Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. Недавно в Стиме давали пощупать демонстрашки различных игр. Пачку таких демок я скачал, поиграл и хочу поделиться первыми впечатлениями о них. А начну я с игры Potentia. Начинаю я с неё по той простой причине, что релиз игры намечен буквально на послезавтра (а я стараюсь придерживаться "пунктика", что впечатлением от демки надо делиться до релиза). Кстати, ссылка на игру - тут. Собственно, переходим к разбору.
Жанр.
Ну, с жанровой принадлежностью - всё понятно. Potentia - экшен-адвенчура от третьего лица.
Сюжет
Со страници в Стиме я почерпнул следующее: в результате выброса непонятной энергии в различных частях города, где жил главный герой, изрядная доля людей попросту исчезла. А остальные - пытаются выжить. При этом - не известны общие масштабы катастрофы. Однако, при учёте того, что никаких поисково-спасательных операций не проводилось, скорее всего, затронут не один только город.
Геймплей.
Ну, общие представления о геймплее, сложившиеся по демке - следующие: классическая экшен-адвенчура без всяких заморочек. Что я имею в виду? А то, что надо банально шкандыбать из точки "А" в точку "Б", обшаривая закутки, решая своеобразные головоломки и сражаясь с противниками. Собственно, что касается противников? В демке нам противостоят, как я понял, мародёры (может быть, потом и ещё кто-то появится). Особой сообразительностью не отличаются. Однако, довольно "глазастые". Собственно, что касается "глазастости". Игра предлагает возможность стэлс-прохождения. И я вполне могу допустить, что приоритет стэлса значительно вырастает на высокой сложность, когда патроны в дефиците. Собственно, сам стэлс выполнен по довольно простой схеме: перемещение на корточках, подкрадывание со спины и привлечение врагов свистом. Кстати, насчёт подкрадывания со спины. Могу отметить, что как минимум несколько анимаций тихой ликвидации противников завезли. Конечно, не все они выглядят тихо, но шум не поднимается))).
Отметил для себя
В стандартных моих обзорах тут надо было бы перечислить плюсы и минусы игры. Но речь всё-таки о демо-версии. Поэтому, буду указывать, что я отметил для себя, как потенциальные плюсы и потенциальные минусы.
Собственно, потенциальные плюсы.
Ну, во-первых - атмосфера. Полуразрушенный город, мародёры, записки... Игра старается поддерживать определённую. атмосферу. И у неё это более-менее получается.
Во-вторых - некоторое сходство с "The Last of Us". Когда первая часть "TLoU" вышла, было у меня некоторое желание поиграть в неё. Но игра - сони-эксклюзив. А подходящей консоли у меня нет и не предвидится. Тут же - и декорации похожие, и ГГ на Джоэла смахивает... Значит можно надеяться, что схожее общее ощущение (пусть и "на минималках") получить можно.
А что касается потенциальных минусов?
Ну, во-первых - отсутствие русской локализации. В принципе, играть можно и без неё. Но вот следить за историей - уже затруднительно (когда познаний в английском - чуть больше, чем никаких). Впрочем, вполне возможно, русский язык рано или поздно добавят: страница-то в Стиме - на русском.
Во-вторых - заскриптованность взаимодействий. То есть - сдвинуть какой-нибудь ящик, обыскать шкаф или залезть на контейнер можно только если прописан соответствующий скрипт. В остальных случаях - не будет даже возможности взаимодействия. А это несколько ломает атмосферу и общие впечатления от игры.
Итоги.
Собственно, что я могу сказать в итоге? В список желаемого я игру добавил. А вот когда я её куплю (да и буду ли покупать вовсе) - другой вопрос. Во-первых - хотелось бы всё-таки увидеть русские субтитры. Как я уже сказал, играть, в принципе, можно и без них. Но следить за историей мне бы всё-таки хотелось. Во-вторых - возникает вопрос цены. Игра, конечно, весьма неплохая (если судить по демке). Однако, заплатить за неё я готов только если ценник будет адекватный (в районе 1000-1200 рублей). Короче, буду ждать и поглядывать за игрой.
А на этом всё. С вами был Тедан Даспар. Всем спасибо за внимание.