Найти в Дзене
Dokole?! Igor Tonet

Кто такая Эми Хеннинг и почему всем важно, что она основала инди-студию?

Тут пишут, что Эми Хеннинг занимается созданием собственной инди-студии. Это человек ставящий во главе стола прописанную историю, а не графическую часть. Она была лидом и сценаристом Naughty Dog над первыми тремя Uncharted. занималась когда-то играми серии Legacy of Kain, на начальной стадии разработки Uncharted 4 ушла в EA и написала сценарий к ...Battlefield Hardline, а затем занималась или не занималась новой игрой по «Звездным войнам» (там мутная история, она заявляет что проект застрял на стадии переговоров). Но кажется, что Эми Хеннинг не является тем редким исключением, после потери которого любая студия перестает функционировать. Она просто неплохой сценарист и лид. Ведь сценарий Battlefield Hardline посредственен, а в Uncharted 4 очень хорошая история. Думаю, командная работа в случае Uncharted куда важнее одного человека, потому что хорошо прописанный сценарий здесь - это кости, которые обкладываются мясом, и тут куда важнее какого качество это мясо будет. Первая пара проекто

Тут пишут, что Эми Хеннинг занимается созданием собственной инди-студии. Это человек ставящий во главе стола прописанную историю, а не графическую часть. Она была лидом и сценаристом Naughty Dog над первыми тремя Uncharted. занималась когда-то играми серии Legacy of Kain, на начальной стадии разработки Uncharted 4 ушла в EA и написала сценарий к ...Battlefield Hardline, а затем занималась или не занималась новой игрой по «Звездным войнам» (там мутная история, она заявляет что проект застрял на стадии переговоров). Но кажется, что Эми Хеннинг не является тем редким исключением, после потери которого любая студия перестает функционировать. Она просто неплохой сценарист и лид. Ведь сценарий Battlefield Hardline посредственен, а в Uncharted 4 очень хорошая история. Думаю, командная работа в случае Uncharted куда важнее одного человека, потому что хорошо прописанный сценарий здесь - это кости, которые обкладываются мясом, и тут куда важнее какого качество это мясо будет. Первая пара проектов Эми в качестве лида инди-студии может выстрелить даже в случае их откровенной посредственности. Тут, конечно, важен фактор насколько сильна будет набранная команда и насколько хорошо Эми организует работу. Я скорее к тому, что Хеннинг - это не Уоррен Спектор, после ее ухода Naughty Dog чувствует себя ничуть не хуже, а с ее приходом (не благодаря ей) EA выпустила худшую часть в серии Battlefield, так что нечего перед ней расшаркиваться. Спасибо четкой организации и знанию своего дела.

Кстати, The Last of Us Part 2 может стать новым игровым ориентиром для разработчиков. Ребята используют технологию Motion Matching, которая не просто повторяет записанные актерами движения, а подстраивается под ваши действия. Да, эту технику используют различные студии, но судя по геймплею, который детально разобрали ребята из DigitalFoundry, успех может быть по истине колоссальным.

После демонстрации геймплея даже произошел небольшой скандальчик, в котором один из разрабов новой Tomb Raider заявил, дескать ролик постановочный, модельки не могут вести себя так реалистично при попадании по ним из стрелы или пистолета. Такие дела.