Еще очень много вопросов о ремейке Resident Evil 2 остается без ответа, однако на некоторые из них пролили свет продюсеры игры. Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) и Цуоси Канда(Tsuyoshi Kanda) в своем интервью для портала VG24/7 поделились подробностями системы настройки уровня сложности. По задумке авторов сложность игры будет адаптироваться под действия пользователя, держа того в постоянном напряжении. На вопрос журналистов о балансе между сложностью игр из 90-х и ожиданиях современных геймеров Хирабаяси ответил: С точки зрения стандартной сложности, она будет корректироваться в ту или иную сторону в зависимости от действий игрока. Хотелось бы верить, что вы справитесь хорошо, но тогда уровень сложности повысится. Мы настроили все так, чтобы вне зависимости от ваших успехов вы всегда чувствовали некоторое напряжение.
Конечно мы обязательно реализуем дополнительные помощники для тех, кому не нужен от игры вызов. Если геймер решит, что хочет просто отдохнуть и весело провести