Студия Techland утверждает, что Dying Light 2 будет игрой, где зомби - элемент окружения после падения привычного общественного строя. За историю и выбор в игре отвечают писатель Крис Авеллон и сценаристы «Ведьмак 3». Упором повествования станет построение мира из пепла, а не просто выживание, паркур и сражения. Главные элементы оригинала никуда не уйдут и являются основой игрового процесса, но повествование станет более зрелым. Разработчики предупреждают, что одна трагедия в игре будет усугубляться другой. «Падение защиты государства и институтов – жестоко для людей. Город выступает последним убежищем человечества. Люди, с которыми вы столкнётесь относятся к разным этносам, исповедуют разные религии и придерживаются разных социальных взглядов», - говорит геймдизайнер Тимон Смектала. «Город в Dying Light 2 – образец экстремального мышления. Это организм и мы даём инструменты для его терапии», - поясняет писатель Богдан Грачик. Баланс сил города будет меняться в зависимости от действий
Techland: избежать политических решений в Dying Light 2 невозможно
27 июня 201827 июн 2018
31
1 мин