - одного удара достаточно, чтобы убить противника, но от гранат необходимо убегать.

Во второй части игры у вас появляется суперавтомат, с помощью которого вы стреляете вверх, ведь оставшиеся в живых качки с первой части засели в летающие тарелки и бомбардируют вас с воздуха.

Начальное меню:

1 - начало игры

2 - выбор клавиш

3 - кемпстон

4 - синклер

Если выбран джойстик, то программа спросит клавиши: огонь; присесть или удар ногой; пауза; выход в начальное меню».

Что такое «каражемная»? Не знакомое какое-то слово…

Ладно. Как мы видим, описание сделано, мягко говоря, простовато. Давайте обратимся к официальному источнику и узнаем настоящую предысторию!

«Сейчас 2019 год, Манхэттен, после ядерной войны. Из пепла восстает герой Джонатан Роджерс, более известный как "Роджерс- Джунгли", хозяин асфальтовых джунглей. Его единственный шанс выжить - добраться до стартовой платформы XV-238, расположенной в штаб-квартире профессора Мак-Джерина, убийцы-шизофреника, а затем сбежать во внешние колонии подальше от Земли!

Добраться туда будет нелегко. Ему предстоит пересечь опасные улицы Манхэттена, кишащие несчастными выжившими, которые в своем отчаянном положении стали ворами и каннибалами. А потом ему придется столкнуться с хранителями научного комплекса Мак-Джерина»

Ну вот, теперь появилась атмосфера апокалипсиса и героическое настроение) А значит пора навалять вражинам и вырваться со столь негостеприимной планеты в светлые и теплые миры!

По началу, с момента первого запуска, «AFTER THE WAR» оставляет положительное впечатление, даже не смотря на отсутствие закадровой музыки – симпатичная графика, крупные спрайты, вполне приемлемый скроллинг экрана… Но это только по началу. Как только появляются враги, то сразу выявляется неотзывчивость управления. Герой, после нажатия кнопок, как-то не спешит наносить удары. Задержка, конечно не большая, но она бросается в глаза и постоянно хочется нажимать на кнопку удара сильнее и сильнее). В результате тормознутости героя и не меньшей тормознутости игрока, Джонатан Роджерс постоянно отгребает дюлей)

Ладно, не станем ругаться на неповоротливость великого героя войны (об истории его подвига, кстати, не сказано ни слова), а рассмотрим задачи, которые необходимо выполнить.

Итак, первая часть игры имеет 3 стадии (фазы):

1. В самом начале мы появляемся неизвестно как и откуда в самом центре разрушенного Манхэттена. Цель – пройти по городу, по пути отбиваясь кулаками и ногами от прокаженных радиацией извергов и, изредка, сматываясь от динамитных шашек, что валятся на лысую голову сверху.

2. Вторая фаза действий заключается в продвижении к окраинам города. Здесь вражины становятся более агрессивными, да еще и пушки при себе имеют.

3. Добравшись до окраин, приходится нырять в метро, где противник уже совсем озверевший.

Вторая часть имеет всего 2 фазы:

1. Нужно бежать по туннелям метро, чтобы добраться до лифта, который в свою очередь, перенесет нас на базу товарища Мак-Джерина. Здесь злобство, кровожадность и разнообразие врага прогрессирует!

Собственно последний уровень игры, где нам нужно накостылять находящимся на базе злодеям и свалить с Земли по добру по здоровому.

Игровая карта «AFTER THE WAR»
Игровая карта «AFTER THE WAR»

Для желающих посмотреть на вторую часть игры, сливаю сверхсекретный пароль, честно спёртый из какого-то видео о прохождении «AFTER THE WAR».

Скриншот игры «AFTER THE WAR»
Скриншот игры «AFTER THE WAR»

Подводя черту скажу, что игра «AFTER THE WAR» довольно трешовая, как и большинство спектрумовских игр.

Итого. Седьмая игра из первого сборника «500 игр», существует, хотя описание весьма малоинформативно.

СПИСОК ИГР
Предыдущее расследование (игра "ADVENTURE «С»")
Следующее расследование (игра "AGENT - X")