Следующая остановка: хаотичный сборщик колод, который катится на станции Slay the Spire.
Monster Train - лучшая карточная игра 2020 года!
Уэс Фенлон: Невозможно сыграть в Monster Train без Оззи Осборна, поющего Crazy Train в вашей голове. И если честно, это точно , как это должно быть, потому что это сумасшедший поезд. Мне больше всего нравится в этом сборщике колоды безумный состав фракций, из которых я могу объединить невероятных союзников. Пробудившиеся, например, крепкие парни из растений, которых я использую в качестве защитников на передовой, чтобы поглощать урон юнитам, которые я размещаю позади них. Но в зависимости от фракции, с которой я их объединяю, эта стратегия полностью меняется.
Со Стигийской стражей мне иногда нравится идти олл-ин на Слабость заклинаний, используя слабых магов, чтобы накладывать мультипликативный дебафф на врагов, а затем нанести им один выстрел. Но у стигийцев также есть целый другой набор воинов, которые становятся сильнее каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, превращая их в смертоносных дилеров прямого урона с правой рукой дешевых карт.
Это проще, чем Slay the Spire. Вы даже можете выиграть свой самый первый заезд совершенно не похожим на рогалику способом. Но он продолжает ставить новые задачи, и через несколько часов становится ясно, что более легкий старт - это просто способ Monster Train убедиться, что он надежно закрепил крючок, прежде чем вас наматывать. Догонять поезд до конца пути - это не так. ваша конечная цель - настоящая награда - создать комбинацию фракций-убийц, которая кажется непобедимой, а затем найти одну карту или реликвию, чтобы создать еще лучшую комбинацию. Вот когда дела действительно идут наперекосяк. Ай, да, да .
Робин Валентайн: Раньше я описывал Monster Train как игру для людей, которые уже потратили 200 часов на Slay the Spire, хотя это, возможно, немного жестоко. Он определенно идет в тени этой игры - и в целом Slay the Spire - более сфокусированный и точно настроенный опыт. Но относительная беспорядочность Monster Train - его сила.
Он сочетает в себе основную тактическую основу создания колоды, вдохновленную его вдохновением, с некой безудержным хаосом, который не перестает нарастать во время бега. Ваш список всегда полон невероятных способностей и способностей, и, имея огромные шансы против вас, вас активно поощряют объединять эффекты в комбинациях, которые в любой другой игре казались бы совершенно нарушенными.
Холодная эффективность Slay the Spire - прекрасное испытание, которое заставляет меня возвращаться снова и снова, но Monster Train - это радостный взрыв незаконных фейерверков, который никогда не позволяет адреналину упасть достаточно долго, чтобы вам стало скучно. Как кто - то уже поставило 200 часов в умертвить Spire, это блестящее изменение темпа.
Эван Лахти: Незаконный фейерверк! Совершенно верно, Робин. Slay the Spire - это дзен и терпение; Monster Train - это ящик для игрушек, в котором вы выстраиваете в ряд ваши любимые фигурки и собираете их вместе против плохих парней. Плохие парни, которые в данном случае являются настоящими ангелами с небес. Но поверьте мне, они плохие. Вы возненавидите этих парней.
Я думаю, что Monster Train намного больше похож на настольную игру, чем в большинство так называемых цифровых карточных игр, и одна из самых больших ее привлекательностей - это продуманная структура доски, поезда. Есть три камеры (четвертая, если считать хрупкое сердце поезда наверху), и каждый монстр, которого вы играете на одной из этих полос, съедает вместимость комнаты, что является ценным товаром, который можно увеличивать или уменьшать, и это влияет на каких монстров вы сможете объединить в пары. Враги входят внизу, затем текут вверх, проходя через каждый слой. Итак, вы, по сути, строите систему фильтрации ангелов.
Этот формат доски заставляет вас тщательно (но не мучительно) думать о хронологическом потоке врагов, когда вы хотите подключить тернистого Анимуса, который наносит урон в тыльную линию, или бросить защитник, вызывающий определенный статусный эффект, чтобы ослабить врагов. . И, как упоминал Уэс, смешанные двухцветные колоды напоминают мне о синергии Magic: The Gathering. Вы должны подумать о том, как определенные цвета поддерживают друг друга, что хорошо согласуется с темой демонов ада, объединившихся, чтобы вырваться из изгнания.