Найти в Дзене
Вадим Ганиев

Королевские Гонки - обучение (Lichess.org/variant/racingKings)

Обучение Racing Kings с нуля! (Вариант Шахматной игры на Личес) Я решил войти в топ 100 в Королевских гонках на Личесе. И чтобы начать выигрывать всех подряд в партиях, и побеждать сильных игроков (топ100) нужно немного понять теорию этой интересной игры, прости меня тренер, я обязательно вернусь к классическим шахматам, после всего этого. (с) lichess.org/@/RespectMyTalent2 Итак я изучаю теорию игру и продолжу рассказ о своих наблюдениях и про теорию РК (Racing Kings- RK, rk или РК, рк, далее по тексту это сокращение автора) на примере своего профиля и своих игр которые я играю на Личесе , параллельно я буду изучать теорию и делать свои заметки здесь. Стартовая позиция в Королевских Гонках - рисунок 1. Задача Добраться своим Королем до 8 ряда первым, чтобы выиграть. Правила: У каждого игрока есть стандартный набор фигур Без пешек. Настройка стартовой позиция начала и открытия показана тут. В этой игре Шахи полностью запрещены: не только запрещено перемещать своего короля в шах, н
Оглавление

Обучение Racing Kings с нуля! (Вариант Шахматной игры на Личес)

Я решил войти в топ 100 в Королевских гонках на Личесе. И чтобы начать выигрывать всех подряд в партиях, и побеждать сильных игроков (топ100) нужно немного понять теорию этой интересной игры, прости меня тренер, я обязательно вернусь к классическим шахматам, после всего этого. (с) lichess.org/@/RespectMyTalent2

Введение

Итак я изучаю теорию игру и продолжу рассказ о своих наблюдениях и про теорию РК (Racing Kings- RK, rk или РК, рк, далее по тексту это сокращение автора) на примере своего профиля и своих игр которые я играю на Личесе , параллельно я буду изучать теорию и делать свои заметки здесь.

Стартовая позиция в Королевских Гонках - рис.1
Стартовая позиция в Королевских Гонках - рис.1

Стартовая позиция в Королевских Гонках - рисунок 1.

Задача Добраться своим Королем до 8 ряда первым, чтобы выиграть. Правила: У каждого игрока есть стандартный набор фигур Без пешек. Настройка стартовой позиция начала и открытия показана тут. В этой игре Шахи полностью запрещены: не только запрещено перемещать своего короля в шах, но также запрещено делать вскрытый шах короля противника. Цель игры состоит в том, чтобы быть первым игроком, который переместит своего короля в восьмой ряд. Когда белые перемещают своего короля в восьмой ряд, а черные сразу же на следующем ходу перемещают своего короля в восьмой ряд, игра объявляется ничьей (это правило должно компенсировать преимущество белых на первом ходу). Кроме того, фигуры двигаются и захватывают точно так же, как в обычных шахматах.

1ая заметка из правил : Преимущество у Черных последнего хода.

если белый король зашел на 8ую горизонталь, а черный король стоит на 7ой. и ему ничего не мешает зайти на 8ую горизонталь, то он спокойно заходит компенсируя первый ход белых объявляя ничью.

 Партия 2+2 Рейтинговая  DebayanRay (1672) +5 белыми и Ganiev2 (1828) −3 черными 20.12.20 г. https://lichess.org/DbFYIZ0B - рис.2
Партия 2+2 Рейтинговая DebayanRay (1672) +5 белыми и Ganiev2 (1828) −3 черными 20.12.20 г. https://lichess.org/DbFYIZ0B - рис.2

Ход белых Только Королем и ответ Черного Короля. рис.2

идеальный путь Королей к победе - рис.3
идеальный путь Королей к победе - рис.3

2ая заметка из правил: используя правила что в этой игре Шахи полностью запрещены: не только запрещено перемещать своего короля в шах, но также запрещено делать вскрытый шах короля противника мы начинаем активно использовать связывание вражеских фигур простыми ходами Короля.

Дебюты:

1). Королевская линия.

2). Линия Слона.

3). Линия Коня.

рисунок 4

Первые ходы определяют начала или назовём их дебютные Линии за белых. Договоримся разбирать партии только за Белых, потому что ответы черными будут приводиться на глубоком анализе Stockfish 12+wasmx в браузере в режиме анализа и предпочтение выбора ходов будет глубина 27 и выше.

Начало Белыми . рисунок 4
Начало Белыми . рисунок 4

Значит ход партии будет определяться этими первыми ходами.

Вводная заметка.


3. Конь c3 в симметричном начале Слонов (рис.5) идеально позволяет белым установить очень доминирующую двойную диагональ (рис.6) на ранней стадии. Черные могут легко справиться с белопольным слоном белых, поэтому все основные угрозы белых делаются в дебюте, как правило, позволяя довольно прямолинейный Эндшпиль. Черные имеют очень сильный потенциал в своих слонах а особенно в своем чернопольном слоне и стремятся должным образом защититься от ранних угроз

Рисунок 5. :  (1. Сd4   Ce4 ;  2. Крg3   Крb3 ; 3. Кс3 ... )
Рисунок 5. : (1. Сd4 Ce4 ; 2. Крg3 Крb3 ; 3. Кс3 ... )

Рисунок 6. :  (1. Сd4   Ce4 ;  2. Крg3   Крb3 ; 3. Кс3 ... )  Глянь на рисунок!  Желтым показаны диагонали как барьер для Черного Короля.
Рисунок 6. : (1. Сd4 Ce4 ; 2. Крg3 Крb3 ; 3. Кс3 ... ) Глянь на рисунок! Желтым показаны диагонали как барьер для Черного Короля.

3яя заметка : Захват Диагоналей слонами на доске является одним из вариантов возможного создания барьера для движения Короля.

4ая заметка : Белопольный слон белых и Чернопольный слон черных - имеют огромный потенциал защиты от ранних угроз в игре.

Введение в раздел симметричных начал.

Симметрия - это наиболее распространенный ответ игрока RK с низким и средним рейтингом на 3. Nc3, так как это несколько своеобразная и незнакомая линия для этих игроков. Элитные игроки также играют в эту игру, чтобы избежать угроз принятых вариаций рыцаря-жертвы.

Рисунок 7.
Рисунок 7.
Рисунок 8.
Рисунок 8.
Рисунок 9.
Рисунок 9.
Рисунок 10.
Рисунок 10.
Рисунок 11.
Рисунок 11.
Рисунок 12.
Рисунок 12.
Рисунок 13. 1. Слон d4 Слон e4 2. Король g3 Король b3
3. Конь с3 Конь f3
Рисунок 13. 1. Слон d4 Слон e4 2. Король g3 Король b3 3. Конь с3 Конь f3

1. Слон d4 Слон e4

2. Король g3 Король b3

3. Конь с3 Конь f3

Основные возможности для белых-это активная пара слонов, которую можно обменять на развитие ферзя и Ладьи или сохранить для жесткого размена малорейтинговых.

Основные возможности здесь для черных состоят в том, чтобы вытеснить белых из активной пары слонов и атаковать слабые фигуры (Ладья на g2 и конь на e3), заставляя ранний малорейтинговый размен фигур и перейти в более легкую среднюю игру и Эндшпиль.

Какой фигурой ходить сперва? Давайте-ка вместе разберемся!

В Королевских гонках обычно считается, что у белых есть четыре основных начала. рисунок 14. Наиболее часто играемая начальная линия - 1. Крg3, за которой следуют 1.Слон d4 и 1. Конь xc2, причем 1.Kр h3 является наименее популярной. Статус Конь d4 и Конь f4 спорен, а другие открытия хуже или проигрывают.

Если вы новичок в RK, сосредоточьтесь на изучении Kрg3, Конь xc2 или Слон d4 за белых и изучите ответы на четыре основных открытия.

Рисунок 14.
Рисунок 14.

...

1. Kр g3 .. рисунок 15. - это "главное" начало Королевских Гонок. Это чрезвычайно прочная ветка , которая захватывает пространство для белых и, тут как правило, легко играть. Теория в этом открытии на элитном уровне по существу "завершена" во многих основных линиях, но это зависит от вашего противника, что он может или не может знать о 1.Kрg3.

Рисунок 15.
Рисунок 15.

1. Слон d4 .. Рисунок 16. 1. Слон d4 - это второй по распространенности ход в начальной ветке за белых . Это приводит к сложным промежуточным играм с большим количеством материала, все еще находящегося на доске, но также позволяет использовать большое разнообразие различных теоретических вариаций, каждая из которых совершенно различна для игры.

Рисунок 16.
Рисунок 16.

1.Конь xc2 .. Рисунок 17. Пробить конем на с2 , это сынок, третье наиболее распространенное начало. 1. Конь xc2 инициирует либо прямой размен материала, либо получает материальное преимущество в случае, если черные решат сыграть Kр b3. Это приводит к миттельшпилю, который можно охарактеризовать как очень позиционную игру.

Рисунок 17.
Рисунок 17.

1. Kр h3 .. Рисунок 18. 1. Kр h3 - наименее распространенное из четырех основных начал за белых . Поскольку он инициирует рывок короля по вертикали h - вместо того, чтобы захватывать больше места к центру доски или разменному материалу, - обычно считается, что это самое трудное открытие для игры для белых.

Рисунок 18.
Рисунок 18.

1. Конь d4 .. Рисунок 19. это открытие было относительно неисследованным до сих пор после того, как первоначально считалось, что оно хуже для белых. Недавний анализ подтвердил, что 1. Конь d4 несколько проигрываем, если белые знают пару ходов теории открытия, однако он также показал, что Конь d4 технически проигрывает в более глубоких ветках.

Рисунок 19.
Рисунок 19.

1.Конь f4 .. Рисунок 20. эта линия раньше помещалась в ту же категорию, что и 1.Конь d4, хотя недавний консенсус заключается в том, что на самом деле она немного хуже. Будущий анализ на элитном уровне должен будет пролить больше света на то, насколько играбельным может быть 1.Конь f4, хотя он регулярно использовался топ-игроками до начала 2019 года.

Рисунок 20.
Рисунок 20.

Какой ход проигрывает Сразу?

Хотя существуют различные начальные ходы (Конь d4, Конь f4, Слон h4), которые могут быть сыграны, несмотря на то, что они дают небольшое преимущество, Есть Несколько Ходов которые полностью проигрывают за белых!!!
Большинство легальных ходов, которые не будут прямо упомянуты в этой главе, либо теряют темп, либо второстепенную часть, и ИХ Редко КТО-либо Играет!!!

Ладья g3, это первый ход который ставит белых в цугцванг. Рисунок 21.

Рисунок 21.
Рисунок 21.

1. Ладья g3 является 5-м наиболее распространенным ходом в соответствии с начальными ходами после анализа - однако он также обычно рассматривается как наихудший возможный ход из начальной позиции. Белые обычно играют так с целью немедленно отрезать 3-ю горизонталь для своего противника. Рис.21.

Рисунок 22.
Рисунок 22.
Рис.21.
Рис.21.
Рис.21-1.
Рис.21-1.
рис.21.-2.
рис.21.-2.

1.Ладья g8 Конь xf2 идея та же, что и с 1.Ладьей g3: а играя Ладья g8, белые теряют слона f2. (Рисунок 21-1,2,3. 22.). 2.Kрg3 единственная разница заключается в том, что с таким ходом, как Ладья g8 или Ладья g6, белый король может свободно занять квадрат g3 и защитить ферзя на h1 благодаря правилу "игра без шаха". В этом случае развитие с Kрa3 (или Kрb3) должна привести к выигрышному миттельшпилю, где черные могут начать собрать большой урожай в виде белого материала.

2. ... Kр a3 3.Kрf4 Ладья b6

рис.21.3.
рис.21.3.
рис.21.4.
рис.21.4.
рис.21.5
рис.21.5
рис.21.6
рис.21.6
рис.21.7
рис.21.7

1.Ладья g4 Конь xf2 Не делайте ход ладьей для её сохранности, если с2/f2 слоны висят. Не теряйте материал без необходимости! Слоны и Кони - тоже важные фигуры, вы же нехотите просто так подарить свои фигуры без компенсации?)

1. ... Конь xf2

рис.21.8
рис.21.8
рис.21.9
рис.21.9

Однако, как и при любом другом движении ладьи белыми, это открытие имеет слабость: оно оставляет слона на f2 незащищенным. Черные могут воспользоваться этим немедленно и поджарить этого беззащитного слоника и выиграв фигуру, получить темп при ходе Ферзем и отрезать квадрат h3 для короля белых все за один ход.

Рисунок 22.
Рисунок 22.

Ферзь g2. Рисунок 23.

Рисунок 23.
Рисунок 23.

Белые, скорее всего, передвинут ферзя, чтобы избежать материальных потерь. Теперь черные могут завершить Дебют и использовать свою Коневую пару, чтобы заблокировать позицию белых:

Конь de4. Рисунок 24.

Рисунок 24.
Рисунок 24.

Отсюда белые должны пожертвовать ладьей или ферзем, чтобы разорвать связь пары черных Коней. Черные должны, учитывая, что они сами тщательно следят за тем, чтобы не теряя какой-либо материал, иметь легко выигрываемый миттельшпиль. Этот же "рыцарско-Коневой узор" на доске (рис.24.-автор) по аналогии может быть создан как белыми так и черными........

Анализ: Дебюта:

1). Королевская Линия .

1. Kр g3 - это наиболее часто играемое начало Королевских гонок. Это очень богатый теоритический дебют из всех четырех дебютов, а также Самый простой для игры за белых. Давайте посмотрим на него поглубже!

1. Кр g3 ...

У черных есть два технически обоснованных способа ответить на
1. Kр g3.
Черные могут отвечать :

1. ... Kр b3 и перейти в линию, обычно известную как "симметричное начало Kр g3",
или пробить
1. ... Конь xf2 вместо этого, чтобы перейти в тактическую середину игры.
1. ... Слон e4 является третьим наиболее распространенным ходом и часто разыгрывается, чтобы отойти от этой теории, однако он проигрывает, если белые играют точно.

Далее показана Правильная игра как за белых так и Ответы черными анализ борьбы был проведен на глубоком анализе Stockfish 12+wasmx в браузере в режиме анализа и предпочтение выбора ходов была глубина 27 и выше.

-36

-37

-38

-39

-40

-41

-42

-43

....

Если Хотите чтобы я Вам раскрыл все ветки продолжений подпишитесь на мой канал в Яндекс Дзене. Поставьте Лайк и порекомендуйте своим друзьям.

Когда я соберу Достаточную Свою Аудиторию здесь: я создам команду на Личесе из Вас дорогие мои читатели , вы сами попробуете эти мои наработанные технологии и начнёте всех выигрывать в Королевские гонки и будете это делать не Хуже Чемпиона Мира с уровнем Эло 2400.

Я готов выложить свой качественный и четкий Контент прямо здесь.

Выбор за вами! Подпишитесь + Лайк.

всем любителям решения шахматных задач по рк- вот ссылка тут можете попробовать потренироваться https://chessvariants.training/Puzzle/RacingKings , https://stepchess.ru/course/47