В общем, цикл буду продолжать, попутно делая заметки о том, что увидел / изучил. На это выделю 1-2 статьи в неделю. Итак, поехали!
Проходим второстепенные квесты. Алярм, спойлеры
Тем, кто следит за циклом, хочу сказать следующее — вторую, третью и четвёртую статьи я написал за ночь. То есть, сие случилось почти две недели назад. После выяснения диагноза Ви, я забил на встречу с Такэмурой — он, собственно, до сих пор меня ждёт в забегаловке. Ксен же отправился исследовать город. К текущему моменту я сделал абсолютно все миссии в родном районе, в японском квартале и пустоши. И кое-что понял по поводу Cyberpunk 2077, но об этом в другой статье. Предлагаю вашему вниманию то, что мне показалось самым интересным в процессе.
История маленького человека, родом из "Милитеха"
Это была первая побочка, на которую я наткнулся. Находится она в родном районе Ви. Фиксер посылает героя забрать обратно таблетки, что незаконно стырил некий персонаж — киберпсих, предположительно (фиксер из родного района Ви крайне обеспокоена странным поведением некоторых людей, упарывающихся хромом. И жаждет разобраться в этом малой кровью, а не так, как это делают военные. Поэтому подобные задания в основном заточены на использование не смертельного оружия). Мы приходим на место, где в полуразрушенном здании на нас наставляет ствол тот самый вор. Каким-то чудом удаётся с ним договориться так, чтобы он опустил оружие. Окажется, что чувак восемь лет ползал брюхом по джунглям во славу военной организации "Милитех". А затем его тупо списали в утиль, ибо импланты стали сбоить. Экс-вояка ловит реальные вьетнамские флешбеки, поэтому пытается достать любые медикаменты, убирающие побочный эффект (в этот раз украл). Ви убалтывает парня отдать колёса (раз они всё равно не помогают), на что воин просит ГГ оставить его одного. Как только наш персонаж забирает таблетки и выходит за порог квартиры, раздаётся выстрел. Придя обратно увидим, что экс-военный застрелился. Это очень грустная история маленького человека, который стал никому не нужен.
Таксист Деламейн — Uber и Yandex курят в сторонке!
Пока скажу так — линейка Деламейна является лучшей побочной веткой, что есть в Cyberpunk 2077 (по моим субъективным ощущениям). Впервые данное военизированное такси мы встретим во время кражи биочипа. Но! Проджекты смекнули, что ИИ понравится игроку, поэтому расширили его роль в Cyberpunk 2077. После того, как Джонни окажется внутри нас (оу май), Ви попросят забрать его машину со стоянки. Чешем туда, садимся... и видим, как с яростными криками на нас несётся тот самый Деламейн, разбивающий автомобиль героя просто в щи. Сильверхенд скажет пару ласковых, а мы отправимся в головной офис Деламейна. Он попросит нас отловить сбежавшие из таксопарка машины. Как им удалось? Об этом дальше. Придётся изрядно поколесить по просторам Найт-Сити (на старте норм — хороший способ изучить город). "Частей личности" Дела окажется всего шесть: первая представится женским именем и попросит нас заглушить голоса в её голове (нужно передавить керамических фламинго на газонах местных жителей); второй будет агрессивным парнем и попытается нас задавить; третий окажется уставшей машиной, что не любит быструю езду; четвёртый заманит нас в засаду и натравит быдланов (самый жесткий — нужно успеть занять позицию); пятый пригласит сесть в его машину где-то на свалке и начнёт запугивать Ви в стиле Ганнибала Лектера (самый атмосферный Дел); шестой будет на грани суицида у моста, ибо "никто не понимает его чувств, он ведь просто машина". Возвращаем всех основному Деламейну, получаем нашу тачку.
Чуть позже Дел сам нас наберёт, бросив невнятное "Помоги, вирус". Я оставил все дела и полетел к таксисту. Его офис практически буквально в огне, электроника вышла из строя. Внутри ездят бешеные машины, а Дел пытается нас направить к ядру ИИ, дабы мы его перезагрузили. Попутно узнаём, что "части личности" совсем распоясались, почти убив батю. И тут встаёт выбор, от которого будет зависеть отношение Сильверхенда к нам (да, Джонни периодически появляется в побочках, что доставляет) — либо мы ребутаем ядро, сбрасывая настройки Дела до заводских ("личности" исчезнут, Дел всё забудет. Но в итоге вспомнит Ви), либо же мы взрываем ядро ("личности" разбегаются и живут своей жизнью), либо же сливаем личности обратно в Дела (он многое осознаёт и уходит из бизнеса такси). Последний вариант возможен, если у вас прокачен...
"Взлом" или "Техника", забыл уже. Я приступал к квесту "голым", посему выбор был между свободой "личностей" (+ к репе с Джонни) и рабством (- к репе с Джонни, но Дел остаётся самим собой). И да, Деламейн базовый мне настолько нравился, что я испортил отношения с Сильверхендом. В любом случае таксист в конце миссии подарит Ви одну из своих машин (скрин выше). Хороший аппарат + Дел порой будет с нами болтать за жизнь. И это, кажется, вся линейка заданий, где присутствует Деламейн.
Советский Союз не распался! Он живее всех живых!
Вот на таких машинах ездят советские граждане в 2077 году. Неплохо, м? Это не квест, по факту, но и не пасхалка — так как СССР жив по времена НРИ "Cyberpunk 2020", Проджекты решили сохранить его и в своей игре. Отсылок здесь... тьма. Начиная от злых советских фиксеров и их машин, и заканчивая "Мусорщиками", многие из которых являются выходцами из СССР. Одно расстраивает — можно было бы треков отечественных на радио накидать, раз уж Страну Советов упомянули. Но это уже придирка.
Отсылка к Джону Уику: Стас Давыдов в роли Сергея :-)
Никогда не смотрел шоу Стаса целенаправленно, если честно. Но, как бы, не знать одного из тех, кто в числе первых соотечественников приступил к покорению ТыТрубы — такое (в голосе были знакомые интонации, погуглил и понял, что Серёга — это Стасян). Суть миссии в том, что нам нужно перегнать тачку одного "убитого" киллера. Ну того, который ходит с собакой, носит бородку и коричневые ботиночки. Ничего breathtaking'ого. В момент перегона из багажника начнут стучать — там окажется чёрный корпорат Алекс Пушкин, предложивший нам отпустить его. Я отпустил :-)
Офренда Джеки: Прощаемся с лучшим другом Ви :-(
Достаточно душевный квест, однако... вот честно? Рано они убрали Джеки из сюжета. Я даже не успел проникнуться к нему чувствами настолько, чтобы грустить. Когда Дел спросил, куда отправить тело, я сказал "родным". Поэтому позже можно было позвонить маме Джеки и встретиться с ней. Тушки здоровяка тут не будет, ибо Арасака, однако мексиканские поминки бойзу сделаем. Ви предстоит отправиться в гараж, найти памятную вещь Джеки (в процессе можно узнать много нового о друге, вот тут я слегка проникся) и поговорить с его пассией, Мисти. Она очень скучает по возлюбленному и переживает на тему нелюбви матери покойного к ней. Убеждаем её, что "всё будет хорошо", а затем тараканим на поминки. Слушаем и говорим тёплые слова, слегка напиваемся, а под конец вечера получаем ключи от байка друга (мать отдаст). Ламповый квест, но... прости, Джеки, ты катался на неуправляемом мотоднище :-)
Подводя черту
Пока всё по интересным квестам! Ещё раз прошу вас — если есть желание написать в комментариях спойлер, то оформляйте его как-то по-особенному, чтобы неподготовленный человек случайно не испортил себе впечатление. Уважайте геймерское комьюнити, котаны :-) Благодарю вас!
Список связанных статей:
Прохождение и впечатления от Cyberpunk 2077, часть четвертая;
Прохождение и впечатления от Cyberpunk 2077, часть третья;
Прохождение и впечатления от Cyberpunk 2077, часть вторая.