Это цикл статей для новых команд
Итак, вы разгадали задание и направляетесь на поиск локации
Локация — это то место, где спрятаны коды. Локацией не может быть жилой дом, частная территория, киоски, памятники и объекты культурного значения.Локация — это заброшенное здание, дом, колодцы, подвалы, ливневки, шахты (было дело) и прочие странные места.
Локацию мы сокращенно называем лока.
Приехав на адрес, отгаданный в задании, вы или попадете сразу на локу, или на указатель, это может быть надпись DR со стрелкой и указанием метража, или же агент, который укажет вам дальнейший путь следования. Так же бывает, что на загаданном адресе вы найдете указатель с новым адресом, напрмер, DR Радужная . Это называется пересыл. Коды нужно будет искать на финальном адресе, на месте написания пересыла кодов нет — не теряйте времени и гоните на пересыл.
О том, что вы будете искать на загаданном объекте, вы узнаете из Примечания к заданию. В движке сразу после задания у вас будет примечание, в нем указания.
Например,
Примечание:
Пересыл. Вести себя тихо, в окна не светить.
Если никаких дополнительных указаний нет, то у вас будут стоять только обозначения на коды опасности (КО).
КО1 — или единичка.
Самый легкий код опасности, берется из машины, или по принципу «вышел с машины — снял». В основном пишется на столбах.
КО2 — двойка
Это коды средней опасности, снимаются по принципу «вышел с машины-спрыгнул/залез/заглянул — снял». В основном это подвалы, колодцы, эстакады, будки.
КО3 — троечка
Это коды, которые снимаются сложнее всего. Снять их можно по принципу «вышел с машины — зашел куда-то, поднялся выше или наоборот под землю, нашел метку — ищешь код». Как правило это локи, связанные с высотой (многоэтажные забросы), с глубиной (ливневки, шахты), вышки итд.
Вроде все просто, правда?
Итак, у вас в движке будет следующая информация