Найти в Дзене
sever.v777

Руководство на Anti-Mage Dota 2

Всем привет, давно меня не было, уже и забыл как правильно писать информацию для вас, но ничего. Сегодня хочу поговорить насчёт крипа, либо же в АМа. Герой мобильный, и сильный из-за этой же мобильности, которая даёт нам овер много фарма, если делать всё правильно. Гейм-План Ребзя, мой АМ отличается от большинства. Я начинаю бегать с командой по кд ультимейта после покупки БФа ( в случае если вражеский мидер имеет приятный запас маны, и в файте можно зафокусить именно его ) В основе игры лежит фарм и фарм, так-же сплит пуш линий. Следовательно, пофармили лес, пошли толкнули линию, опять лес, опять линия. Играть с командой в играх ( в которых портив нас нет героев интелекта с большим кол-вом маны ) стоит после покупки БФА, Манты, иногда можно докупить Башер и идти драться, в любом случае учитесь определять пик силы своего героя. Т.е - если у вражеского керри допустим 2 слота, и они нужны только для фарма, а у вас 3 мною выше перечисленных. То мы спокойно можем наглеть и убивать любую це
Оглавление

Всем привет, давно меня не было, уже и забыл как правильно писать информацию для вас, но ничего. Сегодня хочу поговорить насчёт крипа, либо же в АМа. Герой мобильный, и сильный из-за этой же мобильности, которая даёт нам овер много фарма, если делать всё правильно.

Гейм-План

Ребзя, мой АМ отличается от большинства. Я начинаю бегать с командой по кд ультимейта после покупки БФа ( в случае если вражеский мидер имеет приятный запас маны, и в файте можно зафокусить именно его )

В основе игры лежит фарм и фарм, так-же сплит пуш линий. Следовательно, пофармили лес, пошли толкнули линию, опять лес, опять линия.

Играть с командой в играх ( в которых портив нас нет героев интелекта с большим кол-вом маны ) стоит после покупки БФА, Манты, иногда можно докупить Башер и идти драться, в любом случае учитесь определять пик силы своего героя. Т.е - если у вражеского керри допустим 2 слота, и они нужны только для фарма, а у вас 3 мною выше перечисленных. То мы спокойно можем наглеть и убивать любую цель на карте по кд ульты.

Чаще всего старайтесь ловить тонких сапортов, что бы лишить противника возможных дизейблов, и противных скиллов, ведь наш герой выжигает ману, а это очень сильно, особенно против героев у которых сильные кнопки, но мало маны ( Tidehunter, Mars ).

Полезные кнопки

Если вы выбрали башер, то стоит его апнуть как можно быстрее в абисал, что бы фокусить более важных героев и убивать их за стан. На этой стадии игры, а в среднем это минута 25-30, нашей задачей будет выключать вражеского мидера или керри.

Иногда можно покупать вместо манды Сашу Яшу и потом уже апать в манту и докупать алебарду, это в тех случаях когда против нас керри с большим физ уроном ( Lifestealer, Phantom Assasin, Terrorblade )

Скади стоит брать против героев которым нужно резать отхил ( Centaur, Bristleback, Alchemist, Morph, Dragon Knight )

Тараска покупается исключительно для жира, когда в нашей команде нет фронтлейнера который впитает урон в себя, но слот довольно ситуативный, иногда можно брать сатаник ( даёт хп, статус резист и приятную кнопку на отжор + средний диспел, включая пасивный вампиризм )

Шард берём всегда, ведь он ускоряет наш фарм ( -2 секунды кулдауна блинка )

Стараемся переключать пт при каждом использовании блинка, имбовый эконом маны.

Не стоит игнорировать бабочку, приятные статы + миссы, сильный предмет, который так-же усиливает наши иллюзии.

Дальше всё ситуативно. Поэтому всегда смотрите по ситуации. Суть антимага выиграть игру до 30-35 минуты, при хорошем перефарме, в играх в которых нас рано прогоняют в лес, стоит отдать вышку, и старать фармить лес и линию паралельно, как я писал выше, смысл не меняется. Если есть вариант задефать вышку, пользуйтесь случаем, и старайтесь найти вкусную цель, которую можно взорвать ультимейтом, либо же просто добить. Если возможности нет, толкайте другую линию, и фармите вражеский лес.

Чего боится АМ

Ну тут однозначно и не скажешь, контроля ам боиться к примеру ( RP, Ravage, Blackhole ), но есть еще точечные скилы ( Hex, Earth Spike и т.д ) но в этом случае, точечные скиллы мы можем отражать 3 скилом, следовательно нужно зайти в лобби, и немного понажимать кнопочки, что бы привыкнуть как ни как. Кроме контроля, ам не сильно любит героев с илюзиями ( Naga, Terrorblade, Phantom Lancer ). В случае с тб, илюзии просто сильно бьют по голове, пока мы стараемся убить настоящего, и он в любой момент может свапнуться с илюзией хп.

Что АМ любит

Наши любимые булочки, это герои которые имеют большое кол-во маны, и которых вполне реально убить за использование манты, либо прыжка с абисалом. Следовательно, ищем цель ( Invoker, Od, Storm Spirit, Sky Mag ) прыгаем, бросая ему на голову абисал, и убиваем за стан.

Любит ам активного мидера в команде, который может спейсить пока вы будете набирать ключевые артефакты ( Tinker, Void Spirit, QoP, Od, Mars )

В случае когда мы видим в нашем пика жадного мидера ( Morph, Invoker, Storm Spirit ), стоит обговорить какую часть карты наш мидер хочет забрать для фарма своих слотов. Ну и раннего спейса не ждите, пока они не выфармят что-то :).

В случае с инвокером, уточняйте как он будет играть. Если через QW ( Quas - Wex ) тогда можем играть с удовольствием, если EQ ( Exort - Quas ) тогда стоит немного подождать, и наблюдать как он забирает ваш фарм в некоторых точках карты.

Итог

Давно не писал гайды, много чего произошло в моей жизни. И плохого и хорошего. Но всё как всегда, пишите в комментарии вопросы, ставьте лайки, вам не сложно а мне приятно, и наблюдайте за дальнейшими гайдами, если их можно так назвать.

Всем спасибо за внимание, обнял приподнял <3