Найти в Дзене
WOW 3.3.5(SIRUS)

Гайд на энх Шамана 3.3.5 ПВЕ(SIRUS)

Стихии хаотичны: если их не сдерживать, они сходятся друг с другом в бесконечной схватке. Задача шамана — принести равновесие в этот хаос.»
1. Об энхах
Энх-боец ближнего боя который может носить как два одноручных, так и двуручное оружие. Это крайне интересный и разнообразный класс(нет определенной ротации). Может как полностью ддшить, так и помогать в отхиле/снятии дебафов.
2. Выбор расы
Оглавление
Стихии хаотичны: если их не сдерживать, они сходятся друг с другом в бесконечной схватке. Задача шамана — принести равновесие в этот хаос.»
Стихии хаотичны: если их не сдерживать, они сходятся друг с другом в бесконечной схватке. Задача шамана — принести равновесие в этот хаос.»

1. Об энхах

Энх-боец ближнего боя который может носить как два одноручных, так и двуручное оружие. Это крайне интересный и разнообразный класс(нет определенной ротации). Может как полностью ддшить, так и помогать в отхиле/снятии дебафов.

2. Выбор расы

ОРДА-Орк +2%крит. урона+ активка320ап+120спд, Тролль-2%крит. шанса+ активка на20%повышает скорость атаки(в бис гире будет работать только в убыток)

АЛЬЯНС-Человек2%ко всем характеристиками, Ночной эльф повышает скорость атаки на 2%

3. Таланты и символы

-2

Основные это символ молнии и удара бури, третий символ на усмотрение, это может быть: символ щита молний, кольца огня или символ волков(на сирусе они как нужно не работают).

4. Статы и капы.

Хит(Меткость)-В магии должно быть 17%(чтобы не промахиваться скиллами)-это около 450, но можно собирать меткость до 610(от этого хуже не будет, и будет меньше промахов с левой руки)

-3

ХАСТ- Вот тут все индивидуально, я играю в 666 хасты без тотема бизури(+220хасты), как по мне это оптимальное кол-во для стабильных проков водоворота

P.S. Лайфхак-виндфури прокает каждые 3сек, сделайте так чтобы при всех баффах(когти дк+аура пала на3% хасты+ наш шквал) выходило ровное число т.к если довести хаст до 1;1,25;1,5; проки будут в разы чаще.

Мастерство-26(как у всех миликов, тут ничего необычного).

Крит-должно получиться анбафф около 50-53процентов(с клыкастым черепом из цлк10)

Силы заклинаний-с языком пламени на левой руке должно быть где-то 2к+

РПБ НЕ СОБИРАЕМ

5. BiS лист

Голова – Т4(каражан об).

Шея –Подвеска мощи расколотого солнца(с острова), или боешная Счастливое ожерелье Водина.

Плечо-Т10.3(ЗА ОД).

Спина-плащ убийцы Мрачного Света(цлк25).

Грудь-Хауберк тысячи порезов(цлк10) или боешный чудесный мешок Икфирия(для капа мастерства).

Запястья-Наручи ледяного бастиона(цлк10).

Кисти рук-Т4(КАРАЖАН об).

Пояс-Переплетенный позвоночник воина Плети(цлк10).

Ноги-Т10.3(за од).

Ступни-Ботфорты пустошей(цлк25)или Ботфорты драконьего крыла(цлк10) или Сапоги надвигающейся смерти боешные(чтобы добить кап мастерки)

Кольцо1-Кольцо костяного колосса(цлк25)

Кольцо2-Репофарм цлк

Тринкет1-Геркумулийский боевой знак(за од)

Тринкет2-Шепчущий клыкастый череп(цлк10)или выбор смерти/приговор смерти(ик25)

Оружие- В идеале два топора зов хаоса, топор королей Лордерона.(ЦЛК25 С ЛИЧА) Аналогом будет Шаманский скипетр(кара гер) или выворачиватель кишок(цлк10)

6. Чары и камни

Голова –Магический знак страданий (Рыцари Черного Клинка - почтение)
Плечи –Покупаются у начертателей или на аукционе- Великое начертание журавлиного крыла
Спина - +23 к скорости или вышивка в виде рукояти меча(если есть портняжное дело)
Грудь - +15 ко всем характеристикам
Запястья - +75 к силе атаки
Перчатки - +44 к силе атаки или +20 к меткости или +15 к рейтингу мастерства
Ноги – Прочные Накладки для поножей из ледяной чешуи
Пояс – Извечная поясная пряжка
Ботинки - +18хита/18крита или на ап
Оружие (оба) – Берсерк (наложение чар); Виндфури на правую руку, Языка Пламени на левую руку (классовые).

Камни:

Красные-60 к ап или 30 к мастерству

Оранжевые - +30 к ап/+15 к скорости или +30 к ап/+15 к меткости или +30 к ап/+15 к криту или +15 к мастерству/+15 к меткости.

Желтые - +30к скорости или +30 к меткости.

Особый(в голову)-Алмаз жестокого землеправителя.

Остальные не используем.

Набор тотемов:
Земля – тотем силы земли (+155 к силе и ловкости, с талантами +178)
Огонь – тотем магмы (аое урон каждые 2 секунды независимо от вас)
Вода –
тотем источнка маны (+92 мп5, аналогичен паладинскому «Благословению мудрости»)
Воздух –
тотем виндфури (+20% к скорости ближнего боя, аналог «Ледяных когтей» ДК)

7. Химия, еда и профессия

Настой-Настой силы титана(+180ап).

Зелье-Зелье быстроты или зелье дикой магии.

Еда-Рыбный пир со специями.

Профессии

Ювелирное дело-(3 камня по 100ап или по 50 меткости/cкорости/меткости.

Портняжное дело(вышивка на спине дающая прок на 550ап)

Кузнечное дело-(дает по гнезду в запястьях, и в рукавицах)

Четвертая профессия на выбор(плюшки будут одинаковыми)

8. Аддоны

Интерфейс - личное дело каждого, но все же кое-что настоятельно советую и рекомендую поставить, поскольку энху надо отслеживать достаточно много всего.

TellMeWhen -для отслеживания проков оружия водоворота, проков тринек, зарядов щита молний.

OmniCCотображение кд абилок на панельках.

Omenотслеживание своего агро.

Такой  дпс у вас будет при всех собранных вышесказанных капов.
Такой дпс у вас будет при всех собранных вышесказанных капов.