мы не понаслышке знаем как издатели умеют создать Хайп вокруг своих игр которые на деле потом оказываются куда хуже, большинства геймеров справедливо не верят в игры чья рекламы основывается исключительно на пре-рендер ных роликах, до чего уж говорить сейчас нельзя доверять даже геймплейным трейлером показанным на ивентах тщательно прописаны геймплейные показы несколько лет назад таких игр как assassin's creed unity и rainbow six each научили нас тому что юбисофт и и множество других компаний не бояться откровенно лгать о сути своих грядущих проектов. В конечном итоге геймеры могут потратить свои деньги впустую на откровенный шлак но тем ни менее так бывает не всегда иногда те или иные игры вообще не окружает Хайп к ним относятся с огромным скепсисом, а на деле они хороши прям даже очень хороши случается так что предыдущие игры разработчиков были так себе или они решают резко отойти от привычной формулы отчего фанаты начинают переживать за грядущее секу, но дизайнеры программисты и тестеры совершают чудо создавая самый настоящий шедевр прорыв который снова вселяет надежду в нашу любимую индустрию. И да хочу напомнить что в этом списке нет привязки к местам, тут скорее привязка больше к неожиданности факта, случайности поэтому давайте начнем по порядку наш список неожиданных шедевров на 10 из 10
Alien Isolation
С момента анонса Alien за лишь он был встречен смесью осторожности и страха, и на то была одна ужасная причина aliens colonial marines катастрофический процесс разработки поистине отвратительный релиз colonial marines задокументирован даже лучше чем события второй мировой, colonial marines поистине ужасно просто во всех аспектах особенно учитывая весь Хайп который окружал ее в течение нескольких лет, тем не менее креатив и сам близстоящих за разработкой завершена, не смутило зарождающейся беспокойство игроков в то время как событие marines разворачивались после action сиквела снятого Джеймсом камероном восемьдесят шестом сюжет изалейшена базировался исключительно на культовом хоррор ридли Скотта. космическая станция Севастополь идеально передавала дух мрачной научной фантастики семидесятых, громоздкие механизмы сирте мониторы и ужас как центральный элемент всего произведения и Изалейшен пугает, эта игра а мучительной напряженной борьбе между женщиной чудовищем, чужим который неустанно преследуют аманду рипли по всей станции это чудовищная обаменация не знает себе равных во враждебности и жестокости, одна единственная ошибка один неверный шаг и аманда мертва. по сравнению с ордами тупо головок ксеноморфов из colonial marines чужой из Изалейшена идеальным творением как и сама игра в целом кроме того отдельное совершенно искренне хочется похвалить что аманда как и ее мать является великолепным примером сильного женского персонажа.
TITANFALL 2
тайтанфолл 2 в оригинальном тайтанфолл был лишь один мультиплеер игра призванная подтолкнуть геймеров к покупке иксбокса в целом было хорошей, но не особо запоминающийся. никто не ожидал что сиквел будет не только фантастическим, но и сможет подарить нам одну из лучших синглплеерных компаний десятилетия ,сюжет крутится вокруг на удивление гармоничных отношениях между солдатом и его гигантским роботом, целая звездная система охвачена войной между двумя крупными фракциями, у каждой из которых полно нюансов и моральной двусмысленности. Вот например повстанцы фронтира благородное сопротивление или террористы, зависимости от того кого спрашивать. Именно членом этой группы является главный герой Джек Купер боец не самого высокого звания, от павшего повстанцы он унаследовал не только робота но его последние важное задание. Геймплей который дополняет захватывающий сюжет можно разделить на две одинаково великолепные части, уровне где купер передвигается на своих двоих получились крайне стремительными, в них полно вертикальности возможности для исследования и классических перестрелок столь свойственных шутером от первого лица. Садясь своего титана по имени БИТИ 72 74 вы начинаете сеять разрушения, полевая вражескую пехоту и титанов шквальным огнем из тяжелых боеприпасов и ракет 2 тайтанфолл можно назвать безупречной захватывающей игрой особенно на фоне блеклого оригинала.
Metal Gear Rising Revengfance
спрячьте виллы по тушите факелы погодите вы там чего костер собирать начали, пожалуйста выслушайте меня, да многие считают рыбин джон с пятном на почтенной серии metalgear. но все же этой игре удалось добиться огромного успеха даже несмотря на контекст в котором она существует, протагонист ривен джинса райден был представлен еще в 2001 году в mgs2 sunsof liberty, где и стал всеобщим посмешищем несмотря на то что райден был центральным персонажем всех пересекающихся сюжетных линий, фанаты ненавидели гибкого блондина за то что он заменил всеми любимого солида снейка после того как вам же s4 райден стал невероятно сильную кибер ниндзя, многие истолковали такой ход как кринжовую попытку сделать этого персонажа более популярным, ривенджерс стремительных и con слэш раз platinumgames райдена в главной роли был анонсирован в 2009 и тогда фанаты начали бить тревогу, развесили красные флаги по всем берегам и вообще начали разводить дикую панику, так как эта игра была полной противоположностью интроспективный методичный стал серии однако ревенджерс получился превосходной игрой захватывающим экшеном и проработанными стремительными боями, которыми так знаменита ребята из платинум да ревенджерс отличается от остальных в каждом аспекте но это не делает эту игру плохой, а теперь я побежал потому что кажется костер уже горит в полную силу и жарить на нем собирается отнюдь не зефир.
Dying Light
daylight кажется мне удалось оторваться и мы готовы продолжать .несмотря на то что трейлер и в целом раскрутка daylight и было крайне высокого качества игроки относились к игре с большим скепсисом и на то были причины. в конце концов они уже обожглись а полной загадочности глубины трейлеры предыдущий зомби action-rpg от и клан. ну и чем все закончилось что аж до все закончилось да да и вон там блеклой гринвилл guys не впечатляющий мире питательными сражениями искусственным интеллектом который если дать ему банку варенья откроет ее путем разбивания об свой тупой лобешник .и тут на горизонте замаячила очередная зомби игра с пре-рендер нами кинематографическими трейлерами, как вы понимаете это не сулило ничего хорошего, отнюдь все ваши опасения оказались необоснованными потому что daylight получился просто потрясающим, путешествие по вымышленному ближневосточному городу харран приносили чистый в довольстве и все это благодаря неповторимому паркуру ,который помогал вам не только залезть на почти любую крышу, но и добраться до точки назначения со стилем, боевая система претерпела множество изменений главный герой кайл крейн мог буквально прорубаться через орды медлительных и не очень зараженных, а также использовать паркур дабы получить преимущество над разумными но все еще крайне враждебными людьми, и скажу я вам боестолкновение всегда становилась для игрока настоящим испытанием конечно же самой большой фишкой игры был цикл дня и ночи, как только солнце заходило за горизонт на улицах появлялись прыгуны эти почти что неуязвимый зараженные были куда быстрее умнее сильнее и агрессивнее чем обычной мертвецы, и моментально превращали главного героя из охотников добычу, отчаянные попытки найти относительно безопасное место где можно переждать ночь вселяли в игроков одновременно страх и пьянящее чувство азарта с восторгом.
HellBlade Senua`s Sacrifice
прайс да конечно сын о sacrifice не лишён недостатков игры откровенно линейно, а то чёртова испытание слепотой может катиться куда подальше ,но в целом Hellblade представляет собой порожденное прекрасным воображением произведения искусства которое к тому же может похвастаться великолепной графикой и несравненно повествование и кто же разработал эту прекрасную игру студия ninja theory ранее известные лишь за action новые проекты которые в лучшем случае оценивались как относительно неплохие, heavenly sword and live the odyssey to the west были сносными играми, которым не удавалось подать обещанный разработчиками эпические масштабные сюжет, и еще из-под пера этой студии вышел dmc devil may cry название которого судя по всему расшифровывается как девил май край девил май край что выглядит как каламбур, среди фанатов это часть общей принято считается одной из самых плохих из-за того как он отклоняется от привычных рамок серии hull blade, анонсировали как энди трепала игру который разрабатывает команда из 15 человек, естественно геймера отнеслись к этому заявлению с большим скепсисом ,тем не менее игра стала настоящим, чудом сюжет вращающейся вокруг психического заболевания пропущенного сквозь линзу мрачной скандинавской мифологии поражал воображение, и во многом это связано с потрясающей актерской игрой Милины Юргенс разнообразные локации их уникальные черты плотно врезались память я очень хочу посмотреть к грядущей секвилл собирается переплюнуть оригинал.
Sleeping Dogs
как мы помним слепим dogs должен был стать духовным наследником и продолжением этой достаточно отвратительной серии true краем, эта игра попросту не должна была стать настолько хороший, во первых во франшизе true краем есть всего две игры стрелцовалей средненький шутер в открытом мире и new york city помесь кучей багов и репетативного геймплея, а во-вторых студия united front до этого разработала всего одну игру модный шин рейсер с картин в котором геймерам нужно было самостоятельно создавать себе контент, как вам такое начало ,когда true краем Гонконг а именно так изначально назывались Sleepindogs были отменены кино этот фронт накрыла волна увольнений и прочих трудностей ,в конечном итоге студию вы купили squareenix который увидели потенциал в отмененным проекте, и вот получив новое имя с ле пин dogs увидели свет, и игра неожиданно оказалась жемчужина индустрией, она отлично передавала двух фильмов про азиатских гангстеров и боевые искусства одновременно, боевая система была не только тщательно проработана ну и передавала вес каждого удара, сценарий хоть и не являющийся шедевров приковывал к себе внимание и не вызывал вопросов, каждый раз когда ты путешествовал по красивой копии Гонконга и слышал свой адрес что-то типа, а ты смел и если носишь на себе эти тряпки ,морда этого так сказать остроумного наглеца резко знакомилась с асфальтом, и это было весело.
Star Wars Jedi Fallen Order
ода игры по звездным войнам не всегда получались ужасными но не то чтобы особо успешными, но ни за что не забудем такие великолепные игры как dark force с оригинальные battlefront'а и шедеврально легендарные knights of the old republic, но помимо них за 40 лет существования знаменитой вселенной, было создано огромное множество никудышных посредственных разработаны в спешке на коленке в глубоком подвале также откровенно слабо связанных со звездным войнами игр, относительно недавно знаменитый палач студии а я говорю конечно же об электроник артс, получил лицензии по вселенной star wars и сразу с привычным всем энтузиазмом принялся ее кромсать ,сначала они перезапустили серию battlefront поставив перед собой цель создать симулятор вымогательства денег а не играбельный проект затем они отменили многообещающей project roxtec разрабатываемой студии visceral, а потом и саму студию тоже отменили так сказать ,потом последовал анонс star wars Fallen Order но да и ко всеобщему удивлению игра получилась великолепной, само собой это игра заслуга не и от начала и до конца студии respawn и и венцы зам пел, и да этот проект нельзя хвалить за то что он просто не пытался выудить из вашего кошелька побольше денег, но поле но до в целом удался разработчики из респаун объединили в одной игре чуть упрощенные сау слайд механики metroidvania структуру уровня также исследования мира который обязательно вознаграждает игрока за его старания, Fallen Order точно передает дух далекой-далекой галактики, и нужно ли говорить что в славной традиции звездных войн главного героя конечно же сопровождает droid.
Good Of War (2018)
оригинальная трилогия Good Of War на ps2 и ps3 имела оглушительный успех, многие даже называют эти игры лучшими action проектами за всю историю индустрии, старые добрые ультра-насилия греческая мифология и ураганный геймплей пожалуйста заверните два, или три не лучше 4 ,когда же несколько лет назад был анонсирован софт reboot для ps4 фанаты были ошарашены, и непонятно был ли это шок от разочарований или от радости, так мясной слэшер чьи события разворачивались в древней греции превратился в серьезную игру повествующую о проблемах отцовства в сеттинге скандинавской мифологии, от ray наивный девятилетний сын кратоса был встречен насмешками, а многие так и вообще посчитали бородатого сварливого призрака спарты неуместным, а что же мы получили в итоге ,до чего уж преуменьшать идеальную игру ,santa monica изменили серию не только на геймплейным но и на повествовательном уровне, кратос раскаивается в своем нелицеприятным прошлом, его замкнутость молчаливое поведение и правдоподобные отношения со треем дали понять что повзрослел не только крат с но и сами сценаристы игры, эмоциональное путешествие кратоса в сочетании с удивительно грустным финалом, делает гадов вор 2018 года одно из самых запоминающихся игр нынешнего поколения.
Bioshock Infinite
узнав что boshock infitite покидает мир обреченного подводного города многие фанаты понятно дело забеспокоились, несмотря на то что bioshock представлял собой ленивую и уж извините за каламбур поверхностную копию оригинальной игры которая фундаментальна не понимала и и посыл, решение разработчиков вознести bioshock к небесам приняли крайне прохладно, в купе со слухами о проблемах с разработкой вмешательства со стороны издателя туки games казалось что Infinite обречённо полнейший провал, тем не менее infinite стал выдающийся игрой и поистине идеальным преемником бесподобного оригинала, ребята из rational взяли за фундамент уже имеющиеся у них механики и построили на его основании игру который хоть и отличалось от первого боя шока но великолепно его дополняла, напряженный сурвайвал-хоррор уступил место стремительному эпическому экшену, на смену узким и клаустрофобных улочкам восторга пришли огромные открытые уровни, на которых вы с легкостью могли реализовать все возможности крайне подвижной боевой системы, в 2013 году такого было мало ведь тогда почти каждый шутер представлял собой медлительный фестиваль сивков и скуки. и как можно не упомянуть сюжет в который также стал большим шагом вперед по сравнению с оригинальным Bioshock. отношение между букером и Элизабет добавляли в игру прочный эмоциональный стержень. а их судьбы раскрывающийся в конце игры так и вовсе раздирали души геймеров на клочки. ну а для тех кто все же хотел погрузиться на океанское дно разработчики выпустили парочку отличных делся и varial x.
The Witcher 3 Wild Hunt
так фанатам метал гира присоединились поклонники ведьмака, как ты можешь говорить что дикая охота стала внезапным сюрпризом, первые две игры были безупречными шедеврами и пк-геймеры знают об этом уже много лет, в этом-то и суть. 1 2 части ведьмака были пка эксклюзивами не считая чуть более позднего порта 2 игры на 360 x box ,да они оказали огромное влияние на жанр в целом но при этом оставались играми ориентированными на довольно нишевую аудиторию, особенно первой части поспорить с этим аргументом довольно-таки трудно, пк геймеры были крайне взволнован и грядущем финалом трилогии ,но вот консольщикам слова ведьмак 3 дикая охота ни о чем не говорили, как мы все уже знаем ведьмак 3 считается одной из величайших видеоигр всех времён, и на то есть причины, огромный великолепный мир сочетается с доведенными до блеска и понятными механиками, которые все же имеют достаточно глубины чтобы не казаться бесполезными или нелепыми, тем не менее наиболее примечательными особенностями игры является ее сюжет и персонажи, очень редко игра способна похвастаться такими нюансами в каждом аспекте повествования, надо ли говорить насколько хороши и здешние персонаже который занимает весь моральный спектр, когда она экране происходит драма сердце кровью обливается, но при этом моменты простого легкомыслие чувствуется еще лучше сиди projekt red аплодирую стоя.