Найти в Дзене
Lomkatopeus

Игры, которые становятся крутыми лишь в финале

Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!
Крутой эпичный финал - это обязательный пункт для любой игры. В большинстве случаев разработчики стараются выстраивать игровой процесс таким образом, чтобы постепенно нагнетать события перед сногсшибательной кульминацией. Однако игру требуется создавать таким образом, чтобы на пути к финалу геймер также не скучал, и ему было интересно продвигаться

Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!
Крутой эпичный финал - это обязательный пункт для любой игры. В большинстве случаев разработчики стараются выстраивать игровой процесс таким образом, чтобы постепенно нагнетать события перед сногсшибательной кульминацией. Однако игру требуется создавать таким образом, чтобы на пути к финалу геймер также не скучал, и ему было интересно продвигаться вперед. Но это удается не всем авторам. Существуют такие проекты, в которых основная часть прохождения выглядит довольно блеклой и не особо запоминающейся, зато вот концовка вполне тянет на звание шедевра.

В данной статье мы решили поговорить об играх, которые явно нельзя назвать великолепными, однако финал в них заслуживает всяческих похвал.

Unreal II: The Awakening. Мало, кто помнит этот шутер 2003-го года. А все потому, что разработчики не смогли сделать его довольно интересным. На протяжении всех уровней геймерам приходится сражаться с большим количеством противников, но главная проблема заключается в том, что делать это не особо интересно. Это связано с не особо умным ИИ, малым количеством геймплейных механик, да и сюжетная линия получилась не особо запоминающейся.

Однако все меняется в самом конце проекта, буквально за 15 минут до титров. В руки к геймеру попадает мощное оружие, стреляющее черными дырами. И его геймер может использовать для самых разных целей. Более того, сражаться с врагами, используя его, становится гораздо интереснее, чем стрелять в них из обычного оружия. И именно этот финальный отрезок надолго врезается в память, и игрок готов простить Unreal II часы не особо интересного геймплея, которые были до этого. Но проблема в том, что многие игроки просто забрасывали проект и не доходили до финала, даже не подозревая, насколько крутым он получился.

-2

Call of Duty: Modern Warfare 3. Третья часть оригинальной трилогии получилась лишь блеклой тенью первых двух частей. Авторы не смогли удивить геймеров чем-то новым, и их ожидали все те же многочисленные перестрелки, сопровождаемые кат-сценами. Да и уровень графики к тому моменту начал считаться откровенно плохим.

Тем не менее, несмотря на короткую сюжетную кампанию, не содержащую запоминающихся моментов, финал у разработчиков получился довольно зрелищным. В концовке Капитан Прайс и Юрий примеряют на себя костюмы джаггернаута и отправляются в логово Макарова. Такая броня позволяет идти на противников в открытую и ничего не бояться. Поэтому геймеры устраивают грандиозную перестрелку, которая в финале заканчивается эпичной битвой с Макаровым.

И финал CoD: MW3 действительно дарит массу положительных эмоций и даже немного сглаживает все те часы безсвязного игрового процесса, которые были на протяжении остального прохождения.

-3

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Несмотря на то, что данная игра рождалась на фоне скандалов Кодзимы и Konami, и гений был вынужден завершать ее в спешке, она получилась довольно неплохо. В проекте реализованы интересные механики стелса, однако это не отменяет того факта, что многие миссии в проекте банально повторяются. Это немного портит впечатление от игрового процесса.

Однако в финале Кодзима сумел подарить геймерам действительно неожиданный твист, который заставил геймеров пересмотреть события игры и по-настоящему удивиться. В концовке становится известно, что протагонист является двойником Биг Босса, что переворачивает все происходящее с ног на голову. И после этого MGSV можно назвать действительно крутой игрой.

-4

Metro Exodus. В третьей части франшизы разработчики постарались сделать что-нибудь необычное и добавили открытый мир. И в игре геймеры отправились в путешествие по России, наблюдая, как изменилась страна. И нельзя сказать, что авторы смогли сделать действительно шедевральный проект, который надолго запомнится геймерам.

Но финал Exodus получился захватывающим и необычным. В концовке Артем отправляется в Новосибирск на поиски лекарства для Анны. И данный уровень реализован действительно круто. Игроку противостоит большое количество монстров, из-за чего приходится использовать разное оружие, а атмосфера города хорошо ощущается и держит в напряжении.

Таким образом, разработчикам удался финал, который заставляет почувствовать, что ты действительно проходишь игру, принадлежащую к серии Metro.

-5

Bioshock 2. Вторая часть не смогла повторить успех оригинальной игры. Она вобрала в себя старые идеи, а новые разработчики не сумели довести до должного уровня. В итоге, геймеры просто путешествовали по локациям и занимались отстрелом противников. Сюжетная линия не цепляла также сильно, как в первой Bioshock.

Однако на предпоследнем уровне игроки получаю возможность вызывать Старшую сестру Элеонору, которую можно назвать одним из мощнейших орудий в игре. Она быстро расправляется с любым противником, и выглядит это действительно эпично. И наблюдая за этим, невольно задаешься вопросом, почему авторы не сделали чего-то подобного раньше?