1)Python Programming: Beginners Guide To Learn Python Programming And Analysis (2020)
Автор: Nick Lesson
Количество страниц: 108
Программирование - совершенно новая сфера для вас? Хотите ознакомиться с особенностями программирования на Python? Читатели данной книги получат полное представление о происхождении и истории Python, а также о ряде преимуществ программирования на этом языке.
Достоинства:
1)Небольшой объем;
2)Легко читается.
Недостатки:
1)Не замечено.
2)Unity 2020 By Example (2020)
Автор: Robert Wells
Количество страниц: 676
Игровой движок Unity, используемый миллионами разработчиков по всему миру, популярен благодаря своим функциям, которые позволяют мгновенно создавать игры и 3D-приложения для настольных и мобильных платформ. Третье издание этой книги по Unity обновлено с учетом новых функций Unity 2020 и современных методов разработки игр. В книге помимо разработки стандартных проектов рассматриваются такие темы, как виртуальная и дополненная реальность и применение машинного обучения.
Во время чтения книги вы:
1)Изучите основы разработки игр;
2)Разработаете множество игр на C# и исследуете новый инструмент формирования спрайтов для 3D- и 2D-игр на Unity;
3)Внедрите различные методы ИИ;
4)знайте о передовых фичах Unity 2020 и о том, как их можно использовать для улучшения ваших игр.
Достоинства:
1)Практикоориентированность;
2)Множество примеров кода;
3)Автор фокусируется на разработке конкретных проектов.
Недостатки:
1)Не замечено.
3)Beginning C++17, 5th Edition (2018) Авторы: Ivor Horton, Peter Van Weert Количество страниц: 804 Книга является обновлённым руководством по языку программирования С++17. Если вы собираетесь изучать его, то начните именно с этой книги, где пошаговые инструкции авторов научат вас программированию в обновлённом стандарте с использованием новых функций и операторов. Для чтения книги не требуется предварительный опыт в программировании, поскольку авторы каждый элемент языка подробно объясняют на рабочих примерах. Также в каждой главе вас ждут полезные упражнения по закреплению материала. В книге рассматриваются следующие темы: Основы языка; Заголовочные файлы; Директива препроцессора и стандартные библиотеки языка; Функции; Пространства имён; Процедурное и объектно-ориентированное программирование; Шаблоны; Инкапсуляция, полиморфизм и наследование; Объявление собственных типов данных; Ошибки выполнения и исключения; Контейнеры, алгоритмы и многое другое. Преимущества: Упражнения; Подходит начинающим; Обзор нововведений. Недостатки: Не замечено.
4) lnnovative Tableau: 100 More Tips, Tutorials, and Strategies (2020) Автор: Ryan Sleeper Количество страниц: 640 Tableau можно использовать для создания привлекательных, простых для интерпретации визуализаций данных. В этом руководстве автор познакомит вас с коллекцией уникальных советов и передовых практик по использованию этого популярного программного обеспечения. Пользователи Tableau узнают, как выйти за рамки Show Me, чтобы создавать более качественные диаграммы, и изучат десятки приемов, которые улучшат как работу автора, так и пользовательский опыт. Во время чтения книги вы: Узнаете, что нового в Tableau с момента выхода Practical Tableau; Получите советы, которые помогут облегчить жизнь разработчикам Tableau; Изучите новые уникальные диаграммы - временные шкалы, настраиваемые датчики и диаграммы-скачки, а также таблицы выделения, диаграммы разброса и карты.
Достоинства: Актуальность материала; Множество полезных советов и трюков.
Недостатки: Не замечено.