Небольшое предисловие: данный текст не претендует на объективность и выражает сугубо моё мнение о персонажах, а точнее о способностях и основных плюсах или минусах героев Overwatch, основанные после двухгодичной игры в неё.
Всё меньше и меньше остаётся героев, и всё сложнее мне писать об многих оставшихся, т.к. за них играл категорически мало и не хочется просто писать о том, с чем почти не имел дело. Но можно порассуждать о простой в плане механики, но сложноватой на практике героине - Фарра, дочь Аны Амели - красавица и просто мастер ведения воздушного боя.
Главной её особенностью является возможность летать, благодаря ракетному ранцу, способного восстанавливаться довольно быстро, чтобы почти постоянно находиться в небе.
Так же, как и Мерси, Фарра умеет парить, и даже совершать резкий рывок вверх на солидную высоту, давая запас для дальнейшего полёта.
Вооружена ракетомётом "Сокол", наносящий урон по области, в том числе самой Фарре, если та окажется достаточно близко.
Ну и ещё одной способностью будет "Взрывная волна" - ракета, позволяющая отбросить от места попадания всех задевших. Не наносит урона, но позволяет незадачливых противников отправить за края карты или в ямы.
Ульта девушки - "Ракетный залп" - шквал ракет, наносящий огромный урон в течении 3 секунд. Мощное средство против скопление врагов, но делает из Фарры легкую мишень.
_______________________________________________________
- Если научится хорошо играть на данном герое - получится очень грозный противников для ваших врагов;
- Крайне эффективная на больших, "высоких" картах, где можно вести огонь по врагам, при этом имея возможность скрываться в случаи обнаружении "снайперами";
- Очень популярный дуэт Фарры с Мерси, представляющую серьёзную угрозу неподготовленным командам;
- Очень рекомендуется кооперировать ульту с другими, контролирующими, такими как "Гравитационный импульс", "Землетрясение", "Гравитационный колодец" и т.д.